AD乌迪尔出什么装备 乌迪尔伤害为什么这么高
这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是我自己的理解。大神勿喷
乌迪尔作为曾经的野区之王,具有其****的优势清野速度。曾经的“**之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩*更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。
UD优点:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗!
UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。
UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是个很好的被动。
Q,这是UD非常好的一个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。
R,UD这个技能从原先的**后每三次**喷出一股火焰,改成如今的**次**和以后的每第三次**就会喷出一股火焰。
其他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。
由于R**后**次**会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是横着走的。
召唤师技能“闪现+惩戒” UD贴人只有一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕。这里推荐闪现。
如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0
9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟一个吸引不到仇恨的纯肉别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是蛮舒服的。9点通用点出移动速度。
这里我红色用的固定**力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是够了,所以没带攻速,大精华带了一个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,相当可观。
UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以更快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突**况以及快速收掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方式。对于刚接触UD的朋友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推荐点出2JE方便更好的加速追击,然后就点W,因为这时候开始会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。
由于Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER**对手,所以‘蜥蜴长老之精魄“非常适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会考虑一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果比较逆风我会”狂徒“选择优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文和2J鞋子,狂徒也是个不错的选择。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也比较重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以选择。这个时候的UD已经非常非常耐打了,出个”黑切“可以提高UD的输出。
改版后的UD其实可以适应很多装备。
顺风”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,这个其实可以自己理解出装。
逆风”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“
乌迪尔玩起来比较简单,粗暴,打野偏向于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速度快,可以更好的**对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能力也是**
1、乌迪尔的出装一般都是两件输出装,其余出肉的半肉出装。这样可以让乌迪尔打出持续且较高的输出。而出AP,偏向于爆发,不如AD出装的持续输出高。
2、乌迪尔的技能加点及加成上。一般用虎熊龟形态较好,而加成上则是AD加成。如果想要出AP的话,那可以说是放弃了乌迪尔Q技能虎形态伤害高的巨大优势。
3、我推荐乌迪尔的出装是吞噬+肉。后面可以补黑切或九头蛇或破败或大冰锤来加输出。其余的全部出肉。如果比较顺风或是对自己很自信,全输出也可以
问题一:lol乌迪尔打野**能不能学e主Q,伤害高,清野快。
持续效果:乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在5秒内同时作用于同一个目标。
主动效果:乌迪尔获得15/20/25/30/35%移动速度提升,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。
五秒内不能作用于同一目标就让他绝了主E的心思
持续效果:普通**造成0.15额外物理伤害,并且乌迪尔的首次**将会进行猛虎一击,在2秒内持续造成额外的30/80/130/180/230(+1.2,1.3,1.4,1.5,1.6)物理伤害。
**效果:乌迪尔的**速度提升30/40/50/60/70%,持续5秒。
问题二:英雄联盟乌迪尔打野1级学什么有两种套路,主q和主r的,主q线上gank人伤害高,主r清野效率快
问题三:**之灵乌迪尔打野出装**打野学什么技能召唤师技能学什么然后出装顺序求大神赐教谢谢是当前这个版本人职业打野30年~~~乌迪尔是本人看家英雄,在低端局中,乌迪尔可以分为主升R和主升Q的,主升R的优势在于前期清野的速度,可以让你快速的清野,然后去反或者偷对方的野或者更多的去游走,劣势在于凤凰形态不打出第三下的伤害的话,输出完全比不上主升Q的,这也就对团队配置要求的多一些,因为你必须要有硬控或者稳定的软控来帮助你减速敌人使你可以打出第三下伤害。主升Q的优势在于前期gank时稳定的高爆发以及出了灯笼后的因为攻速的提升导致灯笼**在固定时间内触发的次数变多。劣势在于没有灯笼前的清野速度非常的俯,以至于可能被人偷野或者反野。这也导致了高端局的乌迪尔清一色的主升R,因为职业选手对反野的意识和时间的把控非常强,所以必须保证清野的效率。所以主升R还是Q看团队配置,如果你走砍的技术出色,而且队友多控,建议主升R;反之建议主升Q。召唤师技能一般闪现/鬼步+惩戒。主升R的出装前期要求高攻速,所以**个小件是智慧末刃。然后开始主堆双抗副堆血,*好先出蓝盾。堆双抗是因为W的存在,比如你W技能上说明你可以吸收300的伤害,这是指你受到的伤害,所以如果你双抗高,别人打出了500的伤害,但是你有伤害减免,所以你实际可能只受到250的伤害,敌人甚至打不掉你的盾!这属于变相的提高你的血量,所以多用W。希望对你有帮助。
问题四:lol乌迪尔打野强势吗,几级是强势期,输出手法是什么乌迪尔前期都很强势。
输出手法分两种。1、物理类(主虎)2、法术类(主凤)。
A:虎强势期是1级和3级。输出手法是二连虎。具体可参考七号的视频。
B:输出手法一般是熊拍晕,然后虎形态走砍。
A:强势期6级之前。其前期爆发不如虎形态,但后期团战中的AOE伤害远远高于虎形态。凤凰形态的主动效果可以顶得上日炎斗篷。
B:输出手法和虎形态类似。但也要具体问题具体分析。
问题五:lol打野乌迪尔在主Q的情况下什么时候学R个人意见,这几天都这样打。感觉输出和爆发都可以。
上单:一布甲加4红一蓝,**可以加q或是e,加q的话就是找对面拼。开q打2下就回头。q伤害很可观。还带持续伤害。基本一个q加2下普攻,*少3分之一血。2级学e,这就有优势了。e+q连击消耗,对面半血如果走位不好。一套eq+引燃基本带走,后面加技能就是主q副w,**e。w用来对线恢复很快,还有盾可以抵消伤害,越塔效果很好。装备是,先破败的小件再出黑切的小件(伤害高,爆发输出可观,因为加的技能是副w,所以不用担心抗的问题),后面有钱了就可以破败,黑切,冰拳。后面的装备看对面阵容是ad输出多还是ap输出多,再出。
打野装备同上,不过不用带惩戒,**打蓝,技能学q,有别人帮着打。基本吃一个血瓶就ok了。不过野的经验要全部拿,打完蓝基本2级,2级学w,自己打红,然后3级学e,去gank,如果对面走位越河,基本杀一个人是稳稳的,一套eq加上引燃闪现的,基本就是秒。装备和上单装备一样出。
天赋用的是21、9、0。常规天赋,附文:**护甲,蓝色魔抗,红色**,大精华带固定**。常规符文。
这些都是我这几天一直在用的,基本上没发现什么缺点。把把**。没有一点夸大。
另外这样出装不用担心抗,很耐抗,抗3个人没问题,如果有队友在一个,可以反杀,
千万不要学r,鸡肋技能,用不上,eq连击,加w抗,基本cd恢复很快,循环使用,爆发很高,还可以**。
问题六:LOL乌迪尔怎么玩。怎么用技能先点哪一个都想一套**?
ud上单出个破败火甲 5速鞋子其实冰拳和三相都是可以出的
首先开e过去追晕到人以后开r凤凰烧起然后切到q增加攻速而且伤害有暴击
打完这一轮接着e q。打野的ud先加q蓝起手可以2级加e***,3级加个w保证你gank的时候不会被小兵打的很伤。
ud不是刺客首先没有位移易被控制不肉起来马上就被秒了
问题七:英雄联盟乌迪尔1级打野怎么打 1级Q打野刀 2红,先打惩戒蛤蟆,有带*BUFF然后打,蓝BUFF,这样比较快
问题八:英雄联盟打野乌迪尔是不是二十级呢不是的,乌迪尔是每个技能有五点,其实看你偏向怎么玩了。满级18,会有三个空缺点。我一般是打野,主??形态,副??形态。不点??形态。**,蓝方打红爸爸,红方打蓝爸爸。二级点??。直接去抓人,点开??,冲,或闪现,一拳晕住,切换??形态给两下,点燃??,追着打。基本上一条**哦。看着觉得复杂,其实很简单的。
问题九:LOL乌迪尔**谁能和他对撸。对撸是站着不能动么?如果是的话,奥拉夫无限Q乌迪尔怎么办?
问题十:乌迪尔打野是(虎)形态好还是(鸟)形这个版本的话建议UD主**,理由如下:
打野UD可以配合吞噬者打出高额的伤害,并且有攻速加成,打野效率也很高。
主**单体伤害很高,都说单体伤害**的是**船长二级鳄鱼赵信,其实我想说他们的输出都没有主**的UD高。**主Q的UD会光速QA的瑞文也是拼不过的。
主凤凰的话范围伤害高,打野稍微快点,但是打团的输出没有主**的输出高。因为打团不能秒掉对方C位。
主凤凰的话被动AOE伤害方向容易弄反而导致打不出被动的伤害,需要很高的*练度。因此建议主**。
在符文方面我你用标准的9/21/0或者0/21/9。udyr是多才多艺的,你可以用魔法抗*增加凤凰伤害,增加**速度来使用凤凰的有利之处和海龟的生命窃取,或者用实用型天赋,保持Buff更久一些,这样你可以接着在防御树里选。
符文对你是*好的选择。我用我用护甲穿透和魔法穿透神石,闪避封印、CD减少刻像和加血的精华。
我认为这样能很好的平和**、防御和实用*,我觉得这样对udyr*有利,但是我理解使用移动速度精华、护甲封印和魔法抗*刻像的人,你从天赋和符文里得到的防御已经足够了,你真的再不需要增加护甲了。
无论是Gank还是开始团队作战,*理想的就是海龟形态,再就是熊战士形态,所以你要你需要**变身成海龟和熊战士。再发出晕眩,尽量平和海龟和凤凰(只要你不是别人的目标)。如果看到你队里的一个菜鸟正在被**,停下你手中的活对**他的人发出晕眩,这就是你在哪里的作用,帮助你的队伍。记得凤凰是伤害处理专员,由熊战士发出的晕眩是是敌人死活的*大区别。
在逃跑的时候,如果有人接近,立刻用熊战士形态**他。当处在非战斗状态时,要是有个队友的血或者魔法不足,使用舞蹈姿态这样你能够帮他加血加蓝,记住你需要大量的法力,仅仅比卡牌大师少那么点,这就需要很多来弥补。
要是你看见有人来你的Lane,过去用凤凰形态和他们干,尽快联合你的队友,作为udyr,尽管耐力好,也不适合Gank,他的闪光点在团队战斗中才能体现。
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