魔兽世界战士天赋加点 推荐几个魔兽世界战士天赋加点法
2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
5、此时40级,41级开始点狂暴天赋
6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→****者→奥金
13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄**阶段不会出现)倒是值得一洗。
14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。
魔兽世界wlk战士练级天赋加点攻略
2、雕文就是**之后英勇免怒,英勇暴击给怒,63级之后可以单刷鲜血到70,带点红*就行,刷前面32只怪之后出本重置,注意点就是会逃跑的怪容易ADD,秒掉小鬼之后记得拉远一点,效率比DK要高不少,脸黑的时候记得开减伤。
1、使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
2、在改变姿态的时候可以保留*多 25点怒气。
3、使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
4、当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
5、你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
6、使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
7、你在接下来的5次近战**中可以**到一个额外的敌人。
8、使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。
9、使你的断筋技能有 15%的几率令目标无法移动,持续5秒。
10、一次**的**,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的**对其产生的效果降低50%,持续10秒。
11、使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
12、使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
13、在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
14、使你的战斗怒吼提高**强度的效果增强5%
15、使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战**都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
16、使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
17、在改变姿态的时候可以保留*多 25点怒气。
18、当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
19、使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
20、你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
21、使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
22、使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
23、你在接下来的5次近战**中可以**到一个额外的敌人。
24、使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的**。
25、一次**的**,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的**对其产生的效果降低50%,持续10秒。
26、使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
27、使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
28、在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
29、使你的战斗怒吼提高**强度的效果增强5%
30、使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战**都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
31、其中血之狂热- 3/3点可以考虑放弃而去加到强化战斗怒吼- 4/5点
32、因为血之狂热需要总血量多才能体现出效果,所以装备不是很好的武器ZS搞把斧头再加强化战斗怒吼- 4/5点就可以了,另外强化顺劈斩- 3/3点
33、使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。
34、这个天赋好不好呢?先看看顺劈斩 [5级]需要近战武器。
35、横扫**敌人,武器伤害值+50,波及目标*近的一个同伴。
1、在魔兽世界怀旧服TBC版本中,战士的升级天赋加点主要有两种方案,分别是武器战和狂暴战。
2、对于武器战来说,关键的天赋加点包括偏斜、强化冲锋、钢铁意志、压制、重伤、双手武器专精、穿刺和**打击。这些天赋能够提升战士的生存能力,增加伤害输出,以及提高对敌人的控制能力。例如,偏斜和钢铁意志能够提升战士的防御能力,减少受到的伤害;强化冲锋和压制则能够增加战士的机动*和近战伤害;双手武器专精、穿刺和**打击则能够大幅度提高战士的伤害输出。
3、对于狂暴战来说,重要的天赋加点包括残忍、怒不可遏、血之狂怒、统御之力、双武器专精、激怒和乱舞。这些天赋主要以提升战士的**速度和暴击率为主,让战士能够在短时间内造成大量的伤害。例如,残忍和怒不可遏能够提高战士的暴击率,血之狂怒和统御之力则能够提升战士的**速度。
4、具体加点方案需要根据战士的装备、技能和战斗环境进行调整。不同的天赋加点方案会让战士在升级过程中有不同的体验和效果,因此需要根据个人喜好和游戏需求进行选择。同时,还需要注意合理分配技能点数,确保战士的全面发展和战斗能力的提升。
5、总之,在魔兽世界怀旧服TBC版本中,战士的升级天赋加点需要根据个人情况和游戏需求进行选择和调整,以达到*佳的战斗效果。
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