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神周瑜 三国杀*弱神将神周瑜

发布时间:2024-08-15 12:48:07来源:网络转载

4血的、琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1-3名角色,你分别对他们造成*多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不**色的手牌并失去3点体力。注意事项★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去1点体力(包括神周瑜自己)。请看参考资料中神周瑜卡图、金灿灿的四个勾玉。

1、你好LZ,此时神周瑜不能再次发动琴音。

2、首先明确一点,弃牌是一张、一张弃的。

3、当神周瑜弃牌弃到第二张的时候,就【触发】琴音技能,此时周瑜可以选择发动。

4、再看琴音技能的描述,【】关键字

5、琴音——弃牌阶段,当你弃掉了【两张或更多的手牌】,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

6、触发琴音的条件是弃到第二张牌,无论之后再弃牌,都经意过了触发技能的时机。所以用了【或更多】的字眼来描述。

7、此技能也和刘备的仁德同理。当刘备仁德二张牌时,触发**效果。之后再仁德两牌就不回血了,因为已经过了技能的回血时机。与神周瑜不同的是仁德回血效果是等同锁定的,就算满血的刘备仁德两牌后也会回血,之后掉血后,再仁德两牌就不回血了,因为还是重点,过了【触发】的时机。而神周瑜的琴音是满足条件选择发动的。

1、作为目前手杀八大神将中四大精品将中*稀有的一个(神吕蒙爆率很高,神关羽攒攒77777银币就有了,神诸葛66**),神周的能力自然是很不错的,强大的控场,*高的爆发让他与某为岑姓男子成为爆炸卡车组合。

2、自从三国杀上线【火杀】与【火攻】之后,火属*伤害便让众多玩家面对逆风时怀有希望。不错,作为手杀两大属*伤害之一的火属*伤害,发展程度上已经远远超过雷属*伤害了。当然,火属*伤害备受期待的原因之一便是装备【藤甲】的存在。并且随着手杀的不断发展,很多武将的技能也与火属*伤害密切相关。

1、神周瑜是个优点突出,但是缺点同样明显的武将

2、首先**,神周瑜只适合多人,单挑找别人吧,神周瑜单挑没前途

3、琴音——弃牌阶段,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

4、琴音是三国杀到目前为止**个也是**一个在自己的弃牌阶段发动的技能(吕蒙克己不算,因为他是跳过弃牌阶段,而非在弃牌阶段进行技能操作),也是**一个群疗技能。它的优点是范围大,且强制命中:缺点是对所有人一视同仁(无论掉血还是加血都包括自己在内),对自己。对同伴都有一定威胁。个人觉得琴音是史上*大的收人头技能,问题是,它是“体力流失”也就是说不能通过琴音收反贼的牌,所以比较赞内*。然后技能要求是“弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌..”,而每个回合固定摸2张牌,意味着要么你不能使用牌,或者掉血以减少手牌上限,再就是有保养,也就是说,你又只适合反贼和忠和主,或者做个死忠内。你要看局势决定自己的战略,我比较喜欢死忠内,到后面面对主忠琴音比较有优势。

5、业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1-3名角色,你分别对他们造成*多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不**色的手牌并失去3点体力。

6、业炎是号称*强限定技,因为3滴血,可以打残4血武将,**一个3血武将,神马涅槃,神马乱舞,都是浮云。提起火焰伤害和涅槃,大家是不是想起了一个人来,对的,就是庞统那只鸟,一个业炎过去,配上铁锁连环,瞬间扫遍全场。问题是要付出3点体力和4张手牌,这就不得不提到备备这个绝配神将,不论配上琴音还是业炎,效果**。

7、业炎和琴音在手牌充足的情况下可以收到大片大片的人头,超喜欢~~~

8、不过话说,火焰伤害,有没有又想到一个人?蜀国的,同样位置的

9、对的,诸葛卧龙,神的,狂风,在加上大鸟庞统,三个智囊不得不说的秘密~~

1、武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。

2、武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有*多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。

3、涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不**色的牌各一张,然后弃掉其余的。

4、攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

5、琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

6、业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成*多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不**色的手牌并失去3点体力。

7、★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。

8、★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

9、七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量**这些“星”。

10、狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

11、大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

12、★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。

13、★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。

14、狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。

15、无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

16、无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。

17、神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

18、归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。

19、飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

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