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三国战魂好玩吗 三国战魂好玩吗知乎

发布时间:2024-08-16 12:48:57来源:网络转载

其实**战魂的获得真的还算是比较容易,如果你不急于求成,他不用你去花费太多的元宝,只要用金币去获得,获得方法包括三种:A。**战魂金币获得;B。V5元宝觉醒-200元宝一次且**次元宝觉醒会硕大几率给予你真战魂;C。通过活动-例如之前的二滒送礼,但是对我而言二滒真的啥也没留下就这么走了,也可能是我运气不好而已;D。真战魂可利用战魂碎片,就是把**战魂分解为碎片,再去战魂商城兑换成真。战魂。

A。金币获得:金币只能获得**战魂,现在为止跟很多好基友以及肛。交(刚交)的好基友交流中得出:大约1000W会出一个**战魂,当然LZ有时候在这个数字上也开不出来一个,有点艹蛋,但是有时候也会在全区活动后用10W开出**战魂,当然也不是常有的事情,总之,开战魂*好在活动后几率相对会大一点,因为那时候人多,大家一块开,总有运气好的。

B。V5元宝觉醒:200元宝一次且**次元宝觉醒会硕大几率给予你真战魂,**次之后就看人品了,有可能会给你**战魂或者低级的,LZ有一些好朋友之前用这个也实现了全身真战魂的愿望,真的是让我**真。羡慕嫉妒恨。

C。通过活动-例如之前的二滒送礼:这类的活动不知道下次什么时间会再来,总值之前二滒送礼的活动100个包子兑换真的是让很多小R脱离了只有一个真战魂的贫穷命运,也让那些大R瞬间一身的真战魂:9小1大就是100个包子的兑换,也就是说前九次兑换假如没出真战魂,那么接下来第十次一定会送给你真战魂,当然也有很多朋友积攒了每天的锦囊包子凑够了100个去兑换,**次就给予了真战魂,祝福他们!

D。兑换就不多说了,无技巧可言。

A。擅谋:增加技能**,6级的真善谋和8级的**善谋经验值一样,但是伤害却少了500点。在这个游戏之中技能**才是王道,所以若是兑换真战魂的话,那么**就是真善谋,他可以让你的技能刀刀见血,不解释。

B。**:是一个增加血量的战魂,血量意味着在角斗场的存活时间,但是在后期的话,真**增加的血量实在是不够多,若是前期的话,那还是相当客观。但是在后期看来,真**与****增加的血量差距并不大,所以可在后期兑换。

C。善守:是一个增加减免伤害的战魂,在所有的战魂之中,如果说善谋是**中的***的话,那么在防守的方面,善守当之无愧坐上防御**的战魂这把交椅。但是6级的真善守和8级的**善守他们之间只缺200点减免,所以可以考虑放在第二位进行兑换,而且要值得注意的是减免再高,双抗不够,减免依然是浮云,只有双抗足够高,那么善守才能发挥出他的*大用途。

D。不动AND如山:增加物理防御和技能防御的战魂,这两个战魂配合善守,真的是强大,他可以让你真的稳如泰山,当然如果你去兑换真战魂的话,LZ还是建议如山优先。

E。破军:增加破甲伤害的战魂,很多人以为破军是1点破甲=1点物理**和技能**的,其实不全对,没错,破军的确是1点破甲等于一点物理**,但是他却提升不了多少技能**,众所周知:物理**在三国中的作用远远没有技能**来的实惠,但也不是一无是处,所以破军只能说是一个小小的遗憾。

F。怒火AND易伤:增加暴击和暴击伤害的战魂,怒火的和易伤是一对孪生兄弟,配合起来非常的实用,易伤大家都知道提升暴击伤害的,怒火在一般人的眼里被说成了加暴击率的东西,但是LZ在这里纠正他们的错误,大家有没有发现,打怪的时候要么不出暴击,出了暴击却都连在了一起,没错,怒火加的并不是暴击率,而是每500点提升一次暴击。例如我的技能打出了16HIT的伤害,如果拥有500的怒火的话,那么会出现一次暴击,如果是5000点怒火的话,那么就会暴击十次,当然了,暴击之后会有一段不暴击的真空期,也算是小小的遗憾。

G。坚韧:增加暴击抵抗的战魂,坚韧被很多前期级别都不高且刚玩的人当作鸡肋,很早就有人在论坛里哭诉,说V5**次觉醒出了真坚韧怎么办?大家都说分解,其实也不算全对,在前期坚韧的确对你不会有很大帮助,可以说完全是个贱。人,但是到了后期大约是在100左右之后的级别,坚韧的作用就慢慢体现出来了,刷100魔王之后的人都已经注意到,怪有时候打你掉30-50左右的血,为什么有时候暴击一下却是1200-1800呢?没错!怪物的暴击是无视你减免的,而且在后面的魔王本之中,被怪物暴击一下威力不可小觑,*为明显的就是魔王黄盖,许褚和黄盖还有董卓三人组合,他们一套连击暴击下来对于防御低的玩家基本6W血没了,即便防御高一点的也要少4W血,但是拥有坚韧之后就不一样了,你至少能省下2-3W左右的血,所以在后期的魔王副本之中,坚韧还是*为重要得。

H。强攻:增加物理伤害的战魂,很多人认为满级真强攻增加5000点伤害实在是太**了,其实不然,普通**的那点儿伤害和技能**一比简直就少的可怜,因为物理**在2秒内只能打出1-2下伤害,技能则会在2秒内造成成吨的伤害,而且随着技能等级的增加,伤害也会越来越**,所以真强攻对于非大R玩家来说其实真的不是很客观,不如擅谋来得更直接。

其实现在有很多主流:强力输出流与副本抗*流,如果非要让LZ给你一个真。战魂兑换顺序的建议,那么LZ还是建议顺序如下:善谋>善守>怒火>易伤>坚韧OR**>如山>强攻>不动>破军,当然个别的流派也有不哃的取舍顺序,仁者见仁智者见智

1、No1:天神下凡**神魂,无可争议!武将:输出类、**类武将。每级45的**,20级接近1000攻!以张飞为例,加上50%**羁绊,*终提升1500攻!如果你的武将原先有10000攻,一个天神下凡直接提升10%多的伤害!本人一直没开出天神,只能用千军替代,悲剧。。

2、No2:寿比南山第二神魂。武将:优先给主T、辅T,当然*好人手一个,哈哈!每级300生命,20级6000生命!还是以张飞为例,缘分全开,80%多生命羁绊,一个寿比南山能多加10000多生命!让你的肉更肉!

3、No3:铜墙铁壁第三神魂。武将:优先给主T、辅T,太史慈三国主流阵容蜀国都是物理**,铜墙铁壁度物理防御的重要*不言而喻了。一个铜墙能够助你在PK,推图是无往不利。之所以把太史慈列出来,是因为太史慈往往和对面6号位太史对点,装备铜墙铁壁能让你优先点死对方后排输出。

4、No4:妙手回春武将:奶妈有了妙手回春,**完全上升一个档次,实战中作用明显,谁用谁知道。

5、No5:活气之源武将:优先给主T、辅T被**魂珠是其他5位将领必备。这个魂珠的出现大大增强了**这个位置的重要*,一个15级活气之源有1440的**加成,以华佗单加8000为例,**量增加了近20%,重要*不言而喻。

6、No6:势如破竹武将:物理输出武将此魂对武将技能、普攻都有一定加成,实测效果不如天神来的给力,故排在第五。

7、No7:斗破苍穹武将:输出武将终伤魂。每级60的伤害,20级之后能有1000多伤害。虽然*终伤害可以无视防御,但是比起后期+7武将,5W甚至10W的伤害,只能说是九牛一毛。

8、No8:拨云见日武将:优先给主T、辅T免伤战魂,每级60的免伤,降低*终伤害。和斗破苍穹一样,在后期武将**输出下,伤害的减免只能说是九牛一毛。

9、No9:森罗万象武将:优先给主T、辅T之所以排在第9是因为,在大家都主蜀,物理**为主的情况下,这个魂显得比较蛋疼。但是在推图和对付部分法伤武将(如魏国司马懿,吴国吕蒙,群雄貂蝉)的时候,还是有一定用途。

10、No10:足智多谋武将:法伤类武将本人主蜀,所以这个魂当仁不让的给了华佗。实测了一下,单价提升不明显,群疗还是有一定的效果加成。

《三国战魂》城战规模庞大,游戏中真实还原三国历史城池,游戏开放了48座城池争夺,其中有历史名城西凉、平原、江夏、寿春、合淝等。攻城略地不仅可以体验城战的**,夺得城池,更能彰显实力,而且还可获得丰厚的利益。

本篇幅,主要讲述城战规则、攻城流程、城战收益等。

城战作为《三国战魂》一大特色玩法,受到玩家的青睐,目前的城战有两种模式,一种是以玩家与npc较量为主的pve城战,一种是以玩家与玩家之间的对抗为主的pvp城战。

城战每周开启一次,开启时间为周六20:00—22:00。城战以军团竞价报名的方式获得参与权,获得参与权的公会有资格参与城战。

如果散人玩家想参与城战,体验城战,可以通过军团雇佣的方式被邀参与城战。

每周六城战结束以后,即22:00以后,开启下一周的城战报名,报名截止为下一周周五18:00。

在城战报名时间内,军团长可以在“军团管理员”处报名参加城战,由于报名是采用竞价形式,所以城战报名结束以后,系统会统计每个城池出价**的公会,获得本周城池争夺的机会。报名未成功的公会竞标的**将会退还。

报名时间结束以后,周五19:00将公布报名情况,玩家可在军团管理员和攻城战公告牌处查询报名结果。

备注:公会每周报名城战的城池上限为3个城池。

报名城战成功的军团,周六晚19:00进入城战准备阶段,公会会长要集合所有参与城战的公会成员上线,商讨城战相关事宜,安排攻城路线。

城战将会在20点准时开启,届时系统会向参与城战的公会成员发布城战邀请,收到邀请的公会成员接受邀请后,在打开的城战大地图界面,点击需要进入的城池图标,即可进入到城战地图。

进入城战地图的公会,无论是pvp还是pve城战,攻城方的*终目标均为击杀“守城主将”(备注:在杀主将之前,要将主将旁边的两副将击杀,否则主将会一直处于**状态),主将被击杀,则攻城方胜利,反之则失败。

备注:如玩家在城战过程中,想中途退出,可使用快捷键“Esc”——选择“退出战场”即可。退出战场后,想再次进入城战,需在“军团管理员”处购买报国令申请进入城战。

每周城战结束以后,城战取得胜利的公会即可获得城池的控制权,获得该城池的各种收益。

1、城池资源产出:占领城池以后,每个城池都有不同的军团物资产出,比如有的城市盛产粮食,有的城市盛产木材,有的城池盛产石材。

2、城池金子获得:三国部分名城会产出宝贵的金子,当城池产出金子以后,可以通过兑换方式,将金子转化成现银,供军团或个人使用。

3、军团铁匠铺,可以购买特殊物品道具。

4、城池BOSS,占领城池以后,还可挑战城市BOSS,击杀BOSS后,可以获得相应的奖励。

5、军团城市科技提升:占领城池数越多,即可升级更高级的军团城市科技。

《三国战魂》城战系统除了有攻城的乐趣以外,还增加了资源掠夺玩法。什么叫资源掠夺?如何掠夺资源?资源掠夺有什么作用?

在城战地图中,城内和城外都设有守城方的仓库,仓库门口由内政*进行看守,**内政*后仓库会刷4种资源的物资箱。这些资源宝箱可以进行掠夺哦。

当资源宝箱出现的时候,玩家可以搬运这些资源宝箱前往攻方的大本营处缴纳,缴纳成功,攻方将会得到相应的资源。

在搬运资源包的时候,搬运者无法使用技能,也无法乘骑,如果中途**,则宝箱将会掉落在原地,持续一段时间,若无人捡起,则宝箱将消失,如果被捡起的话,可以继续搬运。

在战场结算时,根据玩家搬运的物资数量对守城方的资源进行扣除。若搬运单项物资总和大于守城方现有库存资源时,多余的部分不会再扣除。

攻城战中,每击杀一次对方玩家或NPC,将记录战争点数

30级以下玩家、3级以下NPC部队(包括箭塔、投石车、云梯等攻守器械)

31-60级玩家、4-6级NPC部队(包括箭塔、投石车、云梯等攻守器械)

61-90级玩家、7-9级NPC部队(包括箭塔、投石车、云梯等攻守器械)

90级以上玩家,10级NPC部队(包括箭塔、投石车、云梯等攻守器械)

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