dnf男格斗刷图加点 dnf男格斗散打纯刷图加点
1、甲莽(mǎng)莽昆仑(lún)使我学会立地顶天,
2、甲到刚劲(jìng)端庄的方块字里,
3、感受“水浒(hǔ)”“三国”的英雄豪气;
4、女娲(wā)、大禹(yǔ)的故事萦(yíng)绕耳畔;
5、丁在爷爷的臂弯下蹒(pán)跚(shān)学步,
6、丁五月端阳,心随龙舟把诗魂追赶,
7、乙八月中秋,借皎皎圆月遥寄思念。
8、丙敖(áo)包会上,射箭摔跤,尽显小牧民的强悍;
9、甲手捧哈(hǎ)达,欢歌劲舞,献给朋友美好的祝愿。
10、丁我们铭(míng)记着中华母亲的功德,
11、黄河纤(qiàn)夫拉不直问号般的身躯,
12、丙啊!是七月的星火,南湖的航船,
13、甲先驱者的热血复苏了千年冻土,
14、乙“春天的故事”响彻大江南北,
15、甲今天,历史和未来将由我们焊(hàn)接,
16、齐少年要谱写中华更璀(cuǐ)璨(càn)的诗篇!
17、丁不忘记“*危险的时候”战歌飞旋!
18、齐五十六朵鲜花竞(jìng)相开放,
武器60级**、55到60控魂一套、
然后就是60职业套,擦擦套*价比太高,合适的弄上套真套。附魔10物理**卡和暴击神马的。也是很哈皮的
手镯**悲鸣手镯,百分之7的暴击很强大。其次就是哈尼克的护面。减抗*的。貌似可以叠加。
项链**悲鸣项链。全伤害加成。貌似有BUUG。也不知道修复了没有。其次是陈老师。不想浪费时间的可以考虑。反正也不是很贵了。*多250~300吧
戒指**避火,其次是史诗火戒指。在就是骨戒了。。穷B表示伤不起啊伤不起
武器。现在的高强武器都不是很贵了。我们去12的60紫手套才4000W估计也就是3500W左右。额忘说了我的区是神区。东西贵的吓人。
其次是*热。省去了火卡。就是他的附加属*。有点鸡肋。
附魔首饰**火强化。有钱12的。没钱11的也不错。
辅助装备。一般的也就行了。现在的装备都是抄上去的。没必要去凑热闹。
1、=======【技能分类】=================
2、-------【体术】---------------------
3、-------【念气】---------------------
4、-------【狂暴】---------------------
5、-------【武术】---------------------后踢,等级:5(前置)
6、强制-后踢,等级:1(系统赠送)
7、旋风腿,等级:21(神技,果断满)
8、寸踢,等级:18(输出很高,满)
9、闪电之舞,等级:16(CD短,输出高,满)
10、强化-闪电之舞,等级:2(满,不解释)
11、强化-旋风腿,等级:1(满,不解释)
12、霸体护甲,等级:18(满,不解释)
13、回旋断空踢,等级:1(满,不解释)
14、连环三段踢,等级:3(满,不解释)
15、红莲烈焰踢,等级:12(主动觉醒,满吧)
16、强拳,等级:17(满,不解释,神技)
17、弱点感知,等级:14(满,不解释)
18、疾风连击,等级:1(满,不解释)
19、强化-红焰旋空踢,等级:1(ex紧张)
20、幻影连环踢,等级:13(满,不解释)
21、强制-幻影连环踢,等级:1(顺手)-------【通用】---------------------
22、散打轻甲精通,等级:1(系统赠送)
23、受身蹲伏,等级:1(不解释)物理暴击,等级10(不解释)
24、力量精通,等级:3(满,不解释)
25、命中精通,等级:3(满,不解释)
26、属***精通,等级:3(满,不解释)
背摔(Suplex):1级,连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓)
分身(TheOtherSelf):5级加满,PK限制对方行动的法宝,另付上一个用法,遇到喜欢高跳银落的鬼剑,看他银落姿势出来后立即冲上去分身,这样他冲到一半就“波罗多”倒地了。。。。。T吧。。。。。
金刚(HardSkin):4级出霸体,我承认这是个非常好的技能,但是在散打*其紧张的SP面前,只能放弃了
扔沙(SandThrower):1级,远程**武器,*主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多
下蹲(Crouch):1级,必学,对柔道必备技能,可以躲过N多技能,旋风,网子,柔道的摔(除了大锤),枪的XT,BBQ,白手的拔刀等等,躲完撞一下,机会。。。。。
钩拳(MuseUpper):10级出取消,发劲前制
下踢(LowKick):10级,悬垂T前制,各方面看下来10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招
龙爪(AerialStamp):5级,旋风前制,这个无争议
铁山靠(HardStrike):我没加,但建议加**,练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
悬垂踢(BoneCrusher):加满,主力输出技能
霸体(SuperArmor):加满,要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳(HardPunch):加满,可能有人会认为1级够了,但是我很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感
急所狙(AimWeakPoint):我加了3级,但其实这技能越到后来越能体现它的价值,但发现的太晚,SP不够了,有能力加的就加吧
旋风腿(疾风脚):1级,但是我体验过出取消,感觉非常好,但是要多花170SP。。。。。只好等开60级再加了发劲(OneInchPunch):加了10级,装备撑到13,同样没点加了,我是出了取消,但这个取消虽然有点用,但在网卡的RF其实意义不大,大家还是先别加了
雷光舞(LightningDance):我加了6级,T12脚,后面加到顶也T不了13,所以无意义,这技能要么1级T10脚,要么3级(好象是3。。。。忘了)T11脚,加到这几个点就行了,可以适当取舍
牛仔(汗,怎么翻译出来是这个,Stampede,觉醒被动):送1级,增加视觉效果,可以了。。。。。。。史上*强之下T(StrongestLowKick):点满吧,觉醒是散打的*大优势之一
很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:
刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔扔人后,会影响到后面的***X大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:
一、只受到背摔扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)
二、受到背摔扔人 ***X大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。
刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是**,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多**。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。
移动抓也是一个很有争议*的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:
1、3级,很有机动*,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离**的职业不太好用。
2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人**(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。
1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于**对方的移动路线,还可以抵挡一些**(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿*技能的,如激光)。刷图时可以当*饵
暴击**的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击*和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。
金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的*快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。
柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。
连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!***X钩拳←←X XX钩拳 ***X(对方不能落地,要求**下判断要准确)野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:
1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)背摔(目压,因为PK保护会快速落地)大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)
2、防御高的职业还能再 ***X,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后大锤 X(空中)背摔大坐,旋风腿大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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