怪物猎人边境ol 边境Online的运营状况
大家好,今天小编来为大家解答怪物猎人边境ol这个问题,边境Online的运营状况很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、怪物猎人ol什么武器好
片手:作为大众的新手武器,这是一款作战方式平衡而灵巧,能够应对多种情况机动*作战的武器,泛用***,单手持剑,单手持盾,机动*是所有武器里**的,**距离短,但是灵活*保证了猎人来狩猎场里可以来去自如,其不收刀就可以使用道具的特点更是适合新手。
太刀:作为一款游戏里的代表武器,太刀可谓是被广大玩家所喜爱,这是一款兼具大**范围和高机动*的武器,其独有的气刃大回旋来加强气刃等级,从而加强伤害更是被广大玩家所喜爱,不过如何快速升为红色气刃槽和维持住红色气刃槽,是新手和老猎人的差距所在。
大剑:无论是**长度还是**力度,在怪物猎人里都是屈指可数的,每次的斩击都能发挥出**的杀伤力,蓄力后的猛烈**伤害也是让人心动不已,而其厚重的剑身也能为猎人带来更好的防御,不过其可观的重量会对猎人的机动*造成**的影响,想要驾驭好也需要多加练习。
锤子:巨大的锤子挥舞起来,对怪物造成猛烈的钝击,眩晕的同时来一次蓄力大地一击简直不能在过*,锤子不但能够有效的眩晕怪物,其蓄力后的猛烈挥击、砸击更是能对怪物造成致命的伤害,作为怪物猎人里,**快的武器,其打击感*强,不过想有效地命中怪物头部令其眩晕,还是需要多加练习。
狩猎笛:作为怪物猎人世界里,有且仅有的一款辅助武器,它的作用不容小觑,在为队友和自身带来强大的增益效果与关键时刻能带来回复血量的同时,也能使用手中的武器对怪物造成猛烈的钝击伤害,吹奏与挥舞同时进行,辅助与**并驾齐驱,不只是辅助,更能成为输出,想要用好这种武器,没有充分的经验不要尝试。
长枪:长枪具有**强大的防御,在狩猎的时候,能够为自我与队友挡下怪物各种猛烈的伤害,不过其手中的厚重盾牌也严重影响了猎人的机动*,但是猎人可以利用手中的长枪进行冲刺来弥补这种不足,而长枪的代表招式“防御反击”能够在防御怪物**的同时瞬间对怪物造成巨大的伤害,但是这样的操作需要的意识不是一两天就能锻炼的出来的。
铳枪:能戳能射能防还有**大炮,作为一款梦幻武器,**的多样*与强大的防御是吸引诸多猎人的重要因素,不但能戳击怪物,更能在戳击的同时喷出**,而戳击喷击相配合才是铳枪的魅力所在,在恰当的时机来一**力巨大的龙击枪,更是*快无比,但是其巨大的枪炮和厚重的盾牌却会直接影响猎人的移动速度,怎样**?由你选择。
弩炮:在远处对怪物造成致命伤害,无论是机动*还是**距离都是上乘的武器,在OL里更是被赋予了速射、蓄能射击、以及一次*射出所有**的暴射,与队友配合更能在队友的掩护下对怪物输出成吨的伤害,威力**屈指可数,不过巨大的伤害意味着强大的反.动(后坐力),**期间如何保命可是一个永远的难题,适当的时机,合适的位置,对怪物做出有效的输出,才是一把弩炮的价值所在!
弓箭:作为不同于弩炮的远程武器,弓箭的灵活*更高,而且不必为**而烦恼,灵活运用附加各种状态的瓶子,能对怪物造成控场或者是把握时机的超高输出,而抛物线的运用更是将弓箭的使用变得真实,不过,没有娴*的技巧是很难掌握*佳输出距离,所以勤加练习才是王道。
*后呢,肯定是要说一下咱们这次的主题了——双刀!
双刀:是完全舍弃了防御*能只为输出而存在的武器,而左右两把刀也造就了其本身的便携*,不长的剑身注定只能和怪物进行贴身搏斗,而完全没有防御*能的双刀在与怪物贴身搏斗时更是充满了挑战,双刀独有的鬼人乱舞更是舍弃了机动*站桩对怪物造成伤害,而如果胡乱使用的话,非但不能造成有效伤害,更会被怪物轻松送回家
如果对武器的使用不*练,对怪物的动作不*悉,那么使用的后果只有两种,要不就是完全没有输出,要不就是死的特别快,所以作为一款达人向的武器,如非经过好好的练习,不要轻易去尝试与怪物贴身搏斗,这是一款达人向的武器。
二、怪物猎人***边境Online的运营状况
韩国NHN公司代理运营的动作RPG网络游戏《怪物猎人OL》(英文名:Monster Hunter Frontier Online)**宣布2011年8月31日下午14时正式停止运营服务。
那么韩国NHN公司**主页上也发布公告声称将终止这款游戏运营服务工作,游戏于2008年8月7日在韩国正式运营至2011年8月31日为止已经走过了近3年的历程。
台湾方面代理商智冠旗下游戏新干线于2012年6月1日宣布:游戏伺服器於2012年9月4日关闭,之后进行游戏补偿活动。
虽然怪物猎人:边境是一款网络游戏,但是其脱胎于PS2版的《怪物猎人2》,本质上仍是一款家用机型网络游戏,很多设计理念与PC上的网络游戏不同,如不能**道具,仰赖于协作,部分内容上手复杂,需要游戏手柄操作等。这种与家用机网络游戏相似的游戏方式在家用机盛行的**非常火爆。但是在韩国和台港澳等PC游戏盛行的地区却无法获得大多数玩家的青睐,虽然起初在测试阶段游戏有很多玩家关注,但是由于韩国和台湾方面游戏版本比日服方面有些很大差距,而且更新升级速度比较缓慢,加上游戏操作难度也让很多玩家不适应。
韩国方面,NHN公司和CAPCOM方面进行了沟通后,将游戏操作方式进行了修改和升级,更适于键盘操作。不过,游戏依然没有较大起色,再加上韩国地区欧美网络游戏盛行,对《怪物猎人OL》冲击巨大,平庸的玩家人数*终也让NHN公司宣布在2009年2月起全面施行免费运营。但是免费运营带来的则是游戏人数更加急剧下滑,不得不宣告停服。
台湾方面虽然有大量《怪物猎人》家用机版玩家的鼎力支持,但是由于游戏本身的局限在小众群体,**人数也不断下滑,很多玩家由于繁重的HR(猎人等级)升级和装备课金的昂贵*终放弃游戏,使得台服*终也走向了末路。
韩国和台湾两地《怪物猎人OL》的停服,*终也暴露出日式网游“家用机化”的设计理念导致的“国内火爆,国外冷清”的局面,也反映了日式网游在PC游戏盛行的国度“水土不服”的尴尬局面。 2014年10月台湾Capcom开启繁体中文版的《怪物猎人边境G》的封测,怪物猎人边境G复归台港澳地区
2015年4月,台湾Capcom正式直营繁体中文版的《怪物猎人边境G》(魔物猎人Foniter G),自此怪物猎人边境系列在港澳台、新马地区复归。
2015年7月,PS3版本和PSV版本的怪物猎人边境G正式开服,与PC版不共用帐号信息。
三、怪物猎人OL十大原创怪物盘点,MHOL有哪些原创怪
怪物猎人OL怪原创物盘点
河狸兽:不得不说tx这只首次登场的原创怪物设计很不错,作为新手怪难度不高,当*悉他的**模式后根本就造成不来威胁。不过这货实在……太萌了,我保证某11区民众绝壁会娘化,肯定是萝莉……另外即使萌也要当心他咬起树干后的大回旋,范围大伤害爆表,有几次就是忘了他还有这招被猫了
沙狸兽:河狸兽的亚种,tx在亚种的设计方面还挺好的,以前掌机的亚种被人称为只是换了颜色,而ol里的亚种的行动模式明显有差别,拿这只傻狸兽来说,新增钻地突起以及抓击三连,而且似乎没见他用过侧滚,当然和河狸兽一样蠢……
沙雷鸟:这货的话,依然和河狸兽一样蠢,我总喜欢叫他傻雷鸟,初次讨伐的时候吃了点亏,摸清**方式后这货再也没威胁了……
冰雷鸟:上面的亚种,**模式差不多,不过更喜欢范围爆炸,打*限的时候被教做人过,不过自从发现他喜欢飞天后,我的闪光弹的消耗又增加了
鬼狩蛛:好像没什么亮点的家伙,以至于我差点忘了有这货的存在
骇狩蛛:和楼上不一样,这家伙有足够让人警惕的战斗力,爪子部分异常硬,而且会放*和麻痹,几度栽在他手里……
星龙和祸星龙:作为ol的招牌怪物,这货估计让所有人都失望了,三段变身后的华丽外表以及超少的血量,只要4人全力**就基本没难度,奇怪的行动模式,tx你还是重做吧,不过祸星龙的外表,我喜欢。
尾晶蝎:这货给我的感觉就是硬,而且部位破坏很麻烦,*无耻的要属那招尾晶扫射,昨天为了无伤过这货重来了20次,*后崩溃了叫人代过了,怎么tx设计的要么就傻,要么就特别恶心
吞渊龙:如果说ol里*不想碰的家伙绝壁就是他了,这家伙给我的感觉不是那种“啊这家伙好厉害,我要彻底打败他”的感觉而是“妈蛋这家伙太恶心了我不想再打他的感觉”的感觉,一飞起来所有近战都得哭,拘束弹只有那么几发,飞爆弹有时会被摧毁,一钻地连远程都哭,而且后面飞天遁地的频率还特别多,如果说让我选择solo*限龙妈还是组队刷吞龙,我**选择前者,哪怕被*,因为大多数时间我对吞龙都属于束手无策的状态
亚种那些就不说了。
四、怪物猎人:边境Online的游戏简介
家用机版怪物猎人的创新
本作以PS2版《怪物猎人2(dos)》为基础开发,游戏系统基本继承《怪物猎人》系列的系统,玩家将作为一名猎人不断接受讨伐怪物的任务,同时还能够收集素材、开采矿石、捕捉昆虫等,从而对自己的武器防具进行强化,目标是成为狩猎技术高超的怪物猎人。游戏不仅继承的成*的主机版的各种成功要素,同时又自我添加了更多新的特色。
在斗技大会上可以用饲养的怪物进行战斗,除此之外还有更多内容与家用机版不同
MHF本身支持8人狩猎,而大岩龙讨伐则需要多达40人的集团化狩猎。
需要注意的是,怪物猎人边境(简称MHF)与怪物猎人OL(简称MHO)虽然同是网游但并非同一款游戏,其中怪物猎人边境是由**卡普空开发的,正统的怪物猎人系列网游。
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