wow法师 魔兽世界法师专业技能
各位老铁们好,相信很多人对wow法师都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于wow法师以及魔兽世界法师专业技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、魔兽世界法师专业技能
1、一般的法师,都选择裁缝+fm。随着制作衣服,随着拆很省力。
2、从pve方面看,珠宝,炼金,都不错。建议你学珠宝,很强大!不推荐采集专业。因为,只要你玩了wow80%不是职业刮钱玩家,偶尔踩踩*杀杀小动物并不能带给你什么**。草*的+血队法师来说没什么意义。采矿的生命上限提高和草*的意义差不多。扒皮加的暴击还是不错的。裁缝是不错的选择,材料就是布,满地人形怪都掉,为了那个稀奇的飞毯,可以学学。
二、WOW、法师怎么打法师
起手抢羊偷盾偷甲补羊或不补脸盆读条接卓烧火冲**燃烧冲击波
冰法起身必定水元素冰环冰枪深结读冰箭也可能冰法会选择直接冰箱来应对你的**轮爆发
深结后徽章这里在冰环后直接闪现个人觉的不太好因为必然跟个深结闪现后中了深结反而影响自己的爆发节奏
徽章后冰枪近身龙息火球火冲分身**轮爆发结束
冰法可能会在你龙息后用徽章冰环这时候可以选择开起法力护盾和法师结界或者硬吃一个冰枪如果你没有信心秒掉他那冰箱*好留在触发炙灼时使用如果对方分身正好在场上可以在冰箱里多待一会看他是不是会唤醒~如果唤醒你知道该怎么做
接下来是两边互读卓伤和冰箭以及反制的时间没什么需要注意的~有连击记的丢**没了就补火冲晕要看时机丢比如手上无反制时
然后双方技能CD结束下一轮爆发
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自己参考
三、魔兽世界法师怎么玩
多去**看看攻略,看多了就会了,下面给您一个本人认为*好的介绍:
法师基础问答
问:法师是一个什么样的职业,具有怎样的特点
答:法师是一个强大的远程魔法职业。
这里简单介绍下二元法术(Binary spells)和非二元法术(Non-binary spells):
1)定义区分:像寒冰箭,冰霜震击等不光造成伤害还有附加效果的法术属于二元法术。像暗影箭,火球术等仅造成伤害(即使有DOT但也只是伤害效果)的是非二元法术。
2)二元/非二元法术如何造成伤害?
二元法术有一个附加的修正系数用来统计你的目标对于你特定派系法术的抵抗值,这个系乘以你的命中率来决定二元法术是否能命中,它们没有部分伤害(不像非二元法术存在部分抵抗(25%,50%,75%,),完全抵抗,完全不抵抗,二元法术要么命中,要么完全被抵抗掉)。
*后说明一下,二元法术的定义仅限于无天赋强化的法术,比如BLZ。
问:法师选什么种族好
答:联盟有人类,侏儒和德莱尼可选,部落则为**,巨魔和血精灵。这些种族除了出生时的起始状态值(见下图)不同外,还具有不同的种族技能。
人类
1.自利:相当与一个徽章,当然共CD啦,CD2分钟,无论PVP还是PVE都是一个非常好的技能,特别是PVP,你可以戴两个**型的饰品。
2.3%精神:用处不大。
3.外交:TBC的你也知道声望是多么重要,WLK的你更加需要明白它的重要*,因为10%的获取速度提升真得非常好用。
侏儒
1.奥术抗*,使你被奥术法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对方法师的反制等等。
2.1.75分钟CD的逃命专家,PVP中的强力反控制技,1分45秒的CD能节省你很多个徽章,在法师内战中也非常占优。
3.工程学15点,让你更快地提高专业技能,影响不大。
4.5%智力对于很依赖蓝的法师是非常好的属*加成。
德莱尼
1.1%法术命中光环,PVP和PVE中都意义非凡,特别是你还在穿PVE装备积累命中的时候,而且还能给队友使用。
2.纳鲁的赐福,对于非**职业的法师来说,这样的一个**技能,非常有用。
3.珠宝加工提高5点,让你更快地提高专业技能,影响不大。
4.暗影抗*,使你被暗影法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对抗恐惧等等。
巨魔
1.随着2.4加速的崛起,天生有加速的巨魔非常占优,使施法速度提高10%到30%非常强劲。
2.再生,在战斗中依然保持10%的生命回复速度,PVP和PVE中都不错。
3.巫*步,使受到所有移动限制效果的时间缩短15%,在PVP中用处不错。
3.对**的伤害提高5%,用处不大,PVE中有点用。
**
1.**意志,移除魅惑、恐惧和催眠。被称之为史上*强反控制技,一直和侏儒的逃命专家称为两个*强PVP反控制技能。
2.食尸和水下呼吸,PVP和练级中都是个不错的技能。
3.暗影抗*,使你被暗影法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对抗恐惧等等。
血精灵
1.法力分流,减少目标的法力值。(30秒CD)
2.奥术洪流,2分钟的范围沉默(8码)是个非常有用的PVP技能。另外配合法力分流的BUFF能够回蓝。
3.附魔技能提高10点,让你更快地提高专业技能,影响不大。
3.魔法抗*,使你被所有法术命中的几率降低2%,对抗法术职业效果*佳,无需解释。
问:有哪些与法师相关的属*或者概念,它们的含义是什么
答:有下面一些属*和概念与法师有关:
耐力 1点耐力提供10点生命值上限。
智力 1点智力提供15点法力值上限。在80级时166.67点智力提高1%爆机几率。1点智力提高0.006%爆机几率。
精神提高你在非战斗状态中的每5秒生命值回复速度,提高你在非施法状态下的每5秒法力值回复速度。增加1%精神会增加1%的自然回蓝。
护甲提高你的物理伤害减免。
敏捷 1点敏捷提高两点护甲。
爆机等级提高你的爆机几率。
[小贴士]在80级时45.9爆机等级提高1%爆机几率。所有直接伤害法术原始爆击伤害为非爆击伤害的150%。各天赋爆击伤害加成参见PVE区小贴士。
命中等级提高你的命中几率。
[小贴士]在80级时26.23命中等级提高1%命中几率。这里需要强调的是,WLK的法术命中机制和以前有了改动,不再有99%的命中上限。
如果目标和你同级,基础命中率为96%。如果目标高你1级:95%。2级:94%。3级:pve为83%,pvp为87%。4级:pve为72%,pvp为80%。5级:pve为61%,pvp为73%
急速等级提高你的施法速度和减少你的公共CD。
[小贴士]在80级时32.78急速等级提高1%施法速度,1639急速等级能让你的GCD达到1秒。
躲闪提高你的躲闪几率。PVP中背后是没有躲闪的,另外我们法师不存在格档属*和招架属*。
韧*韧*可以减少你被爆击的几率,法力吸取效果以及被爆击的伤害和周期*的伤害。
[小贴士]在80级时,每81.97韧*可以减少1%被爆击的几率,1% DOT的伤害和2%被爆击时的伤害,2%被法力抽取。
法术穿透法术穿透A点就是降低目标抗*A点。
施法打退由于受到伤害而施法条打退在wotlk中有了很大的改变。读条法术:打退*多发生两次,每次打退0.5秒。引导法术:每次施法*多丢失2次引导时间,每次25%引导时间。抗打退的天赋很由避免打退概率变为减少打退的时间,如燃烧之魂会变为如下的形式:减少打退的时间损失0.175/0.35秒(即挨打就退0.15S,*多退0.3秒)。对于奥蛋而言,如果有3点奥术稳定,那么被打1下引导时间减少10%,被打2下引导时间减少20%,都是少掉一发。
爆击伤害的倍数爆击伤害天赋的叠加。烧尽,寒冰碎片,法术能量都增加你的爆击伤害倍数。有些人对此很迷惑,当你一旦明白了就很简单。没有任何天赋影响下,法术爆击将会造成150%的普通伤害,也就是说,爆击增加了你50%的伤害,这个50%就是天赋计算爆击加成的基础值,烧尽和法术能量增加爆击加成50%,50%的一半是25%,所以爆击额外增加25%的非爆击伤害,结果就是爆击造成普通伤害的175%。寒冰碎片增加爆击加成的 ****,所以爆击附加50%的非爆击伤害,爆击的倍数就是200%。所有的爆击天赋都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法术能量,那么你的爆击倍数就是225%。
爆击乘数根据理论计算的需要,我们常常需要知道由于爆击你的平均伤害相当于你的基础伤害增加了多少,可以用以下的公式来计算:1+爆击率*爆击倍数=爆击乘数。爆击率是你的法术产生爆击的几率,举例,如果我火球有35%爆击,那就代入0.35。爆击倍数加成是你爆击得到的相当于你基础伤害的倍数增量,爆击倍数加成=爆击倍数-1,爆击倍数可以从上表中查到。举例,如果是火球在有天火,烧尽和点燃的情况下,爆击倍数加成=254.45%-1=1.5445,你的爆击乘数为1+0.35*1.5445=1.540575。如果你的平射伤害平均为2500,那么在35%的情况下你的火球的每发平均伤害为2500* 1.540575= 3851.4375。你可以将这个乘数与其他的乘数一起使用,如火焰能量,玩火,元素诅咒等。
法术抗*抗*分为五种:奥术、自然、暗影、火焰、冰霜,可以抵抗对应属*的元素伤害近战**,以及各种法术**。
[小贴士]在WLK,任何一个伤害*的法术都可以被部分抵抗,抵抗被改为10%一档了,冰箭等原二元法术都会出现部分抵抗。此外,冰箭对负抗*的怪物会造成额外的伤害。因等级引起的部分抵抗还存在,面对等级略高的怪物,是10%/20%/30%.对等级院高于你的怪物,是60%/70%/80%。法术穿透目前经测试还是无法消除级差抗*。抗*的减伤公式也进行了改变,抗*效果为=抗*/(等级*5+抗*)。对于80级的玩家,你在有400抗*时会得到50%减伤,在1200抗*时有75%减伤,能否突破75%减伤尚不可知,因为游戏中尚不存在1200抗*的装备。现在抗*的效果不再是是收益递增而是收益递减了。部分抵抗的可能*似乎遵循“two-roll”体系。首先计算平均抵抗,不进行四舍五入。有50%的几率取平均数,25%的几率取平均数+10,25%的几率取平均数-10%。**次“ROLL”之后,第二次“ROLL”选择这个数*接近10%倍数的2个数,每个数的可能*等于1-(每个数与**次“ROLL”的数的差的***)。举例:350火炕的平均抵抗伤害为46.67%。有50%的几率抵抗46.67%,25%的几率抵抗36.67%,25%的几率抵抗56.67%。如果**次“ROLL”到了36.67,那么必须四舍五入取30或者40,则取到40的几率为2/3,取到30的几率为1/3。在350抗*的时候,系统会产生30%,40%,50%和60%的抵抗。
公共冷却使用技能后,会有一段时间无法使用别的技能,这段时间就是公共冷却。对于法师而言,公共冷却的时间是1.5秒。
[小贴士]法师的技能中没有公共冷却的有:反制,气定神闲,奥术强化,急速冷却,燃烧,冰冷血脉。
控制技能递减效果在**次使用控制技能的时候造成****的持续时间,第二次使用则只有50%的持续时间,第三次使用有25%的持续时间,第四次之后则免疫。超过15秒没被再次使用同类型控制技的话,则重置这个效果(重置后再使用则算**次)。对于法师而言:冰环和水元素的冰环在PVP中受到递减影响。
威胁值威胁值影响到怪物**的目标,掌握怪物的威胁值是一名输出职业的必修课。相关的概念是TPS,即Threat per second,每秒威胁值。
法术强度和加成系数每个法术有各自的加成系数来决定在一定的法术强度下这个法术获得多少伤害加成。加成系数一般由施法或者引导的时间决定。对于DOT,则是根据其作用时间。基本公式如下:标准法术:(施法或引导时间)/3.5瞬发法术:1.5/3.5 AOE法术:(施法或引导时间)/3.5/2护盾法术:1.5/3.5*0.855/0.445=80.7%,0.855/0.445为**法术受SP的基本加成系数 DOT:持续时间/15*****或者每tick 20%(对于3秒一次的DOT)。
低级法术伤害**在习得一个法术的5-7级后,每升**就会有5%的sp加成**.20级后,它只造成自己的基础伤害.对于这些规则有一些例外,某些法术的加成因附加的减速或定身效果而收到**。其他的特例只是由于平衡考虑而改变了加成。(红色标出的为特殊值)
问:法师在身体的各个部位一般如何附魔
答:颈部,腰部,饰品是不能附魔的,其他部分一般根据PVP和PVE采取不同的附魔方法,另外还能根据各人习惯和装备弥补采取不同的附魔。一般有下列一些附魔:
头部:
PVE附魔:沙塔尔崇敬后购买的[强能雕文](22法术伤害和14点法术命中等级)。
PVP附魔:破碎残阳崇敬[角斗士雕文](18耐力和20韧*等级)。
抗*附魔:各声望尊敬后可以购买,[奥术防护雕文](沙塔尔),[火焰防护雕文](荣耀堡/萨尔玛),[冰霜防护雕文](时光守护者),[暗影防护雕文](贫民窟),[自然防护雕文](塞纳里奥远征军),[多彩防护雕文](贫民窟)。
肩部:
占星者崇拜:强力宝珠铭文(法术伤害12点,法术爆机15点)。
奥尔多崇拜:强力戒律铭文(法术伤害18点,法术爆机10点)。
占星者尊敬:强力宝珠铭文(法术爆机13点)。
奥尔多尊敬:强力戒律铭文(法术伤害15点)。
披风:
PVE附魔:20穿透、狡诈(减少2%仇恨)。
PVP附魔:20穿透、120AC。
抗*附魔:15火焰抗*、15自然抗*、15暗影抗*、15奥术抗*。
胸部:
PVP附魔:150生命值、所有属*+6、15韧*等级
PVE附魔:150生命值、所有属*+6
手腕:
PVE附魔:15法伤、12耐力、所有属*+4、12智力、30**效果(10法伤)
PVP附魔:15法伤、12耐力、所有属*+4、12智力、30**效果(10法伤)
手套:
PVE附魔:15法术命中等级、10法术爆机等级、20法术伤害
PVP附魔:15法术命中等级、10法术爆机等级、20法术伤害、240护甲
腿部:
裁缝做的符文魔线(25耐,35法术伤害)[材料:符文线x1源生法力x10源生虚空x1]
脚部:
PVE附魔:12耐力、野猪之速(9耐力和移动速度提高8%)、活力(每5秒恢复4点法力值和生命值)
PVP附魔:12耐力、野猪之速(9耐力和移动速度提高8%)、稳固(10命中等级和10爆机等级)
戒指:
PVE附魔:所有属*+4、法术伤害12点
PVP附魔:所有属*+4、法术伤害12点
武器:
40法术伤害
阳炎,50点火焰和奥术伤害
魂霜,54点冰霜和暗影伤害
问:法师平时一般喝什么*
答:一般有下面一些*:
合剂部分:
·沙塔斯**能量合剂使用:法术和魔法效果所造成的伤害提高*多70点,持续2小时。战斗和守护*剂。这个效果在死亡后仍然保留。只能在风暴要塞、*蛇神殿、时光之*:海加尔山、黑暗神殿和太阳井高地中使用。
·盲目光芒合剂使用:使玩家的奥术、神圣和自然法术所造成的伤害提高*多80点,持续2小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。战斗和守护*剂。(2.4增加沙塔斯**版)
·纯粹死亡合剂使用:使玩家的暗影、火焰和冰霜法术所造成的伤害提高*多80点,持续2小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。战斗和守护*剂。(2.4增加沙塔斯**版)
·不稳定的长者合剂使用:使玩家的智力提高20点,耐力提高30点,每5秒恢复8点法力值,持续2小时。你在同一时间内只能保持一种合剂效果,这种效果在死亡之后仍然存在,但只能在刀锋山高地和格鲁尔的巢*中使用。
*剂部分:
·法能*剂使用:法术伤害和**效果提高*多24点,法术爆击等级提高24,持续1小时。战斗*剂。
·**火力能量*剂使用:使你的火焰法术伤害提高*多55点,持续1小时。战斗*剂。
·**冰霜能量*剂使用:使你的冰霜法术伤害提高*多55点,持续1小时。战斗*剂。
·强化*剂使用:使你的法术目标的魔法抗*降低30点,持续1小时。守护*剂。
·德莱尼智慧*剂使用:智力和精神提高30点,持续1小时。守护*剂。
·土灵*剂使用:阻挡*多20点物理或魔法伤害,持续1小时。守护*剂。
·**魔血*剂使用:每5秒恢复16点法力值,持续1小时。守护*剂。
·铁皮*剂使用:韧*等级提高30,持续1小时。守护*剂。
·掌控*剂使用:所有属*提高15点,持续1小时。战斗*剂。
·**坚韧*剂使用:生命值上限提高250点,每5秒恢复10点生命值,持续1小时。守护*剂。
问:除了喝*,我还能通过什么提高自己吗
答:能,很多地图都会有增加伤害的BUFF,能提高你的输出伤害,除了这些,你的队友也能让你获得更加强大的能力,比如牧师的精神有时候是能提高你的法伤的,萨满的嗜血/英勇和图腾也能让你更强。另外还可以通过下面三个方法提高。
·制皮做的战斗之鼓,使用后可以使附加小队成员的**和施法急速等级提高80点,持续30秒。
·附魔做的[[**巫师之油]],能提高你42点法术伤害。
[new]如果你非常娴*NB,你还可以用[[卓越巫师之油]],法术伤害提高*多36点,并使法术爆击等级提高14。
·还有很多烹饪的美食,加20耐的不一一列举了,很多。
[[渔夫的美味]]30点耐力
[[香辣小龙虾]]30点耐力
[[骨鱼汤]]20法爆等级和20精神
[[焦黑的蜥蜴]]23法伤和20精神
[[水煮蓝鱼]]23法伤和20精神
[[香脆蛇]]23法伤和20精神
问:法师如何用宝石来镶嵌不同颜色的插槽
答:首先是多彩插槽,多彩插槽只会出现在头部。
魔能波动**+14法术伤害,5%**抵抗(出效果条件:3黄)——刀峰山天空卫队任务购买,160个埃匹希斯碎片
点评:高伤害,对于很讨厌锤专的法师可以选择这个,入手有点难度。
迅捷之天火**+12法术伤害,略微提高移动速度(出效果条件:2黄1红)——白骨荒野PvP(裂石堡购买,需要8个幽魂碎片)
点评:伤害不低,移动速度提高的多彩,如果选择了这个宝石,可以考虑把鞋子的野猪之速改为稳固,5抵抗定身对法系也是很有用的,入手非常容易。
毁灭之天火** 14法爆,1%法术反射(出效果条件:2红2蓝2黄)——世界掉落
点评:高爆,1%的传说反射是门口插旗和战场玩耍的好属*,JJC中不推荐使用,它几乎不会给你带来奇迹。
混乱之天火** 12法爆,+3%法暴伤害(出效果条件:至少2蓝)——影月谷库斯卡海妖
点评:不错的法爆,3法暴伤害能弥补韧*对其的减少,入手容易,效果**。
强能之大地风暴** 18耐,5%几率抵抗**(出效果条件:3蓝)——星界财团-尊敬(配方在卡拉赞国际象棋前的NPC处购买)
点评:高耐,抗晕,总是被集火的法师可以考虑下。
洞察之大地风暴** 12智,一定几率在施法后回复法力值(出效果条件:2红2蓝2黄)——沙塔尔-友善
点评:12智和回蓝能让法师续航能力得到不少的提高,出效果一次能回300另外还能提供一点点法爆,看个人喜欢了。
灰烬之天火**[new] 14法伤,+2%智力(出效果条件:需要至少3颗红色宝石)——破碎残阳=崇敬
点评:不错的法伤,2%的智力按500智能提高10智力,真想能续航,我感觉还不如用回蓝的呢。
秘法之天火**施法后一定几率令你的急速等级提高320点,持续3秒。 [需要蓝色宝石比**宝石多]
点评:2.4Nerf了,不推荐使用。
下面是身上,一共**蓝黄三种插槽,下面列举紫色品质和蓝色品质的宝石,绿色品质的宝石不再列举。
对应红色插槽
胡里奥之心 14法伤 [珠宝加工专业限定]
符文赤尖石 12法伤
符文红绚石 12法伤(6885荣誉点数)
符文红曜石 9法伤
对应**插槽
琥珀之血 12法术爆击等级 [珠宝加工专业限定]
迅捷狮眼石 10法术急速等级
柔光狮眼石 10法术爆击等级
巨型狮眼石 10法术命中等级
秘法狮眼石 10韧*等级
闪耀狮眼石 10智
柔光精致黎明石 10法术爆击等级装备** 6885荣誉点数
卓越秘法黎明石 10韧*等级(哈兰作战勋章x100)
秘法黎明石 8韧*等级
迅捷黎明石 8法术急速等级
巨型黎明石 8法术命中等级
闪耀黎明石 8智
柔光黎明石 8法术爆击等级
对应蓝色插槽
坠星石 18耐 [珠宝加工专业限定]
风暴天蓝宝石 13法术穿透等级
致密天蓝宝石 15耐
海洋之眼 15耐力(2.4钓鱼任务获取)
风暴艾露恩之星 10法术穿透等级
致密艾露恩之星 12耐
对应红色或**插槽,就是橙色外观的宝石
鲁莽焚石 6法伤,5法术急速等级
高能焚石 6法伤,5法术爆击等级
隐秘焚石 5法术命中等级,6法伤
高能精致黄宝石 6法伤,5法术爆击等级(8500荣誉点数)
神秘火白石 6法伤,5法术穿透
辉煌火白石 6法伤,5法术命中等级
高能火白石 6法伤,4法术爆击等级
充能火白石 6法伤,4智力
鲁莽黄晶玉 5法伤,4法术急速等级
隐秘黄晶玉 5法伤,4法术命中等级
高能黄晶玉 5法伤,4法术爆击等级
不稳定的黄晶玉 5法伤,4智
对应红色或蓝色插槽,就是紫色外观的宝石
炽热影歌紫玉 6法伤,7耐
炽热紫萤石 6法伤,6耐
充能紫水晶 6法伤,6耐
幽光紫萤石 6法伤,4精
炽热夜目石 5法伤,6耐
对应**和蓝色插槽,就是绿色外观的宝石
稳固海浪翡翠 5韧*等级,7耐
坚强海浪翡翠 5法术急速等级,7耐
辐光海浪翡翠 5法术爆击等级,6法术穿透等级
眩光海浪翡翠 5智,每5秒回2法力值
辐光玉髓 5法术爆击等级,5法术穿透等级
烁光玉髓 5法术命中等级,每5秒回2法力值
符文雕饰玉髓 5法术爆击等级,每5秒回2法力值
永恒玉髓 5智,6耐
先知的玉髓 4智,5精
鲜艳玉髓 5法术命中等级,6耐
无暇玉髓 5法术爆击等级,6耐
稳固玉髓 5韧*等级,6耐
**水玉 4法术急速等级,6耐
辐光水玉 4法术爆击等级,5法术穿透等级
眩光水玉 4智,每5秒回复2法力值
稳固水玉 4韧*等级,6耐
不稳定的水玉 4耐,4法术爆击等级
*后还有:
[虚空之球](+4所有抗*)是附魔制作的,红黄蓝均可。
至于插什么宝石好,PVP方面你可以看需要什么属*而决定的,具体看你的天赋,装备,个人喜好等等,我难以推荐。在PVE方面,红色12伤,橙色6伤5加速或者10加速(不推荐,6伤5加速dps略低但是能保证dpm),蓝色12伤(不要镶嵌奖励)或者6伤7耐(要镶嵌奖励),这一方式能兼顾dpm的同时尽量强化dps。
内容有点多请见谅,其实法师就是一个高伤害,低血量的职业
四、WOW圣骑士怎么打法师
如果对方是冰法,而且对方先手,那么除非你水平高过人家很多,或者运气很好,比如对方不小心引了一堆野怪,野怪帮你K死了他,不然就很悬了,对面法师的水准越高,你赢面越小。在同等操作下,菜鸟骑士*菜鸟法师,高手法师*高手骑士,像某楼说的忏悔制裁一通丢就想赢,我想他是3.05打战场打多了。
骑士打法师的关键点在两个,**是自由祝福能不能保住,这得看你驱散到不到位等等,第二是忏悔制裁能不能用在刀刃上,做好这两个,剩下的听天由命吧。我重点说说这两个,其他的都是随机应变的事项,必须按照当时情况来说,高手过招,没有完全固定的套路,如果双方都能1234的固定格式出招,PVP也就没乐趣了。
其实真正决定胜负的就那么几个技能,就是自由、清洁术、制裁、忏悔。
不到万不得已不要随便使用自由,或者你优势很大需要做持续压制而不希望受到任何控制,否则尽量使用清洁术来解冰环,当你打不到法师的时候,就多用两次清洁术把身上的深冬之寒或者减速术清洁掉,这样当你被冰环或者被吹风啊什么的,就不会必须使用自由来解困。你在情况允许的情况下自由交的越晚,对方的控制压力就越大,你就越占据场面主动。
当你使用自由之前,一定要保证身上的BUFF尽可能的多,如果你身上只有可怜的一个王者,那么法师很容易就把你自由偷过去了。。开自由而不被偷的*佳情况就是身上有审判后的回蓝、战争艺术等等一堆垃圾BUFF而你的制裁还没有用出去。法师面临几个选择,你距离他还远,那么他可以一边跑一边偷,距离太近或者不想费事,直接羊了你然后偷,再或者直接羊你羊到自由结束。面对**种情况就要求你不能距离法师很遥远的情况下开自由,第二种情况就要求你必须由制裁在手,制裁自带反制,法师读羊的时候被你制裁,他是不能闪烁的,因为羊和闪烁都是奥系法术,第三种情况就没辙了,等羊醒了再说吧。
综合一下,一定要在近身的准备输出的情况下开自由,顺带一句就是另外还要等法师闪现或者变羊的时候制裁,如果仅仅是想拉近距离,那么用忏悔。
说到底,跟**的法师打,很大程度上就是耗蓝,所以你甚至有时可以用智慧审判来打,能被你秒掉的法师那是菜鸟,不需别人教你怎么打,你秒不掉,就得放至被秒,那就得消耗。
以上都是常规和法师PVP的细节技巧,下面说一个在野外打法师的强势开局。
在野外遇到法师,现在上马1.5秒,所以如果你觉得要打,就直接上马开飙车近身然后开打,在他**个冰环或者打破他冰盾的时候直接开自由,那么法师如果闪现,你直接一个忏悔上去就又贴着打了,而他没闪现了你还有自由可贴身直接打,他只能冰箱,冰箱出来,你自由差不多又快要好了,还有制裁在手,接下来就很好打。他如果不闪现直接顶着你羊,那么你直接制裁就好了,这样的法师在你一轮爆发下不死也残了,他还是必须冰箱,你一样还有忏悔在手,接下来还是非常好打,你**圣疗和两个控制技能都不用他水元素都来不及召唤就不得不进冰箱了。
插旗的时候这种开局方式是被人鄙视的,哪个骑士这么和法师插旗,那是非常令人不齿的行为。在野外生死攸关而且本来就是遭遇战,这到无所谓了。。在这种情况下不管多**的法师都会被你打的从头到尾无法发挥,一个法师所有可依赖可创造的优势都被你封掉了,除非他技术超越你非常多,不然是很难打过你的,不给法师距离就开打,这就和跟盗贼打不让盗贼潜行跟战士打不许战士冲锋一样,是很欺负别人的行为。
如果一个法师这样被你杀了,肯定会心里非常憋屈,因为技能都来不及用就死了,他总要想办法再来尝试杀你直到杀你一两次才解气的,尤其是那些本身技术**而略有自负的法师,所以如果自己感觉不是很有必要开打,还是绕一绕相安无事比较好。
当然,等你上马感觉打不过,直接飙车光环走人就是了,他也留你不下来。骑士骑士,不上马怎么能叫骑士呢,你说是吧?
五、wow法师哪个种族好
wow法师*好的种族是人类和精灵。以下是详细解释:
人类是一个非常适合法师的种族。作为人类法师,你可以享受到以下优势:
1.天赋优势:人类拥有**的天赋——智慧,这可以增加法术的命中率和伤害输出。这对于法师来说是非常重要的,因为法师的主要**手段就是各种法术技能。
2.种族特长技能:人类的特长技能如外交和隐匿非常有用。例如,你可以在与其他玩家合作或遇到困难时使用外交能力提高交流和互动效率。虽然这不是直接的战斗技能,但它能大大提高游戏中的整体体验。对于更专注个体PVP体验的法师玩家来说,隐匿技能也非常有价值。
精灵也是一个非常适合法师的种族选择。精灵法师的优势主要体现在以下几个方面:
1.魔法抗*:精灵拥有较高的魔法抗*,这对于法师来说是非常有益的。在战斗中,这将有助于减少受到的法术伤害,提高生存能力。
2.环境适应*:精灵生活在森林之中,他们与大自然紧密相连,这使得精灵法师能够更容易地融入环境,更好地利用地形优势进行战斗或探索。这对于法师来说是非常重要的,因为地形和环境的利用可以大大提高战斗效率。
3.种族特长技能:精灵的特长技能如弓箭术和自然亲和也是法师选择他们的重要原因之一。这些技能可以在某些特殊情况下发挥巨大作用,为法师提供更多的战斗选择和策略灵活*。此外,精灵的外表也为很多玩家所喜爱,使得游戏过程更加赏心悦目。总之,wow中的法师玩家选择种族时应综合考虑个人喜好、种族特*和游戏需求等多方面因素。无论是人类还是精灵,只要玩家能够充分利用其种族优势并发挥出自己的游戏技巧,都能在游戏中取得出色的表现。
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