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dz天赋 DZ45级的天赋怎么加

发布时间:2024-08-23 12:15:50来源:网络转载

本篇文章给大家谈谈dz天赋,以及DZ45级的天赋怎么加对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、魔兽世界DZ练级的天赋怎么加

优先战斗天赋加~

战斗点满后再开始点刺杀

等到70级时候再改到自己想玩的天赋去

盗贼升级的天赋就是追求*大伤害和*快伤害

天赋完全以升级为目标

比如刺杀系里有一个能在打完一个可以提供经验值的怪后提高致命等级的天赋,在PK中毫无用处,但是升级过程中优先加这个天赋

二、魔兽世界熊猫人之谜DZ天赋问题…

现在的天赋简化了很多,我们可以认为天赋分为了3个板块,专精、天赋以及雕文。专精:基本以前版本所有的天赋被动都包含在专精里面了,当你选择了一个专精的时候,就相当于你选择一个专精就点满了所有的天赋(以前版本的,大部分效果没有改变)。分为刺杀,战斗以及敏锐3种专精,不同的专精都具有不同的技能以及天赋。天赋:15

30

45

60

75

90级

当你达到上述等级时,你会获得一个天赋点和当前等级所获得的一层天赋技能。每一层的天赋技能有3种,但每一层只允许你分配一点天赋点在3个技能中的一个上面。所以天赋我们可以当做是获得一个额外技能的功能。6层天赋可以点出来6种技能。*后一种雕文和以前没变,你应该明白的。个人认为DZ的天赋技能有些废柴,不如其他职业的天赋非常有实用*。不过DZ**谷的时候我们都经过了,这一点挫折我们会挺过去的。加油!!!纯手打,望采纳

三、DZ45级的天赋怎么加

一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点”

经典21/8/22加法:

刺杀(21)

强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点

增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%.

~~

冷酷**(Remorseless Attacks)- 5/5点

在**一个获得经验的目标后,给你 40%增加下次险恶**(SS)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅**(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.**提升8%,五级40%

**- 5/5点

增加你的暴击(crit)率提升 5%.

谋杀(Murder)- 2/2点

增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot)命中目标几率提高5%.

致命偷袭(Lethality)- 5/5点

增加你的****(SS)凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅**(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%.

冷血(Cold Blood)- 1/1点

**后,使你的下一次****、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高****

战斗天赋(8点)

强化凿击(Improved Gouge)- 3/3点

增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5秒.

强化险恶**(Improved Sinister Strike)- 2/2点

降低你险恶**(Sinister Strike)技能的精力消耗 5点.

强化背刺(Improved Backstab)- 3/3点

增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30%.

敏锐(22)

欺诈高手(Master of Deception)- 5/5点

减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率

伺机而动(Opportunity)- 5/5点

使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20%.

强化伏击(Improved Ambush)- 3/3点

使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40%.

先发制人[Initiative] 5/5级

使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75%几率增加一个连击点。

鬼魅**[Ghostly Strike] 1/1级

能绐敌人造成125%武器伤害的**,同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1连击点。

伺机待发[Preparation] 1/1级

**此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。

强化绞喉[Improved Garrote] 2/2级

绞喉的有效期延长 6秒,但伤害减少 10%

二Stuck的(21-4-26)“冷静的控制配点”

【刺杀】 ***

·强化剔骨 3/3级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15%。

·** 5/5级

使你的致命一击几率提高 5%。

·无情 3/3级

使你的终结技有 60%的几率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2级

使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5%。

·无情打击 1/1级

你的终结技有每连击点数 20%的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5级

使你的****、绞喉、背刺、鬼魅**或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。

·强化**** 1/5级

使你的****对敌人生效的几率提高 2%。

·冷血 1/1级

**之后,你的下一次****、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高****。

【战斗】 4点

·强化凿击 3/3级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。

·闪电反射 1/5级

使你的躲闪几率提高 1%。

【敏锐】 26点

·迅速** 3/5级

使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒.

·欺诈大师 5/5级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

·飘忽不定 2/5级

使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒。

·先发制人 5/5级

使你有 75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·鬼魅** 1/1级

对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪**的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

·强化割裂 3/3级

使你的割裂技能所造成的伤害提高 30%。

·强化闷棍 3/3级

使你有 90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

·预备 1/1级

**之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

·强化偷袭 2/2级

使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点。

·出血 1/1级

立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理**时所承受的伤害提高*多3点。可*多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

三.ZOD的(30-21-0)“**的匕首战斗贼”

对不起,我没有找到.具体天赋点

ZOD是很**的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的**.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化*击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,**一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。

四:suken的(31-8-12)“*好的伤害输出配点”

刺杀方面

3点强化剔骨

5点**

2点谋杀

3点切割(在FB和PK的时候*好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘)

5点致命偷袭

3点****

1点冷血

3点强化*击

5点封闭命运

1点精力

战斗方面

2点强化****

3点强化凿击

3点强化背刺

敏锐方便

5点欺诈大师

5点伺机而动

1点鬼魅**

1点先发制人

这样就是31/8/12的刺杀贼加法

五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点”

刺杀天赋(17点)

**- 5/5点

使你的致命一击几率提高5%。

强化剔骨- 3/3点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

无情- 3/3点

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击- 1/1点

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭- 5/5点

使你的****、绞喉、背刺、鬼魅**或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗天赋(34点)

强化****- 2/2点

使你的****技能所消耗的能量值减少 5点。

强化凿击- 3/3点

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。

偏斜- 5/5点

使你的招架几率提高5%。

**- 5/5点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击- 1/1点

在招架了敌人的**之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避- 1/2点

使你的闪避技能的有效时间延长2秒。

双武器专精- 5/5点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

强化脚踢- 2/2点

使你的脚踢技能有****的几率令目标沉默2秒。

剑刃乱舞- 1/1点

使你的**速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精- 5/5点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的**。

侵略- 3/3点

使你的****和剔骨技能的伤害提高6%。

冲动- 1/1点

使你的能量值回复速度提高****,持续15秒~

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