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qq自由幻想*师技能 QQ自由幻想*师加点和技能

发布时间:2024-08-21 04:28:42来源:网络转载

各位老铁们好,相信很多人对qq自由幻想*师技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于qq自由幻想*师技能以及QQ自由幻想*师加点和技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、QQ自由幻想*师加点及技能

1、全智慧的*师在60级时会比别人高60魔攻,在游戏中的技能的辅助下会变成60*3=180的魔攻伤害值,这样的目的无非就是快速升级,可是这样的话*师一旦被群殴时,就很容易翘。

2、全体质的*师到60级时血量会超过3000,但是这样的话,*师得升级之路就会变得十分漫长,但是基本上死的几率会变小很多。

3、自私医的加法则是*师比较保守的加法,如果是一点精神加上一点智慧的话,则可以增加90点魔攻值,也可以增加540点魔法值,试想如果一个*师像全智慧*师那样引怪,也被群殴时,那么540点的法力足够发约17-18次的**术,而在垂死边缘这么一点血也可以成为获胜的关键。

如果是一点精神加上一点体质的话,则可以使生命增加许多也可以增加540点魔法值,试想试想如果一个*师像全智慧*师那样引怪,也被群殴时,生命的负担已经减轻,剩下的540点魔法值足够发几次魔攻了吧,但在垂死边缘,值么几次魔攻也会成为取胜的关键。

技能加点法(没标出来的表示不要加,标出来的是必须加的,多余的点自己加)

主修技能

**术 5不五你到后面就是死路一条

祝福术 5同上

防御术 1或5随便你自己决定如果你想家别的技能的话可以加一,但是我建议加5,因为配合光盾效果更好

净化术 1不要认为这是个垃圾技能,在前期试练这个技能还是挺实用的

复法术 1不要认为这是个垃圾技能,在组队作任务时可以给术士*强力的后盾

衰弱术 1不要认为这是个好技能,在没有物攻系的人的时候,它根本起不到什么作用

复活术 1或5知道为什么要特意标出来1吗,因为到后面有光之奇迹,这个技能就派不上什么大用场了

光盾术 5*师*自豪的技能,必须加满

群疗术 1看到别人都没血,你总不能见死不救吧,还是学一点,况且后面还有要学的……

加速术 5这个不五,你看你在自由幻想里怎么混

光之奇迹 1-5你要是有善心就加到5

减速术 1-5这个技能是用来脱怪用的,无所谓几点但必须要学

清身术 1以后的怪给我们的状态与来越恶劣,没这个技能怎么行

回春术 1-5漫长的*终技能,可以作为我们*师的第三盾,因为这个技能可以自动**也可以省*钱

针刺护体 1理由同衰弱术

解咒术 1理由同清身术

锁枷术 1这个技能不是特别有用处,但是加了总比不加好

辅助技能

光弹术 1或5前期必备技能,不过你是非RMB玩家的话可以选择1

术法精研 1-5这个无所谓,但必须要1

圣光术 1这么垃圾的技能,如果不是为了学驱魔才不加

驱魔术 5*师后期专用技能,不能不加5

神威术 1或不加*师专用的卡服务器技能,随便你加不加

神术:集中 1或5因为要配合盾和祝福

神术:释能 1这个技能本身并没有多大意义,但是在单挑时却挺有用处的

神术:鹰眼 1-5这个技能有时能够吸引来怪物,随便一到五点都行

二、qq自由幻想*师技能加点

QQ自由幻想*师技能加点建议

对于QQ自由幻想中的*师角色,技能加点策略是提升角色战斗力和**效果的关键。在分配技能点时,*师玩家需要综合考虑自身的游戏风格、队伍配置以及游戏阶段,以制定出*适合自己的技能加点方案。

基础**技能:生命之泉和光之奇迹。作为*师的核心职责,**和辅助队友是不可或缺的能力。因此,建议*师玩家将技能点优先投入到“生命之泉”和“光之奇迹”这两个技能上。生命之泉能够持续为队友提供生命值恢复,而光之奇迹则能在关键时刻为队友提供大量的生命值回复,是战斗中的救命稻草。

辅助控制技能:*素和虚弱。除了基础的**技能外,*师也可以通过一些辅助控制技能来提升团队的战斗能力。比如,“*素”技能可以降低敌人的防御力,从而增加队友的输出伤害;而“虚弱”技能则能够降低敌人的移动速度和**力,为团队创造更好的战斗环境。因此,在技能点分配上,*师玩家也可以考虑适当投入一些点到这些辅助控制技能上。

根据游戏阶段和队伍配置调整技能点。随着游戏进程的推进和队伍配置的变化,*师玩家也需要灵活地调整自己的技能点分配。例如,在团队中已有其他角色负责控制敌人时,*师玩家可以将更多的技能点投入到**和辅助输出上;而在面对一些高难度副本或BOSS战时,则可能需要增加对辅助控制技能的投入。

综上所述,QQ自由幻想*师技能加点策略需要综合考虑多个因素,包括自身游戏风格、队伍配置以及游戏阶段等。通过合理地分配技能点,*师玩家不仅能够更好地完成**和辅助任务,还能够为团队带来更大的战斗力提升。

三、QQ自由幻想*师属*点和技能点等等

你好,

我平时感觉QQ自由幻想中ys还是挺多的,RMBys和普通ys差不多各占一半,

是***玩家的话大多数人都是堆魔攻,而且一般情况下魔攻很高的ys血也不低,所以在TQ或FB中往往是占很大优势的,血厚功高的ys在TQ时往往是一堆人堵不死一个。他们的技能一般都是加**技能的点数,因为他们的血可是有装备堆起来,当然普通ys必须的一些技能也会加满。

普通玩家ys都是加各种辅助的技能点,我是加满了各种辅助技能,剩下多余的加**的,这样的ys在非RMB人群FB时还是挺受欢迎的,因为那些RMB玩家大多数都是结队玩的,就像群居生物--,而你若是做一个认认真真的辅*,还是很多人愿意和你做副本的。另外由于我是85的ys,技能点不算很少,就加满了光盾和瞬发和加速,仙阶也是加了类似的,尤其是那个关于光盾的仙阶。

而像你这种等级较低的,我个人建议还是先学好辅助技能,不过你其他也没什么好加的了,这两点技能点数要么存着,要么随便加个也行,反正用处不大,但别学鹰眼和复法,我是用不到这两个技能。

纯手打,望采纳

四、QQ自由幻想*师加点和技能

**术目标恢复*大生命的30%点当前生命建议加满

净化术消除对有身上**和中*的效果,每次升级消除的效果增强建议加1点

复活术使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60%建议加1点

光之奇迹 10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80%建议加满

涅盘 10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱建议加1点

圣洁保护以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法**力降低80%建议加满

祝福术以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内**力增加10%;魔法**力增加5%。建议加满

光盾术为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。建议加满

防御术以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。建议加满

加速术使队友在30秒内移动速度增加20%。建议加满

减速术 20秒内,敌人移动速度降低30%。建议加3点以上

清身术消除队友身上的减速,防御力下降,**力下降的状态,每次升级消除效果增加。建议加1点或者不加

解咒术消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。建议加1点或者不加

枷锁术使敌人30秒内**速度降低30%建议加1点或者不加

2、辅助技能

光弹术对目标造成190%的雷电伤害。建议加满

圣光术对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。建议加1点

驱魔术对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。建议加满

神威术对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。建议加5点或者加满

神术:集中使下一个技能的时间延长50%。建议加满

神术:仙灵为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。建议加满

天罚对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。建议加1点或不加点

强魂提升生命*大值30,魔法*大值80。建议加1点或不加点

术法精研技能吟唱被打断的几率下降20%(*小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。建议加1点

神术:释能使下一个使用的法术的威力增加40%。建议加1点

神术:瞬发使下一个技能的吟唱时间缩短60%。建议加1点

神术:鹰眼使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人显形,现行的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。建议加1点或者不加

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