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ps2机战z PS2的机战Z特别版和原版的机战Z剧情上有不同吗

发布时间:2024-08-21 16:00:24来源:网络转载

大家好,ps2机战z相信很多的网友都不是很明白,包括PS2的机战Z特别版和原版的机战Z剧情上有不同吗也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于ps2机战z和PS2的机战Z特别版和原版的机战Z剧情上有不同吗的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、PS2上哪款机战好玩

Z是PS2上*后一款机战,画面及游戏各方面素质当然没的说,是*好的.

但是PS2上*经典的机战是OGS.Z是沿用OGS的画面**而已,OGS也是剧情*好的一款.

OGS是机战的原创剧情游戏,里面没有任何动画片里的角色加入,全部是历代机战中的主角机和原创机,所有游戏名字才叫OG,Original Generation-原创世纪.

"S"是复数,是把原先出在GBA上的OG1和OG2都合在一张PS2光盘里.(OG原是GBA游戏,出了2款后反响*佳,所以眼镜公司就在PS2上出了款合集,并且所有的画面,**都全部重做,增加了语音,重新绘制CG动画,专为PS2打造,不玩是机战迷的一大损失)

二、PS2的**机器人大战Z 哪些机体 值得花重金 提升

这主要得看你是实用流的还是印象流的。对于实用流来说,Z的值得培养机体有:原创主角、返乡战士的盖纳、创圣大天使、***动撒本格尔的主角机、尼尔巴修、巴尔迪奥斯、超重神、突击自由、Z、牛高达、泰坦3、神宝3、太空堡垒的小飞机;印象流就是你认为好看的,给力的就统统培养。

在没开15改之前**应该还是比较充裕的,开了15改以后就不能随便改机了,武器机体满改好像大概得300W吧?记不太清楚了,很长时间没玩了。其实*有价值的机体是TRI武器是否是P属*、EN消耗较低以及数量是否足够。这作的TRI武器的作用要比ALL武器厉害得多。盖纳的TRI武器5000**力**一小队,全部伤害在8000左右(我玩时候培养的数值来的伤害值),而ALL武器6750打队长7600多,队员只有5000左右。我还给盖纳学了集束**才这样。要想快速解决NPC就不得不注意这个武器。

三、询问一下******PS2的机战Z特别版和原版的机战Z剧情上有不同吗

Zsp是个Fan Disk,分剧情模式、数据图鉴、设定集和战斗欣赏

剧情差不多是5个部分:

1。新地球联邦013特殊部队相关的,可以用交响的安妮莫奈的终式,提坦斯的捷利特小队,西铁、SEED-D的新三小强,大圈的贝克,X的**兄弟等等Z中长时间或者一直在敌方的人物,这部分我觉得比较新鲜,*有意思,只有短短5话实在可惜。

2。是个回忆。3话,主要是兰顿刚加入宙斯时候的一次任务和罗杰遇到万丈的故事

3。女主节子荣耀之星小队的外传

4。男主修理屋的外传,跟上面一个都是4话

5。Z本传的后日谈,由XAN斩引发的战事,所以众人又齐聚了。一开始可以选男女主角,不过只影响**话出场人员,第2话的时候另一方会加入,不过一共就3话

跟Z本传有所关联,但又是不同的故事

还有个挑战关卡一共6关,有3种难度

数据图鉴、设定集和战斗欣赏什么的你都懂的

模拟器不用太新的,PCSX2 0.9.5 SVN 403 X3这样的就差不多了,电脑不差跑起来没什么压力

主要是设置,看看教程贴就好

四、PS2**机器人大战Z特别版

登场作品跟机战Z一样:

☆超重神グラヴィオン

☆超重神グラヴィオンツヴァイ

☆创圣のアクエリオン

☆宇宙战士バルディオス

☆宇宙大帝ゴッドシグマ

魔神Z

大魔神

UFO机器人古连泰沙

**钢人泰坦3

**超人扎*特3

***器ザブングル

盖塔机器人G

THEビッグオー

THEビッグオーセカンドシーズン

☆超时空世纪オーガス

☆交响诗篇エウレカセブン

☆OVERMAN

☆剧场版机动战士Z高达

机动战士高达逆袭的夏亚

机动新世纪高达X

机动战士高达SEED DESTINY

倒A高达

带☆的为**次登场作品

高达高达高达-助理二级说的不对,特别版的内容跟原版Z不一样,没有原版Z里的关卡和剧情。

机战Z特别版属针对FANS出的一款资料片,主要分为四部份:剧情模式、图鉴模式、设定集和自由战斗欣赏模式。

剧情模式分两种,头一种是Z的原创短篇故事集,细分五章,共20关。

另一种则是挑战关卡,共6关。

图鉴跟原版Z的类似,机体图鉴里还可以直接选择看战斗动画。

设定集则有中断S**E对话集、片头片尾动画欣赏、原创系列机体人物的设定集等等。

自由战斗欣赏模式就是让玩家自由设定对战双方的机体、人物、武器、场景、**受损情况等等,欣赏战斗动画。

另外特别版里还新增了原版Z里Boss的试作机和XAN斩两架新机体,以及贝克RX3追加了两种武器。

五、ps2**机器人大战z 几个结局

ps2**机器人大战z4个结局。该游戏每作的主题基本是地球遭到遭受来自内外的敌人的侵袭,为了保护地球,来自世界各地的钢之战士共同集合对抗**势力的故事。

除了将多部机器人动画加入原创内容结合的版权作外,还有仅原创内容结合的**机器人大战原创世纪系列。

游戏特色

在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,*终脱颖而出。*初的**次没有人物的概念,登场的全部是机器人。而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了**机器人大战系列史上的**个原创人物和机体。

机战从一代发展系统在不断更新和完善中,总体方向是越来越趋于成*、真实和平衡。而一些基本理念是固定下来保持不变的。机战*早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。

在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。自从Alpha系列之后,**机器人大战已趋向完善,在之后的作品中便一边修补过去系统上的漏洞,一边对战斗动画进行加工。

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