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*后的神迹 职业 *后的神迹人物培养

发布时间:2024-08-15 16:25:25来源:网络转载

1、突击术法游戏初期教学关自动习得

2、狙击术法完成支线任务【破られた封印】后习得

3、工作术法完成支线任务【バアルークの魔女】后习得

4、救助术法完成支线任务【ひみつの手纸】后习得

5、战术术法完成支线任务【古道の探求者】后习得

6、战略术法完成支线任务【神と呼ばれしもの】后习得

7、草*初期自带*酒完成结束金杯No.50膏*完成结束金杯No.3炸*完成结束金杯No.38魔片完成【歴史のほとり】后习得陷阱完成【幻惑の门と冥胎の剣】后习得

8、发动条件:小队士气高特殊效果:无

9、发动条件:小队红血状态特殊效果:物理免疫

10、推荐职业:忍者术士角斗士神选者

11、人物评价:全能,可以习得所有技能,腕力和智力都很平均,初期HP成长较慢比较头疼,不过后期就无所谓了,推荐走物理路线,作为游戏里的主角,一名全能角色,我想没多少人会抛弃他吧

12、习得技能:初期:突击术法草*对话习得:救助术法(BR34)魔片(BR50)

13、发动条件:不在对峙状态下特殊效果:炎属*+5

14、发动条件:敌小队数量多特殊效果:无

15、*终武器:技:青剑(盾)术:青剑(魔)平均:青剑(*)

16、人物评价:初期队长的不二人选,死棘之枪这种清屏技能在某些战斗中起到关键作用,活用*限**弹也能大幅度减少战斗难度,可惜单手+盾的组合注定输出低下,尤其随着后期强力角色的加入尤为明显,冰剑的吹雪,黑曜剑的热情律动也完全替代了死棘之枪的作用,**出路也许就是走魔法路线当一名称职的奶妈了,可以利用*限**弹的发动条件来起到辅助的作用,如果是追求*限输出的话,那注定逃脱不了板凳的命运

17、习得技能:初期:救助术法对话习得:工作术法(BR45)陷阱(BR57)

18、发动条件:小队红血状态特殊效果:无

19、*终武器:技:青剑(盾)术:青剑(魔)平均:青剑(*)渡:月下美人

20、人物评价:游戏中输出**的角色之一,拿到月下后配合五月雨斩**女王般的存在,再加上自带救助,能打能回复,百花缭乱虽然发动条件苛刻,但输出不低,**的主力人选

21、习得技能:初期:狙击术法对话习得:战术术法(BR45)*酒(BR24)

22、发动条件:据点战1拿到遗迹饰品小队士气高特殊效果:无

23、*终武器:技:哈尔法斯?霸者术:格里莫里?霸者平均:格里莫里?霸者

24、武器技:蔚雨天降鹰风回旋镖(飞斧)

25、推荐职业:四刀持牧师二腕二刀死亡骑士

26、人物评价:猫族一向输出偏高 HP多,此人是游戏中**个加入的猫族,无论前期还是后期都是主力,飞斧也是输出较高的武器技,为此可以特意转成有武器技加成的死亡骑士,据点战拿到遗迹饰品后也可以作为队长人选

27、习得技能:初期:突击术法救助术法

28、对话习得:战略术法(BR50)草*(BR26)

29、发动条件:据点战3拿到遗迹饰品敌小队数量多特殊效果:雷属*+5

30、*终武器:术:法力魔仗渡:自由之仗

31、武器技:自由之仗没有武器技法力魔仗:雏菊之链

32、人物评价:**个加入的法系角色,智力偏高,自带突击和救助,可以快速习得黑洞来降低大型战斗的难度,还能充当奶妈角色,后期习得的战略术法也是很实用的技能,总体来说非常不错

33、习得技能:初期:草*对话习得:工作术法(BR33)陷阱(BR44)

34、人物评价:腕力号称阿斯拉姆**,但实力并不尽如人意,再加上万年的斥候命,注定板凳角色,据点战得到的奇迹腕轮属*相当不错,可以缩短异常状态时间,杀神的时候倒可以派上用处

35、加入条件:完成他的支线任务在阿斯拉姆结束金杯雇佣

36、习得技能:初期:草*对话习得:救助术法(BR18)*酒(BR30)

37、*终武器:技术平均:巨狼之祸渡:剑刃戟

38、武器技:神威突巨狼之祸没有武器技

39、人物评价:**个加入的佣兵,和鱼人将军差不多,都是HP多,腕力成长低,初期自带草*,能帮忙回复,后期注定板凳伺候

40、加入条件:黑洞boss战后在阿斯拉姆结束金杯雇佣

41、习得技能:初期:突击术法对话习得:工作术法(BR24)草*(BR33)

42、*终武器:技:力量之长柄大镰术:符文之长柄大镰

43、觉醒流程:先2次红框对话,灵峰出现后和阿斯拉姆中央广场的レア对话,然后在酒吧接任务,完成后对话觉醒

44、人物评价:游戏里**废人,要啥没啥,成长低的可怜,但为了全支线任务达成不得不招,**的存在价值就是帮助青蛙将军学黑洞

45、加入条件:初期圣都救出拉修他爹后在阿斯拉姆结束金杯雇佣

46、习得技能:初期:突击术法对话习得:工作术法(BR34)膏*(BR47)

47、*终武器:技:黑杰克(防护)术:黑杰克(魔力)平均:黑杰克(*)

48、觉醒流程:先2次红框对话,龙城毁坏后出现在梅尔菲娜的酒吧,完成她的任务后对话觉醒

49、人物评价:**御姐,初期很不错的角色,无论物理还是魔法输出都很可观,推荐走物理路线,后期成长偏慢,如何处理以玩家个人喜好决定

50、加入条件:剧情**次到达圣都艾利西昂后在酒吧接【ひみつの手纸】进过西南公路到达巴特罗萨后在结束金杯雇佣

51、习得技能:初期:狙击术法草**酒对话习得:救助术法(BR27)陷阱(BR36)

52、觉醒流程:完成他的3次战斗后对话觉醒

53、人物评价:白猫团长,强力角色,力量成长**,物理输出*高,后期四围均能破百,还能习得救助,强烈推荐

54、加入条件:完成【记忆を落とした男】后在巴特罗萨结束金杯雇佣

55、注:此人有7种职业,和他对话时给他不同的任务道具决定他是什么职业,下面说明各个任务道具地点

56、追忆の剑:供水路线「第3主水路」

57、追忆の本:梅尔菲娜「翠青広场」

58、追忆のベルト:阿斯拉姆中央广场,鸟巢战后才可以拿

59、下面列出各个职业需要的道具组合

60、剑豪:剑バンダナ手纸(剑必须)习得技能:初期:无后期习得:突击术法草*

61、冒险者:剑仗本或者バンダナブーツ本习得技能:初期:救助术法草*后期习得:突击术法膏*

62、贤者:剑杖ベルト或者手纸本バンダナ习得技能:初期:突击术法后期习得:战术术法炸*

63、军师:盾剑杖(盾必须)习得技能:初期:工作术法后期习得:狙击术法*酒

64、山贼:盾剑バンダナ(盾必须)习得技能:初期:*酒后期习得:救助术法炸*

65、王族:盾バンダナブーツ习得技能:初期:草*后期习得:战略术法膏*

66、魔人:ベルトブーツ盾习得技能:初期:突击术法后期习得:工作魔片

67、觉醒效果:剑豪:腕力+5%贤者:智力+5%

68、山贼:敏捷+5%军师:AP+15%王族:HP+20%腕力+3%魔人:AP+15%智力+3%冒险者:HP+25%

69、人物评价:此人不做评价,职业太多,前期推荐剑豪,后期山贼,到底哪个职业更好留给玩家自己去做评论

70、加入条件:完成【野ばら咲くころ】后在塞拉帕雷斯三剑之界雇佣

71、习得技能:初期:救助术法对话习得:工作术法(BR26)炸*(BR42)

72、人物评价:加入自带救助,看上去像个奶妈角色,但腕力成长却很高,前期可以充当物理输出,悲剧在于人类仗没有紫武,后期能力跟不上主力,自然逃脱不了板凳命运

73、加入条件:完成【野ばら咲くころ】后在塞拉帕雷斯结束金杯雇佣

74、习得技能:初期:草**酒对话习得:突击术法(BR25)膏*(BR36)

75、*终武器:技:青剑(盾)术:青剑(魔)平均:青剑(*)

76、人物评价:小白脸,暗恋男爵夫人维奥莱特,定位和领主差不多,单手+盾的角色,输出不行,但在前期缺少人手的情况下还是值得一用,后期板凳伺候

77、加入条件:完成【绊は七色に辉いて】后在罗约蒂亚结束金杯雇佣

78、习得技能:初期:突击术法工作术法

79、对话习得:救助术法(BR36)草*(BR???)

80、*终武器:术:澹波棍渡:自由之仗

81、觉醒流程:3次红框对话后去找西巴尔对话后觉醒

82、人物评价:青蛙将军帕克斯的同学,技能和帕克斯差不多,能习得救助,而且此青蛙HP很高,配音也很有趣,同样会要遗迹武器自由之仗,到底给谁自己决定

83、加入条件:戈尔公加入后在罗约蒂亚结束金杯雇佣

84、习得技能:初期:草*膏*对话习得:突击术法(BR75)炸*(BR86)

85、觉醒流程:3次红框对话后去找戈尔公对话后觉醒

86、人物评价:青蛙将军帕克斯的同学,喜欢挖宝藏,此青蛙我感觉就是达里恩的翻版,后期能得到遗迹武器暴君之锤,可惜没武器技,加入也太晚,有爱的话可以试试

87、加入条件:完成【焦心苦虑】后在巴鲁克结束金杯雇佣

88、习得技能:初期:狙击术法工作术法

89、对话习得:战术术法(BR33)*酒(BR44)

90、觉醒效果:HP+20% AP+15%腕力智力敏捷+8%注:很牛B的觉醒

91、觉醒流程:3次红框对话后去圣都研究院找青蛙学者对话后觉醒

92、人物评价:很强的一名法系角色,属*也很不错,看他的觉醒效果就知道了,而且加入的早,重点培养可以很快习得**之云和指挥,对战斗帮助很大,可惜没有救助技能,练法的玩家值得一用

93、加入条件:完成【ひねくれ屋デリアン】后在圣都艾利西昂结束金杯雇佣

94、习得技能:初期:草*膏*对话习得:救助术法(BR45)*酒(BR53)

95、人物评价:物理型青蛙,初期物理输出很高,而且雇佣任务也很简单,推荐**,但是武器没有紫武,职业也脱不了斥候命,后期怎么处理玩家自己决定了,配音同样很有趣

96、加入条件:完成【魂一轮】后在塞拉帕雷斯结束金杯雇佣

97、习得技能:初期:救助术法对话习得:工作术法膏*

98、*终武器:技:力量之长柄大镰术:符文之长柄大镰

99、人物评价:没什么特色,属*低,长的丑,武器差,初期也只能充当下奶妈,后期直接板凳

100、加入条件:被弟弟拉贡救出后在塞拉帕雷斯结束金杯雇佣

101、习得技能:初期:工作术法对话习得:狙击术法炸*

102、*终武器:技:力量之长柄大镰术:符文之长柄大镰

103、人物评价:个人认为比她弟弟拉贡还不如,弟弟还能当个奶爸,这位实在排不上号,和她弟弟一样属*低,武器差,长的丑

104、加入条件:到达龙城后完成【英知の余韵】后在龙城纳迦结束金杯雇佣

105、习得技能:初期:救助术法对话习得:狙击术法(BR47)草*(BR55)

106、*终武器:技:踏鞴刀(盾)术:踏鞴刀(魔)平均:踏鞴刀(*)

107、觉醒流程:3次红框对话,然后完成【沙漠传说】后对话觉醒

108、人物评价:一闪女,总体来讲很不错的角色,腕力高,能打能回复,加入自带救助,据说叫她一闪女是因为她一闪之剑学的*快,其实不然,有比她更快的,初期强烈推荐,后期玩家个人决定

109、加入条件:绿叶骑士团前3个任务全部选同意老爷子意见,然后在梅尔菲娜结束金杯雇佣

110、习得技能:初期:*酒对话习得:突击术法炸*

111、人物评价:同样是老头子,和七人老头比起来真是差的太多,此人我也只用过一次,不做评论

112、加入条件:进入龙城下水道后马上出来,在巴鲁克结束金杯雇佣

113、习得技能:初期:膏*对话习得:工作术法炸*

114、觉醒流程:3次红框对话后去找戈尔公对话后觉醒

115、人物评价:自称佣兵之王,很强的鱼人,腕力很高,加入的早,而且没有个人任务,推荐**时间雇佣,据点战后还能拿到遗迹武器黑曜石剑,这把剑改造后附带增加腕力的属*,推荐**批练能力18人大名单

116、加入条件:龙城毁灭后完成【受け継ぐもの】在罗约蒂亚结束金杯雇佣

117、习得技能:初期:突击术法炸*陷阱对话习得:工作术法(BR50)魔片(BR67)

118、*终武器:技:派蒙?霸者术:加普?霸者平均:奥利艾斯?霸者

119、人物评价:此猫有优点也有缺点,缺点在与持法的技能实在太垃圾,输出和其他猫不能比,各项属*中也只有腕力较高,优点是不同的发展路线武器各不相同,不像白猫团长和神猫3种路线都是同一把武器,死亡骑士有武器技伤害加成,武器技伤害很高,考虑到据点战之前是一个人员交替期,此猫还是值得培养

120、加入条件:龙城毁坏前完成【爱の为に钟は鸣る】【爱よさらば】龙城毁坏后完成【爱はまた升る】后在罗约蒂亚结束金杯雇佣

121、习得技能:救助术法战术术法对话习得:战略术法(BR50)陷阱(BR65)

122、人物评价:矿山王子,按照剧情流程是*早一个会战术术法的角色,对于拉士气很有帮助,还能充当奶爸,后期可以学会战略,总体来说是一个不错的辅助角色,可惜人类仗没有紫武,算是一个缺憾

123、加入条件:完成艾米支线任务【宿志を継ぐ者】后在阿斯拉姆迷宫指轮雇佣

124、习得技能:初期:无对话习得:战术术法(BR53)炸*(BR(65)

125、发动条件:不在对峙状态下特殊效果:无

126、觉醒流程:3次红框对话,然后完成他的【未确认飞行物体】后觉醒

127、习得条件:完成【未确认飞行物体】

128、人物评价:disk1的*终boss,纯**角色,HP多,腕力高,拿到石板后去黑洞拿双刃斗剑他会要,缺点是长的太黑,影响我的审美观

129、加入条件:完成【星海の巫女】【星海の祭り】后在龙城纳迦结束金杯雇佣

130、习得技能:初期:狙击术法对话习得:工作术法(BR53)膏*(BR65)

131、觉醒流程:3次红框对话后去灵峰**之顶采集道具给她后觉醒

132、人物评价:狙击术法输出很高,武器仍旧是弊端,人类仗没紫武,而且想雇佣她就意味着要放弃白泽

133、习得技能:初期:救助术法膏*陷阱对话习得:战术术法(BR76)魔片(BR85)

134、发动条件:小队红血状态特殊效果:无

135、*终武器:渡:月下美人神祖皇帝仗

136、人物评价:拉修的妹妹,游戏中**号奶妈,智力很高,奶妈队队长**角色,可以保证奶妈队随时脱离战场回复,据点战会和艾米争抢月下美人,我个人推荐给艾米,毕竟妹妹那点腕力拿了月下也没什么用,如果打算走物理路线那把月下给她也未尝不可,这个取决于个人的玩法

137、加入条件:依莉娜加入后在巴特罗萨结束金杯雇佣

138、习得技能:初期:突击术法工作术法

139、对话习得:狙击术法(BR59)陷阱(BR73)

140、觉醒流程:2次红框对话后和酒吧老板对话,然后去第二之道找一枚指轮回来对话后觉醒

141、人物评价:少有的鱼人法师,喜欢玩法的玩家可以考虑培养,默认武器升不到紫色,刷出神祖皇帝装备后买把神祖刀他会要,可惜属*也不怎么样,感觉游戏中鱼人法师都很悲剧

142、加入条件:据点战结束后完成【古道の探求者】在梅尔菲娜结束金杯雇佣

143、习得技能:初期:突击术法工作术法战术术法对话习得:狙击术法*酒

144、*终武器:技:剃刀(防)术:剃刀(魔)平均:剃刀(*)

145、人物评价:又一个鱼人法师,从技能上来看比楼上那位要好,职业发展空间也大,默认武器能升到紫色,同样练法的可以考虑玩玩

146、加入条件:据点战前红框对话一次,然后每过一个据点回去红框对话一次,等剧情发展到救出依莉娜后在戈尔城酒吧接【幻惑の门と冥胎の剣】完成后在戈尔城迷宫指轮雇佣

147、习得技能:初期:无对话习得:战术术法(BR53)*酒(BR85)

148、加入条件:石板任务完成,救出依莉娜后完成【人の想い】在圣都艾利西昂迷宫指轮雇佣注:如果先前在黑暗森林拿走遗迹饰品任务自动作废

149、习得技能:初期:救助术法对话习得:突击术法(BR80)膏*(BR85)

150、ホーワンゲール(怀加尔)(神猫)

151、加入条件:龙城毁灭前完成【焦心苦虑】,灵峰出现后在巴鲁克酒吧完成【神と呼ばれしもの】后在巴鲁克结束金杯雇佣注:帝都出现后任务自动作废

152、习得技能:全能猫初期:突击狙击工作战术救助陷阱后期习得:战略术法(BR78)魔片(BR84)

153、加入条件:圣平原战后和龙城酒吧2楼老头对话,然后在梅尔菲娜结束金杯雇佣注:BR80限定

154、习得技能:又一个全能猫初期:突击狙击工作救助对话习得:战术(BR82)炸*(BR91)

155、觉醒流程:很麻烦的觉醒 2次还是3次红框对话(忘了--!)后,在翠青广场和鱼人将军对话,再次红框对话和艾米对话,再红框对话和领主对话,*后次觉醒

156、加入条件:完成全部魔女敲诈任务后在圣都艾利西昂结束金杯雇佣

157、习得技能:初期:突击狙击炸*魔片对话习得:工作术法(BR73)膏*(BR83)

158、觉醒流程:3次红框对话后去第六之道拿到魔女印证后回来对话觉醒

159、习得条件:完成结束金杯NO.68【咆哮】得到魔女封印后习得

160、发动条件:七人双子雪月花的**和依莉娜的合体技小队士气高

161、加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在罗约蒂亚结束金杯雇佣

162、习得技能:初期:战略术法陷阱对话习得:救助术法(BR80+)炸*(BR90+)

163、发动条件:小队HP低于一半特殊效果:小队能力提升

164、人物评价:实力**,気合后的刀刀即死可能让许多玩家措手不及,加入后虽然取消了即死效果,但实力依旧强悍,专用武器流星也是一把属**好的武器,物理**到达255,双防80+,缺点也很明显,AP太少,但物理输出高,没事还能套罩子,拉士气,后期能习得救助,又多了一个回复手段,如果打算练七人的话,老头**必不可少

165、加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在巴鲁克结束金杯雇佣

166、习得技能:初期:草*对话习得:工作术法(BR87)膏*(BBR97)

167、发动条件:小队士气高特殊效果:暴击+5

168、人物评价:看上去很平庸的角色,加入时也只有个草*技能,其实不然,又一个输出能人,S技大喧哗发动频率高,范围大,我给他的定义是纯**类型角色

169、加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在龙城纳迦结束金杯雇佣

170、习得技能:初期:炸*魔片对话习得:战术术法(BR86)草*(BR96)

171、发动条件:はな板凳或者战斗中死亡特殊效果:即死

172、人物评价:双子はな的姐姐,满口粗话,因为职业是炼金术士,所以战斗中多以道具技能为主,魔片的月光弥补了不能回复的缺憾,和其他单手持角色一样,输出不能令人满意,S技魅惑的实用度也不高,但双子有个亮点,就是格挡率,ひな的专用饰品加的就是防御和格挡率,所以在战斗中不难发现,ひな的格挡率比其他人要高

173、加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在巴特罗萨结束金杯雇佣

174、习得技能:救助术法炸*对话习得:狙击术法(BR86)、魔片(BR96)

175、发动条件:双子同一队,开场AP满50特殊效果:冰属*+5

176、人物评价:双子ひな的妹妹,*格温和,和ひな比起来,はな更偏向于回复,输出仍旧不够理想,而且防御比较低,后期习得魔片后可以考虑转成炼金术士,但也会失去原本注重回复的特点,格挡率也是はな的亮点,从一定程度上来讲比ひな还要高点,因为骑士这个职业本身就附带加格挡率的属*,再者考虑到はな的防御低,可以给她带上ひな的专用饰品

177、加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在梅尔菲娜结束金杯雇佣

178、习得技能:初期:突击术法狙击术法工作术法对话习得:救助术法(BR88)陷阱(BR98)

179、发动条件:小队士气高被敌人偷袭必放特殊效果:无

180、人物评价:怨念青蛙,说他是游戏中*强的法师也不为过,七人觉醒战*难过的一关就在他这里,多少人倒在了**之下,随便放一个魔法就能灭一队,专用武器ドヴェルグ属*也很不错,魔攻也能达到240+,魔防90+,缺点是物理防御太低,如果队里有禁忌队的话,可以让他当队长,**的威力依然强大,同时还能放禁忌,一举两得

181、加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在戈尔城迷宫指轮雇佣

182、习得技能:初期:*酒对话习得:工作术法(BR87)魔片(BR97)

183、发动条件:小队士气高特殊效果:延迟(小队行动顺序强制*后)+5

184、人物评价:脑残鱼,精神分裂,有着双重*格,和杨一样是一个纯**类型角色,HP多,腕力高,习得魔片后推荐转成炼金术士,游戏中物理防御**的角色,专用武器黑曜剑的防御达到100+,肉盾队的**

185、加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在圣都艾利西昂迷宫指轮雇佣

186、习得技能:初期:战术术法膏*对话习得:战略术法(BR88)草*(BR98)

187、发动条件:小队红血状态特殊效果:士气低下

188、人物评价:自恋猫,实力强大,虽然输出比不上白猫团长,但比前者实用*更强,和老头一样能拉士气套罩子提升小队能力,S技幻影之痛可以直接将士气拉满,可惜此技能输出低的可怜,不知道SE当初是怎么设计的,但总体来说此

1、不需要管什么*强不*强的你只需要看你队伍缺什么缺物理输出就双刀流缺魔法输出就魔人缺肉就片手至于山贼弱得一B别看网上的人瞎JB吹武器技在X-BOX确实是BUG般的存在但在PC版就是一坨屎伤害还不如一个五月雨斩看你就是玩PC版的那东西别指望了是废的而且你想学会并发动武器技首先要升到遗迹武器你能玩到那时候估计早已经通关了

2、至于这家伙长得丑不说实力也一般在我的队伍里他至少排在25名开外总共能上18人我还闲着一群人怎么轮都轮不到他怎么会有人想到要用他我实在想不通比他牛逼又美型的人多了去了万年板凳一个劝你别练他看着都影响心情

3、上半部分的话同期的牛人有佐利安矿山王子加百利鱼人高鲁各种猫(这游戏没有不强的猫是只猫就可以练来用)青蛙将军等等哪怕那么多年没玩了随便数都能数一大堆出来放着那么多牛人不用你去纠结一个废物何必呢

4、至于下半部分牛人更是满到溢出光是七人众除了脑残鱼其他人的颜值都完爆这废物实力更是神仙与凡人的区别

5、队伍的配置建议两队**队一队黑洞队一队**之水医生队可以带矿山王子帕里斯拉士气后期刷材料的时候七人众的姐妹花可以单独带一队进入战斗直接发动组合技大乱雪月花基本是全秒一场战斗几秒钟结束如果一招没清完也就接一个黑洞的事

本帖主要解析神迹的职业升级和发展系统

神迹有着各式丰富强力的职业,然而游戏本身却非常缺乏相关数据的显示说明,让玩家很是头疼

在这里将较完整地解析游戏的职业系统,让玩家自由玩转职业~~~~

为了更好更方便地理解接下来的说明内容,你可能需要用到:

1,【电子书2.2】,以便方便查看游戏的【职业说明】(当然电子书本身也有很多给力的内容,请善用,置顶帖有下载)

2,【大杀器TLR_EE】,虽然是个修改器,然而它的【数据查看功能】可以让我们得到更多游戏本体里无法获取的数据,更方便我们进行职业发展规划。

你完全可以仅仅把它当做个数据查看器(怎么看待它就是你的心态问题了)

当然即使你没有这两样东西,只要明白了职业系统的原理,也可以做到自己掌控职业发展了

在职业问题上,每个人都有三方面重要数据,分别是【武器*练度】、【法术系*练度】、【道具系*练度】

(当然,这些是人物本身的固有属*,本身也有着重要作用,不仅限于职业系统)

武器*练度共有6类,对应游戏中6类武器【剑、刀、斧、锤、枪、杖】,使用对应的武器类型将增加对应的武器*练度

这里为了下面方便表示,我们设【A=6类武器*练度总和】(注意是【总和】)

法术系*练度有7类,对应7类法术【突击、狙击、救助、工作、战术、战略、禁咒】,与上面类同

道具系*练度有6类,对应6类道具技【草*、*水、*膏、**、魔片、陷阱】,与上面类同

然后,我们再设一个S,【S=(A+B+C)/3】,即S为ABC的【平均值】

记住这里A、B、C、S的意思就好了

查看职业总表时,我们可以看到5类【职业派系】,每个【派系】里都有很多个职业,每个职业都有一个等级,后面附加该职业的具体要求

而当你想要转职到某职业时,需要满足如下条件:

1,转职只能【从低级职业往高级职业发展】,同级也是不允许的

2,转到某职业需要满足该职业的【具体要求】,如持法*练度要求、力量或智力要求等等(下面说明)

3,若目标职业与当前职业不属于同一【派系】,转职时需要额外满足【跨系转职条件】(下面说明)

4,转职前当前职业前缀为【传说级】

当然有些时候并不是一口气就可以转到你想要的目标职业,这就涉及到职业发展路线的问题了(详看例子)

当具体到某目标职业时,该职业可能会出现以下说明:

【魔法/道具技能平衡】 B=C或者仅相差1

【**技能武器为XX】该类武器的*练度大于其他至少2

【***别道具技能为XX】与上面类同

【***别魔法为XX】与上面类同

1,跨系转到【战斗系】,A**,B

2,跨系转到【法术系】,B**,A

3,跨系转到【道具系】,C**,A

4,跨系转到【战斗+法术系】,AS,BS

5,跨系转到【战斗+道具系】,AS,CS

__嗦嗦的一大堆,估计还是很难明白,那么就举例子来理解吧

这里仅仅提供人物的其中一些转职路线而已,不代表人物转职时必须是这条路线

靶子A。。。不,是例子A:猪脚拉修

这里的数据,是剧情获得了突击法术及草*技能后的大概状态,各人有各人的情况,难免有出入

推荐的职业有以下:角斗士、神选者、忍者、刺客、术士

目标职业1:角斗士、神选者【战斗系】

由于与初始职业同属【战斗系】,所以没什么好考虑的,往职业说明的要求走就是了

【神选者】的话,练的时间略长略长。。。推荐二周目做了终末之石后再练

目标职业2:忍者、刺客【战斗+XX系】

路线:战士-游侠-奥秘骑士-忍者、战士-僧侣-斥候-刺客

先说【忍者】,此乃【战斗系】到【战斗+法术系】的跨系转职,需要考虑【跨系转职条件】

练法就是,一开始就持法就是二刀流,一手一把刀,同时练物理和法术

*理想*简单的状态就是A=3,B=3,C=1,然后当力量或智力为41时,就会转到【奥秘骑士】(如果你练的是突击)

当到了【奥秘骑士】,跟【忍者】之间就是同系了,就可以无视【跨系转职条件】,往忍者的要求练就是了

【双手持武 22、武器技能**要求为:刀 19】这不是纯练武技嘛?~~~~这不简单?

当然,在这里要注意道具技成长后的情况,可能会意外转回了【战斗系】,多注意就好了

【刺客】也是完全同理的,故不复述了

和1类似,全力往法师方向走就是了,不过一周目由于法术的取得需要通过支线任务奖励,取得所有禁咒法术的时间得很久,故推荐二周目才练

初始职业:战士或游侠(忘记是哪个了,反正肯定是之一)

推荐职业:沉静者【战斗+法术系】

路线:战士-游侠-(狙击者)-奥秘骑士-沉静者

白猫这奇葩的初始数据使得他初期不得不小小翼翼,细心的同学可能已经发现了,天生是块转到法师的材料啊(雾)

为了保持路线的简单化,不会途中拐弯到【狙击者】,我们不得不关掉法术和道具技,纯练武技,争取在力量到达41前把A练到4,更好的就是练到5,保持这个数据到力量涨到41,就可以转到【奥秘骑士】了,之后也是狂练武技就是了

如果真的转到了【狙击者】,其实也只是拐了个弯,还是按照跨系条件要求继续练,迟早会转回来的

文章到此结束,如果本次分享的*后的神迹 职业和*后的神迹人物培养的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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