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wow武僧用什么武器 魔兽世界武僧 踏风用什么武器 双手 还是双持

发布时间:2024-08-21 06:52:09来源:网络转载

一、魔兽世界武僧 踏风用什么武器 双手 还是双持

踏风悟道心会让武僧根据自己的武器来调整自己的状态。

双手暴击,双持急速,对于急速流收益比暴击略高,主要是分身对他的利用率比较高,所以能量恢复13.2以后可以堆下精通。就比较纠结了,急速和精通的收益差距不大,第二副属*不太好抉择,主要是输出能流畅一点。踏风还是应该双持。

双手属*上难以抉择是个问题,输出也确实比双持差一点,单目标输出和以前无太大区别,只是把真气波加入输出列表。主要问题是集中在虎眼酒的使用上吧。现在酒的累积速度是30S/,高急速的要更快一点,我个人倾向于30S(20层酒再使用)的打法。

二、wow5.0的武僧是穿什么甲拿什么武器的

魔兽世界的武僧职业,是穿皮甲的,武器可以装备的武器:拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖。

武僧是《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》新加入的职业,当熊猫人还臣服于魔古族**的时候,是武僧们为潘达利亚黯淡的未来带来了些许希望。

由于被当时的**者们剥夺了使用武器的权利,熊猫人们专注于练习运用真气进行徒手战斗。当起义反抗的时机成*,训练有素的熊猫人们已经有足够的能力粉碎奴役的枷锁。

熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和**。

武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。武僧**者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来***严重的伤势。另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的**。

扩展资料

武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的**从不拘泥于招式。

许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起**。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,**化瘀,治病救伤。

熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“真气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和**。

三、WOW踏风武僧装备属*优先什么,以及输出手法

双手暴击,双持急速,不过0急速是个下限吧,急速收益是递减的,而且精通加强后,对于急速流收益比暴击略高,主要是分身对他的利用率比较高,所以能量恢复13.2以后可以堆下精通。双手的话,就比较纠结了,急速和精通的收益差距不大,第二副属*不太好抉择,我推荐急速,主要是输出能流畅一点。。。目前看来,踏风还是应该双持,双手属*上难以抉择是个问题,输出也确实比双持差一点。。。

单目标输出和以前无太大区别,只是把真气波加入输出列表,压CD用就好,主要问题是集中在虎眼酒的使用上吧,现在酒的累积速度是30S/10层,高急速的要更快一点。我个人倾向于30S(20层酒再使用)的打法(除了个别有易伤阶段的BOSS),30S这个时间的选择主要是基于BUFF的覆盖,大部分情况下,想要SP**全触发,并覆盖在15S以内是很困难的,特别是触发类**,战斗开始就会触发,很难把握,而30S就比较容易了,连*水25S都能完美覆盖。。。

之后就是武僧主场的多目标输出,这个感觉比较像DZ的剑刃乱舞,不过优势在于不用2个目标紧挨,而且我们可以3目标输出。首先本体打主要目标,分身挂其他目标,这个千万要注意,打同一个目标技能伤害是不复制的。然后嘛,这个时候可以开爆发,应该说一定要开,当然,严格的双目标的话,可以当做单目标打也没关系,ADD型的战斗,除非有特别要求,不然还是把爆发交给有分身的时间段。

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