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龙之谷工程师加点图 求龙之谷工程师技能加点图

发布时间:2024-08-01 19:31:26来源:网络转载

1、在龙之谷手游里,工程师是学者的一转职业,也是一位有名的拥有着萝莉样貌的女娃。当然了,剥除外貌原因,工程师也是强力的现代化的火力输出手,有着**的爆炸*输出能力,因此被亲切的称作**小萝莉。那么,对于玩家而言工程师该如何在各种战斗中取得**的成绩呢,有什么技巧呢,其实除了相应装备的因素外加点是关键,以下是详细的工程师加点剖析。

2、其实,学者作为工程师的初始职业,在加点上主要偏向于保存自身、间接*的对敌人创造出输出方才是正理。毕竟,在任何的战斗中如果连自身的安危都难以保障,那么何谈取胜或获得显影的荣誉呢?因此,在加点上建议玩家主要以相应的逃生技能以及BUFF能力为主,其他例如摄魂怪可适当*的选择加点。毕竟,在副本中使用摄魂怪召唤相应的怪物作战刷图是十分强力的一件事情,也方便于快速有效的杀戮怪物。

3、在工程师技能页面,由于是本职业技能,因此在总体的加点上要求较多,但不外乎强大的输出和火力爆发技能,因此具体的加点方案为:乒乓爆栗、重磅鸭、重磅**、天际全部加满,其他技能则适当选择加一点即可。虽然说在总体的加点选择上较少,但是当达到二转后方才是工程师正式**的时候。

4、总结:职业正确的加点关乎着能否在战斗中超常发挥,因此对于工程师来说加点*为关键,一定要重视。

目前机械大师无论**还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:

1.机械重磅鸭ex有**,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。

2.锯链之塔的伤害、**方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。

3.超大重磅**,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有局限*。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有**ex**,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。

*后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔**机器人的**,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)

**:t3的重炮靠乒乓+飞溅**除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法**任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~

学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去**。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。

工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,**足以。火箭跳,电光**保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有**吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。**6级出ex,**技能满(电**马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减**力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。

锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅**依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。

1、如果是16级,把所有可以点的技能都点满你还有很多sp剩下

2、为了凑45点把40大点出来才点高了泡泡弹。

3、冰塔的减速时间随着等级提升而加长;乒乓爆栗**输出;暗雷小控场;**耗魔多,血量少容易死,所以鸭系只点了1,要的是技能效果;40大天际完爆和谐了三次的摧毁不解释……

4、如果是60级,不知道楼主是转职机械大师还是重炮手,可以追问,望楼主采纳,谢谢。

1、工程师两个分支,分别是重炮手和机械大师。

2、个人建议乒乓爆栗加满,这个技能清怪是很快的。无论你转重炮还是机械。

3、如果经常单刷,我建议你转职机械师,当然摄魂怪技能方面要加一些,另一方面主要是重磅鸭和塔(个人建议优先升级塔,输出比较强)的技能尽量加满。因为这些召唤物不仅能输出,还能建立仇恨和打断对方的输出,大大增加了你的生存概率。

4、当然转职重炮的话,各种强力的摄魂怪输出技能也相当于你身边有了个战神队友,还有乾坤挪移技能帮你以及队友分担伤害,是个不错的buff。另外这个分支也更有一些炮手的感觉而非召唤师的体验。

5、是重炮手还是机械大师你自己看着办吧~

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