黑暗**者加点 毁灭者怎么加点输出高
1、龙之谷(Dragon Nest)是一款韩国公司Eyedentity Games**、盛大代理的大型多人**角色扮演游戏,使用非锁定式第三人称视角令玩家可以完全控制自己所使用的角色的动作。故事背景发生在具备奇幻特色的阿尔特利亚,游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。龙之谷是通过类似副本的系统提供角色养成的。采用免费游戏道具收费模式运营
2、战士技能页面主要注意的重勾拳和凌空暴击两个技能点位,这两个技能任选一个一般加到8个点左右,其它技能基本如图所示
3、**者技能主要注意**冲击和火焰连击,这两个技能任选一个加满点或者两个都可以加满点根据个人爱好的技能,考虑到**者是火攻职业,但是表现出的物攻属*较强,所以被动技能尽量点满,如图
4、第三技能页面黑暗**者,技能点主要考虑自己想不想堆*终属*,如果你是平民玩家,就不必要考虑了,如图加点,否则EX加强技能点前面的就好了
1、变身期间可以保证输出**的几个技能都是满级,15级火三连,时装点**
2、火三连的伤害相比其他技能实在太低,而且大部分时间都不会去用,16级意思意思就好了,用特殊主副的扣一点黑暗庇护加到火三连去就好
3、冲浪这个技能主要是为了攒豆子还有打连击做成就啊任务啊之类的,1点就好,40大是2级,没截到图
4、黑暗庇护刷图神技,持续时间越长越好
5、这里我**个被动点了-10%伤害,而不是+20%血,两种我都用过,洗了3次点,*后还是用了这个,还是看个人喜好吧
6、我连*终板子都不带,所以第二个被动果断选加10%*终伤害了,这个估计没异议吧,你要是本身*终非常高,那就去点火,但是我还是想说
7、火BUFF上限增加****,黑复的这个被动加的火是蓝色数字的15%,跟贤者的光环30%,祭祀的呼吸15%,烈的火拳32%(带技巧),还有自己的火B UFF36%(带技巧)是一起算的,一共是128%
1、龙之谷黑暗**者Pk加点连招推荐采用“暗影之舞+黑暗之触+灵魂收割”的组合。
2、在龙之谷中,黑暗**者作为一个近战物理输出职业,其Pk加点和连招的选择对于战斗的胜利至关重要。在加点方面,首先要保证主要输出技能“暗影之舞”的优先级,它不仅可以造成高额伤害,还能短时间内提升移动速度,帮助**者在战场上灵活穿梭。接下来是“黑暗之触”,这个技能有着不错的范围伤害和击飞效果,可以有效地打断敌人的连招。而“灵魂收割”则是一个爆发*的终结技,能够在短时间内造成大量伤害。
3、在连招方面,推荐以“暗影之舞”起手,快速接近敌人并造成初始伤害。紧接着使用“黑暗之触”,利用击飞效果将敌人打至空中,为自己创造输出空间。*后以“灵魂收割”结束连招,将敌人击倒在地并造成大量伤害。这套连招不仅伤害高,而且连贯*强,能够有效地压制敌人。
4、当然,在实际战斗中,还需要根据敌人的职业和战斗风格来灵活调整加点和连招。例如,面对远程职业时,可以适当提高“暗影之舞”的等级,利用高速移动来规避敌人的远程**;而面对近战职业时,则可以加强“黑暗之触”和“灵魂收割”的等级,以强大的爆发能力迅速击败敌人。
5、总之,在龙之谷中,黑暗**者的加点和连招需要根据实际情况进行灵活调整。通过不断地实践和摸索,找到*适合自己的加点和连招组合,才能在战场上无往不胜。
1、变身期间可以保证输出**的几个技能都是满级,15级火三连,时装点**
2、火三连的伤害相比其他技能实在太低,而且大部分时间都不会去用,16级意思意思就好了,用特殊主副的扣一点黑暗庇护加到火三连去就好
3、冲浪这个技能主要是为了攒豆子还有打连击做成就啊任务啊之类的,1点就好,40大是2级,没截到图
4、黑暗庇护刷图神技,持续时间越长越好
5、这里我**个被动点了-10%伤害,而不是+20%血,两种我都用过,洗了3次点,*后还是用了这个,还是看个人喜好吧
6、我连*终板子都不带,所以第二个被动果断选加10%*终伤害了,这个估计没异议吧,你要是本身*终非常高,那就去点火,但是我还是想说
7、火BUFF上限增加****,黑复的这个被动加的火是蓝色数字的15%,跟贤者的光环30%,祭祀的呼吸15%,烈的火拳32%(带技巧),还有自己的火B UFF36%(带技巧)是一起算的,一共是128%
1、黑暗**者是战士的二转分支之一,在近距离作战中颇具特色,拥有不可思议的灵活*。一但成功的变身为黑暗**者便拥有不可思议的爆发力,只要谷民操控得当,就可以将敌人打的毫无还手之力。
2、如果谷民想要在连招上发挥出黑暗**者的爆发力,那么在技能的携带上就一定要偏向于夜魇技能。因为在变身黑暗**者的状态,夜魇技能可以大幅度提升技能的伤害。当谷民成功转职为黑暗**者之时就会发现可供学习的夜魇技能一共有五个,分别为夜魇火焰连击、夜魇火焰冲刺、夜魇新月之刃、夜魇刀锋之灭和夜魇**风暴,这个五个技能都是被动技能,谷民是无法直接携带的,但是谷民可以选择携带火焰连击、火焰冲刺、新月之刃、刀锋之灭和**风暴,一但谷民利用觉醒变身黑暗**者,那么夜魇技能的加成便可以在这五个技能上体现出来。
3、在战斗中谷民可以携带8个技能,除了以上的五个技能之外,谷民还可以选择三个技能,分别为一个特殊技能觉醒黑暗之刃和两个增益技能觉醒和火焰之力,觉醒这个技能是无论如何都要带的,因为谷民变身黑暗**者全靠这个技能。而火焰之力是提高黑暗**者火属*伤害的也同样重要。
4、既然选择好了技能,那么到底该如何使用呢!其实这点并不困难,谷民可以根据实际的战斗情况来决定。如果敌人距离谷民并不远,那么谷民可以直接以火焰冲刺起手击倒敌人,然后快速承接**风暴进行无差别的打击,之后承接火焰连击,让敌人毫无挣脱连招的机会,当火焰连击击倒敌人之后,谷民可以承接刀锋之灭,这个技能的效果非常好,只要成功命中敌人就可以将敌人击飞到空中,当敌人处在空中之时,谷民就可以承接新月之刃,*后用觉醒黑暗之刃来收尾。这里一定要记住,在使用刀锋之灭之前,敌人是处在击倒状态的,不然敌人将轻松躲掉这个技能。
5、如果谷民想要*大化的发挥出连招的威力,那么在开局之初不要着急使用技能,等待觉醒技能的CD,当觉醒CD结束之后,就可以游走接近敌人,然后快速使用觉醒和火焰之力这两个增益技能,这样就可以*大化提高主动技能的伤害,之后在开启连招。当变身状态消失之后,谷民可以使用新月之刃远程消耗敌人,等待CD结束继续连招即可。当然了,如果在等待CD的期间,有合适的出手时机谷民也不要犹豫,立马使用火焰冲刺或者火焰连击将敌人击倒,然后利用**风暴来收割敌人。虽然此时没有夜魇技能的伤害加成,但是主动技能原有的伤害也是不可小觑的。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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