cs**精英生化危机竞技版 CS生化危机竞技版EV2
大家好,今天给各位分享cs**精英生化危机竞技版的一些知识,其中也会对CS生化危机竞技版EV2进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、我的本能玩CS1.6,但玩不了CS生化危机竞技版EV2.0
到cstrike\addons\amxmodx里,用记事本打开zombieplague,在里面把地图的亮度调小,把闪电的频率调成0,然后把自动开启夜视仪关闭,*后把**天魂、幸存者的身体发光给关了。
给个参考:zp_thunderclap 0//闪电的频率 [0-禁用]
zp_triggered_lights 0//地图本身发出的光(比如说路灯)
zp_nvg_give 0//自动给与夜视仪 [0-禁用// 1-启动// 2-启用,但不自动打开]
zp_nvg_custom 0//开启自定义的夜视仪
zp_nem_aura 0//身体向外照射发光
zp_surv_aura 0//身体向外照射发光
二、CS1.6生化危机竞技版的CD KEY 是多少
CS**精英生化危机竞技版:
**精英CS1.5、**精英CS1.6你是否已经玩腻了,那就来玩玩CS**精英生化危机竞技版吧!超过**精英CS1.5、**精英CS1.6,让你体验更激烈的枪战。。
CS**精英生化危机竞技版(0624版)
更新版本名:亡虫危机
更新日期:09.07.01
CS生化危机竞技版游戏安装说明:
1、下载游戏压缩包。
2、解压缩。
3、点击“注册_简体中文版.reg”,重新打入注册表。运行游戏目录“cstrike.exe”即可进入游戏。
4、内含详细说明文档,请仔细阅读。
提示:经测试。5种模式已无跳出bug。亦可联网对战。
如果提示需要CD KEY,请重新打入“Win2000&XP免CDKEY补丁.reg”(注:是Win2000&XP),0613版也提供了多个CD KEY供玩家使用。
注册码 CD KEY
5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY
5ZN2F-C6NTT-ZPBWP-L2DWQ-Y4B49
58V2E-CCKCJ-B8VSE-MEW9Y-ACB2K
5ZK2G-79JSD-FF**D-CF35H-SDF4A
5Z62G-79JDV-79NAM-ZQVEB-ARBWY
5Z62E-79JDV-79NAM-ZGVE6-ARBWY
5ZQ2A-NI239-4F4K7-H9N8Q-VTSYT
5ZQ2B-NI239-4F4K7-H9N8Q-VTSYT
5ZQ2A-NI236-4F4K7-H9N8Q-VTSYT
5ZQ2A-NI236-4F4KY-H9N8Q-VTSYT
注意:
一、所有“转换包”都是解压覆盖到CS生化危机竞技版的主目录下,如:E:\CS生化危机竞技版
相应的模式进入相应的地图
“竞技模式” de_** cs_** as_** es_**
“死亡模式” cs_** es_**
“生化模式” zm_** cs_** as_**
“异形模式” zm_** cs_** as_**
“光晕模式” zm_** cs_** as_**
二、游戏退出结束后,有时会出现“cstrike_assert_20090611184757_1.mdmp”或“Steam__105558__2009_6_11T10_48_53C63578.mdmp”文件,大小一般在36MB或53KB左右,其作用是游戏记录(可以放心删除),占内存(建议内存较小的玩家删除)。
本版本可以在多种模式内任意转换,随心所欲!
1.“竞技模式”传统的CS模式,采用CS**标准人物和**CZ武器等模型,包括CS,DE,AS,ES四种模式等。
2.“生化模式”采用CSOL**人物多种中随即出现,并有多种CSOL武器等。
3.“异形模式”同样采用CSOL**人物多种中随即出现,并有多种重武器等。
4.“死亡模式”同样采用CS**保准人物和**CZ武器等模型,即为死亡复活模式等。
5.“光晕模式”属于传统的CS僵尸改进版,大多模型采取生化危机4人物和虫族,并有**武器等。
详细游戏说明请登陆:
三、CS生化危机竞技版EV2***0怎么弄无限**
哈哈、那个SB、还修改器、
先在游戏文件夹上右键单击属*把只读去掉确定
再在 D:\Program Files\静夜无缘\CS生化危机竞技版\cstrike\addons\amxmodx\configs
目录下找到 zombieplague.cfg
用记事本方式打开
找到人类一项
//人类
//------
zp_human_health 800//生命值顾名思义、调整血量的、
zp_human_last_extrahp 0//*后一个人类的生命值奖励当你是*后一个人的时候、会增加相同数值的血量、
zp_human_speed 240//速度越多走路速度越快、建议不要修改
zp_human_gr**ity 1.0//重量(0.5=一半)修改跳跃高度、建议修改成 0.7那就是吃了进化*水的跳跃高度了、
zp_human_armor_protect 1//在盔甲完全消失后才会被**建议不要修改
zp_human_drop_weapons 2//当被**时武器落下 [0-不落下// 1-主武器// 2-主武器和副武器]建议不要修改
zp_human_damage_reward 300//当人类给与僵尸多少伤害时可以获得血浆袋用来调整得血浆的量建议 1至 500之间调整--!不要有小数点哦
zp_human_frags_for_kill 1//人类**僵尸得几分**一个僵尸的得分
四、cs生化危机竞技版
1--“竞技模式”
此模式下又可进入不同的地图来进行不同的游戏模式,包括:
进入“de_”开头的地图即为拆除**的模式,T中随即1名将携带C4炸*,到指定区域安装并等待引爆,CT任务阻止T引爆**或消灭对方所有单位,T任务引爆**或消灭对方所有单位。
进入“cs_”开头的地图即为拯救**的模式,CT任务将**带往指定位子或消灭对方所有单位,T任务阻止CT拯救**。
进入“as_”开头的地图为掩护VIP模式,CT中随即1名成为VIP,VIP不能**但拥有200的护甲,所有CT成员不能购买AWP重型狙击枪,CT任务掩护VIP到达指定位子或消灭对方所有单位,T任务击杀VIP。
进入“es_”开头的地图为歼灭模式,CT与T任务相同,消灭对方所有单位。
2--“死亡模式”
在此模式下每局开始将自动给予玩家一把随即的武器,当然,死亡后再次复活不会给予,而自动补充100护甲,并有3秒的死亡保护时间,CT为发蓝光,T为发红光。玩家可以通过捡取“武器箱”,箱内包括基本的15点HP生命,并有**补给,还有主武器的可能,玩家可以无限制的捡取所有武器,但在死亡时会全部以“补给箱”的方式掉落,这时如果有人捡取了你死亡时的“补给箱”那么他将拥有你之前的所有武器。
3--“生化模式”
此模式下所有武器的后备**为标准的2倍,并且又会随即产生多种模式,如下:
“**模式”在所有的人类中随即出现1名僵尸母体,生命是所选僵尸类型生命的5倍,通过近身**人类来**人类,制造更多的僵尸,人类可以消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸需要**所有人类并***后一名人类来取得胜利。
“多重**模式”在5名人类中将会出现一名僵尸,生命为所选僵尸类型的生命,通过近身**人类来**人类,制造更多的僵尸,人类可以消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸需要**所有人类并***后一名人类来取得胜利。
“**模式”所有人类中随即出现一名“恶灵之魂”拥有**人类和暴跳的能力,**所有的人类来取得胜利,而人类则需要消灭“恶灵之魂”或幸存下来取得胜利。
“战士模式”所有人类中随即出现一名“生化战士”,而其它所有人类将被**为僵尸,“生化战士”拥有无限**的MG3不用更换**,并会使用暴跳,**所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸则需要消灭掉这名“生化战士”来取得胜利。
“对战模式”将会有一半的人类被**为僵尸,而僵尸必须**所有的人类来取得胜利,人类则需要消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利。
“军团模式”将会有一半的人类被**为僵尸,而在这两个营阵中将同时随即出现“生化战士”和“恶灵之魂”带领,僵尸必须**所有的人类来取得胜利,人类则需要消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利。
4--“异形模式”
此模式下所有武器的后备**为无限,可同时拥有多把武器,并且又会随即产生多种模式,如下:
“寄生模式”在所有的佣兵中随即出现1名异形母体,生命是所选异形类型生命的3倍,通过近身**佣兵来寄生佣兵,制造更多的异形,佣兵必须消灭所有异形来取得胜利,而异形需要寄生所有佣兵并***后一名佣兵来取得胜利。
“多重寄生模式”在5名佣兵中将会出现一名异形,生命为所选异形类型的生命,通过近身**佣兵来**佣兵,制造更多的异形,佣兵必须消灭所有异形来取得胜利,而异形需要**所有佣兵并***后一名佣兵来取得胜利。
“首领模式”所有佣兵中随即出现一名“异形首领”拥有**佣兵和暴跳的能力,**所有的佣兵来取得胜利,而佣兵则需要消灭“异形首领”来取得胜利。
“铁血模式”所有佣兵中随即出现一名“铁血战士”,而其它所有佣兵将被**为异形,“铁血战士”拥有无限**的HIN10不用更换**,并会使用暴跳,**所有异形来取得胜利,而异形则需要消灭掉这名“铁血战士”来取得胜利。
“对战模式”将会有一半的佣兵被寄生为异形,而异形必须**所有的佣兵来取得胜利,佣兵则需要消灭所有异形来取得胜利。
“军团模式”将会有一半的佣兵被寄生为异形,而在这两个营阵中将同时随即出现“铁血战士”和“异形首领”带领,异形必须**所有的佣兵来取得胜利,佣兵则需要消灭所有异形来取得胜利。
5--“光晕模式”
此模式下所有武器的后备**为标准的3-5倍,并且又会随即产生多种模式,如下:
“母体模式”在所有的星盟中随即出现1名虫族母体,生命是所选虫族类型生命的18倍,通过近身**星盟来控制星盟,制造更多的虫族,星盟必须在母体控制其它星盟前将其消灭,不然在母体控制1名星盟后即转为“永生模式”,这时星盟必须在同一时间消灭所有的虫族方可取胜,而虫族需要控制所有星盟并***后一名星盟来取得胜利。
“永生模式”在5名星盟中将会出现一名虫族,生命为所选虫族类型的生命,拥有永生的本领,即为死亡后立即复活,通过近身**星盟来控制星盟,制造更多的虫族,增强永生的力量,星盟必须在同一时间消灭所有的虫族才能取胜,而虫族需要控制所有星盟并***后一名星盟来取得胜利。
“虫魂模式”所有星盟中随即出现一名“亡虫之魂”拥有**星盟和暴跳的能力,**所有的星盟来取得胜利,而星盟则需要消灭“亡虫之魂”来取得胜利。
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