魔兽世界6.0资料片 0是从什么时候开始的
今天给各位分享魔兽世界6.0资料片的知识,其中也会对0是从什么时候开始的进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、魔兽世界6.0有什么新内容
这里很全的,可以去看看
以下是《魔兽世界》6.0全职业100级新增天赋专精预览:
牧师
神圣清晰
意志清晰(戒律)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)
为目标套上防御护盾,在30秒内吸收2500点伤害。取代****术。
目标清晰(神圣)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)
**10码内的同伴5000点生命值,由所有同伴共同分担,受伤越重的目标受到的**比例越高。取代****术。
能量清晰(暗影)(被动)
你的直接暗影伤害法术对没有受到你持续暗影伤害法术的目标造成的伤害提高40%。施放心灵尖刺也使心灵震爆的冷却时间缩短1秒。暗影回*响也影响你的直接暗影伤害法术。
虚空能量
转移洞察(神圣/戒律)(被动)
你的虚空转移法术不再有冷却时间,但只能对生命值低于你的同伴施放,并且不再产生**效果。
虚空之熵(暗影)(所有暗影宝珠,40码,1.5秒施法)
消耗*多3个暗影宝珠,每3秒*多造成750点暗影伤害,持续60秒。
灵魂守护
拯救恩赐(神圣/戒律)(3000点法力值,40码,瞬发)
立即**友方目标50%*大生命值,使你的**效果降低10%,持续10秒,*多叠加10次。
幸运之魂(暗影)(被动)
你的暗影幻灵造成伤害时产生一个暗影宝珠。
术士
混乱资源
灵魂燃烧:鬼影缠身(痛苦)(被动)
使灵魂燃烧能够强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身也使你的持续伤害提高15%,持续30秒。
狂怒混乱(恶魔)(被动)
混乱之触不再消耗恶魔之怒,而是产生40点恶魔之怒,但恶魔变形提供的伤害加成降低30%。
灰烬余物(毁灭)(被动)
烧尽和燃烧造成的伤害降低75%,但产生的爆燃灰烬提高400%。
大灾变(40码,2.6秒施法,1分钟冷却)
在目标位置施放大灾变,对8码内所有敌人造成10000点暗影烈焰伤害。
痛苦/恶魔
也影响腐蚀术。
毁灭
也影响献祭。
恶魔奴役(被动)
你现在能够**维持对更强大恶魔的控制,使你能够召唤末日守卫和地狱火作为**宠物。
死亡骑士
死疽瘟疫(被动)
一种强大的**,每3秒每层造成100点伤害,持续30秒。每次死疽瘟疫造成伤害都能叠加1层,并跳向附近另一个目标。不能通过传染传播。取代血之疫病。
污染(1**,瞬发,30码,30秒冷却)
污染死亡骑士选中的地面,每秒造成100点暗影伤害,持续10秒。每次污染造成伤害都能扩大范围,并使伤害提高5%。每秒*多只能增长3次。取代枯萎凋零。
辛达苟萨之息(15点符文能量,再加上每秒15点,瞬发,1分钟冷却)
每秒对前方锥形范围内的敌人持续造成2000点暗影冰霜伤害。这个效果持续直到主动取消或符文能量耗尽。
潜行者
掌握基础(被动)
当你使用自动**打出爆击,你额外获得一点连击点数。
暗影反射(20码,瞬发,2分钟冷却)
在目标身上召唤一个你的影子,观察并记住你在下8秒内使用的技能。在此之后,影子会在下8秒内对目标复制他记住的技能。
死从天降(50点能量,瞬发,20秒冷却,需要单手近战武器)
消耗连击点数的终结技能会用暗影能量强化你的武器,发动两部分毁灭*的打击。
你发动一次旋风斩,对8码内的所有敌人造成暗影伤害,然后跳向空中,在下降途中切割目标,造成额外的暗影伤害。
1点:400点范围伤害+ 1000点目标伤害。
2点:400点范围伤害+ 2000点目标伤害。
3点:400点范围伤害+ 3000点目标伤害。
4点:400点范围伤害+ 4000点目标伤害。
5点:400点范围伤害+ 5000点目标伤害。
武僧
活力定罪
灵魂之舞(酒仙)(被动)
你的醉拳现在也能作用于法术,数值相当于普通醉拳效果的30%。
引爆真气(织雾)(1000点法力值,100码,瞬发)
使你的疗伤珠立即引爆,**6码内*近的同伴。
飓风打击(踏风)(15码,45秒冷却,瞬发)
施放一次快速地组合踢,在附近目标之间冲锋,在3秒内造成14000点伤害。施放时,你对所有伤害和效果免疫。
真气爆炸(1点真气,40码,瞬发)
消耗*多4点真气,用真气能量使目标爆炸,根据消耗的真气产生额外的效果。
酒仙
1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。
2+真气:你也获得酒醒入定效果,持续6秒。
3+真气:也净化你的所有醉拳效果。
4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。
织雾
1+真气:**同伴2500点生命值。
2+真气:**效果也影响目标8码范围内的所有同伴。
3+真气:在目标周围的8码半径内召唤8个疗伤珠。
4点真气:受到**的同伴也会在6秒内额外**800点生命值。
踏风
1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。
2+真气:受到伤害的敌人也会在6秒内额外受到1500点自然伤害。
3+真气:也产生1层虎眼酒。
4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。
宁静之雾
真气宁静(酒仙/踏风)(1.5分钟冷却,瞬发)
你进入身心宁静状态,持续10秒。在这个状态下,所有消耗的真气都将立即得到补充。
抚慰卷须(织雾)(被动)
你的抚慰之雾现在跳向*后一个同伴15码以内的额外2个目标,并且产生真气的几率提高50%。
德鲁伊
艾露恩之触
日落术(平衡)(被动)
进入日蚀时,你的星辰坠落会转变为日落术,并重置冷却时间。
月之鼓舞(野*)(被动)
月火术现在可以在豹形态下使用,产生1个连击点数,消耗30点能量。
艾露恩守护(守护)(瞬发,1.5秒冷却,需要熊形态)
立即将*多60点怒气转化为5000点伤害吸收,持续15秒。取代狂暴恢复。
预兆之刻(恢复)(被动)
清晰预兆现在持续5秒,而不是1次。
玛法里奥的意志
天顶(平衡)(引导)
选中60码内的所有敌人,加速施法者的月火术和阳炎术效果,使他们以正常速度400%的速度造成伤害,持续4秒。
**痛击(野*)(被动)
痛击现在也会向其他受到伤害的敌人传播斜掠。
玛法里奥的坚韧(守护)(被动)
提高你的护甲,数值相当于敏捷的200%。
萌芽(恢复)(被动)
源生在加速后现在也使回春术的持续时间延长1秒。
玛洛恩的力量
昼夜平分(平衡)(被动)
日蚀和月蚀现在持续直到另一个触发,而不是在平衡能量达到0时终止。
野蛮(野*)(被动)
野蛮咆哮现在是被动效果。
树立毛发(守护)(被动)
使用激怒后,下一次对你的**的伤害降低50%。
急剧生长(恢复)(被动)
迅捷**现在消耗愈合或回春术,但不再有冷却时间。
萨满
风暴元素图腾(1022点法力值,瞬发,5分钟冷却)
在施法者脚下召唤一个6000点生命值的空气图腾,召唤一个强大的风暴元素施放强风卷起施法者的敌人。每次强风对敌人造成伤害,并**15码内所有同伴,数值相当于伤害的****,由所有同伴平均分担。持续直到主动取消。
元素延伸
熔岩喷溅(元素/增强)(40码,瞬发,45秒冷却)
用熔岩能量强化你的当前火图腾,使其每秒随机朝40码内的一个敌人喷射熔岩,持续15秒。每次喷射对8码内的所有敌人造成2000点火焰伤害。
满潮(恢复)(被动)
你的**链也会跳向所有受到你的激流影响的目标身上。
暴风雨
风暴护甲(元素/增强)(被动)
你的闪电盾**时,闪电会每3秒随机**40码内正在与你战斗的一个敌人,造成2000点自然伤害。
冷凝图腾(恢复)(100点法力值,瞬发)
在施法者脚下召唤一个5点生命值的水之图腾,持续1分钟。冷凝图腾收集25%的过量**,将其作为下一次**波,**之涌,****波,**链或激流的法术强度加成。
法师
延长暴露
奥术压制(奥术)(被动)
施放奥术飞弹使奥术强化的持续时间延长2秒。
点火(火焰)(被动)
你的火球术,炎爆术和炼狱冲击的爆击使燃烧的持续时间延长1秒。
热量虚空(冰霜)(被动)
施放冰枪术使冰冷血脉的持续时间延长2秒。
坠星
奥术宝珠(奥术)(瞬发,15秒冷却)
从法师的位置发出一个奥术宝珠,*多移动40码,对穿过的敌人造成1000点奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥数充能。
陨石(火焰)(1000点法力值,40码,瞬发,45秒冷却)
召唤一个陨石,在3秒后在目标位置坠落,造成10000点火焰伤害,由8码内所有敌人平均分担。陨石也会点燃地面,在10秒内对站在区域内的敌人额外造成2000点火焰伤害。
彗星风暴(冰霜)(1000点法力值,40码,瞬发,30秒冷却)
在目标身上和周围召唤7个彗星,每个彗星造成2000点冰霜伤害,由影响点5码内的所有敌人共同分担。
聚焦水晶(40码,瞬发,1分钟冷却)
在目标位置召唤一个聚焦水晶,只能被法师自己**。水晶会吸收所有对其造成的伤害。在10秒后,聚焦水晶释放能量爆炸,在6秒内造成其所承受伤害130%的伤害,有8码内的所有敌人共同分担。
圣骑士
内心圣光
圣光堡垒(神圣)(被动)
*多可以对2个目标使用圣光道标。
强化圣印(防护/惩戒)(被动)
你的圣印也使你的审判用有益效果强化你。
公正审判
使你的移动速度提高10%,持续20秒。
洞察审判
每2秒**你3%*大生命值,持续20秒。
正义审判
使你的**速度提高10%,持续20秒。
真理审判
使你的**强度提高10%,持续20秒。
信仰圣印(623点法力值,瞬发)
使你充满神圣之光,获得相当于伤害值的信仰。信仰作为下一次**法术的法术强度加成。
神圣
信仰圣印**时,造成的所有伤害提高30%。
防护/惩戒
信仰圣印**时,造成的所有伤害降低30%。
神圣定罪
圣光拯救(神圣)(被动)
当你或圣光道标的目标的生命值低于30%时,你立即赋予受伤目标一个防御护盾,*多吸收相当于他们*大生命值30%的伤害。你在60秒内只能给同一个目标施加一次护盾。
神圣之盾(防护)(被动)
使你的格挡几率提高10%。格挡时,你对**者造成2000点神圣伤害。
*终裁决(惩戒)(3点神圣能量,近战范围,瞬发,需要近战武器)
用神圣能量强化你的武器,造成毁灭*的打击,造成250%武器伤害的神圣伤害。取代圣殿骑士的裁决。
战士
刃御屏障(被动)
每次你使用旋风斩或雷霆一击,旋风之刃继续在你周围旋转,持续30秒。这些剑刃每秒对8码内所有敌人造成1000点伤害。
破坏者(40码,1秒施法,1分钟冷却)
朝目标位置投掷一把旋风斧,每秒对8码内的所有敌人造成3000点伤害,持续15秒。
非常手段
受*狂(武器/狂怒)(瞬发)
对你自己造成相当于*大生命值20%的伤害,获得30点怒气。
角斗士姿态(防护)(瞬发,1.5秒冷却)
使你的所有伤害提高20%。也使盾牌猛击消耗盾牌屏障作为额外的伤害,提高盾牌猛击的爆击几率,数值相当于**格挡的几率。
猎人(目前只知道一个)
你在或不在
多才多艺(**控制)(被动)
提高你的宠物战斗经验的效果,伤害提高70%。你的宠物现在无视种类获得以下技能:
疯乱
尖刺项圈
雷霆践踏
犀牛之血
**耐力
顽强
走投无路
野猪之速
孤独者(射击/生存)(被动)
宠物没有**时造成的所有伤害提高30%。
望采纳!
二、魔兽6***0是哪个版本***魔兽世界6***0是从什么时候开始的***
在魔兽世界的历史中,6.0版本的"德拉诺之王"于2014年11月20日在中国服务器上线。这个资料片以其**的背景设定,如荒蛮的兽人星球和神秘的德莱尼避风港,吸引了玩家。然而,关于魔兽世界*好的版本,众说纷纭,而6.0版因其诸多问题,常常被提及为*差版本。暴雪对6.0的处理显得仓促,仅有的两个后续小版本和复杂的剧情问题,如穿越剧情引发的争议,以及大幅度削减的游戏内容,如法兰伦平原和食人魔岛的改动,都让玩家感到不满。
尽管6.0初期的开篇表现良好,但其后由于黑石难度的提升、春节假期和玩家对游戏内容的单一*,导致玩家体验下降。而且,电影《魔兽》的上映与资料片的推出本是联动营销的好时机,但电影延误使得资料片不得不提前更新,结果在电影上映时,玩家面对的却是一个未完成的产品。德拉诺地图的空洞和任务分布问题,以及随后的经济崩溃和PVE内容的局限,都加剧了这个版本的失败。
PVE的团本难度过高和工作室的介入使得野团难以为继,而随机团的装备问题和黑市点卡价格的飙升,进一步打击了玩家的热情。*终,就连**都承认6.0是烂尾之作。对于13年的忠实玩家来说,这是一个令人遗憾的转折点。尽管如此,每个玩家心中都有自己的*爱,而对于6.0的评价,无疑是充满了复杂的感受。
三、魔兽世界6.0大致剧情有人能解释下吗
魔兽世界6.0就是穿越,在攻打奥格瑞玛的副本里面,小吼被打败了,在审判小吼的时候被时光龙和黑王子联手送到了另一个平行世界—30年前的德拉诺。
小吼到了德拉诺后告诉了他爹老吼兽人被恶魔**和之后的事,老吼才会**恶魔,并决定发展科技修建新的恶魔之门连接到我们的世界线。
这就是为什么地图上有外域和德拉诺同时存在,因为德拉诺在我们的时间是外域。
小吼联合那个世界的老吼组建一个钢铁部落进攻艾泽拉斯的这个世界,然后玩家通过黑暗之门过去阻止他们,并且在德拉诺干掉了小吼。
扩展资料
在《德拉诺之王》这部全新的资料片中,玩家将前往荒蛮的德拉诺星球——那里是强大兽人的家园,也是神秘德莱尼栖身的避风港,他们将置身于充满腥风血雨的魔兽历史中,与传奇人物决一死战或是比肩抗敌。
在德拉诺星球的蛮荒丛林间与战痕遍布的平原上,古老而强大的兽人部族成立了一个无情的新组织——钢铁部落。
为了使自己的星球免于沦陷,艾泽拉斯的英雄们将要深入这片危险的土地展开探险,在升至100级的过程中达到力量的巅峰。
为了在德拉诺建立一个落脚点,玩家需要建造、指挥并经营属于他们自己的要塞。
你和你所**来的追随者们将以这座个*化的基地为大本营,为共同的事业而奋斗
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