千钰技能 LOL永猎双子被动技能是什么 千钰被动技能简介
一、LOL千钰全方位介绍 LOL千钰技能解析
LOL千珏是5.19版本的新英雄,对于想尝试它的玩家肯定希望了解更多相关的,所以来看看小编的LOL千珏技能介绍
千珏技能**展示吧。
基础属*
生命值:540(+85/级)
魔法值:300(+35/级)
**力:49(+2.2/级)
**速度:0.625(+2.5%/级)
**射程:500
移动速度:325
生命回复/5秒:10(+0.55/级)
魔法回复/5秒:6.95(+0.4/级)
护甲:26.5(+3.25/级)
魔法抗*:30
被动技能:千珏之印
标记冷却时间:90秒(羊灵:标记时;狼灵:标记死亡时)
标记更换时间:240秒
千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得**的(目标生命值的0.0125)**力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。
Q技能:乱箭之舞
冲刺射程:340
伤害射程:500
消耗:30法力
冷却时间:9秒
千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近*多三名敌方单位造成60/90/120/150/180(+0.2)物理伤害。
W技能:狼灵狂热
射程:800
消耗:40法力
冷却时间:18/17/16/15/14
被动:千珏会在移动中不断叠加猎手精气。一旦叠满,千珏的下一次普攻将为其恢复60(+3*等级)的生命值。
主动:狼灵会暂时脱离羊灵,制造一个环绕自身的灵域,并对羊灵**的对象发起**,或是离他*近的敌人,造成25/30/35/40/45(+0.4)物理伤害。当千珏身在灵域内时,Q:乱箭之舞的冷却时间将会大幅缩减。
E技能:横生惧意
消耗:70法力
冷却时间:16/15/14/13/12
射程:500
千珏减速一个敌人。如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到80/110/140/170/200(+0.2)(+5%目标*大生命值)的物理伤害。
大招:羊灵生息
消耗:100法力
冷却时间:150/130/110
射程:500
千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界。结界将为身处其中的所有单位阻挡将导**亡的伤害。*后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复200/250/300生命值。
影火千珏皮肤
二、LOL永猎双子被动技能是什么 千钰被动技能简介
1.技能名称:千珏之印
描述:千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将**强化千珏的基础技能。完成4次狩猎后获得75普攻距离,随后每完成4次狩猎,提升千珏的25普攻距离。每个千珏之印标记会使乱箭之舞技能的攻速加成多提升5%,每个千珏之印标记会使狼灵狂热技能狼灵的**多造成1%目标*大生命值的魔法伤害,每个千珏之印标记会使横生惧意技能第三次**多造成0.5%的目标已损失生命值的物理伤害。
2.其他说明:
冷却时间:40(标记死亡时),**标记时间:2:05,标记更换时间:75秒,同一目标标记冷却时间:240秒。
3.千珏被动技能千珏之印技能分析:
通过装备栏上方的敌方英雄头像,千珏之印就会发动,给敌方英雄打上死亡的标记;狼灵也会随机地标记敌方的野怪。一旦狼灵的标记生效,游戏中的所有人都会看到提示,对方也就有机会做出选择,是否要防守自己的四鸟、石头人或是大灰狼看上的任何一处野怪营地了。狼灵标记的印记会在野怪营地被清理干净后持续显示一段时间才会消失。
4.千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的**力加成,更重要的是它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得**力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地**早有防备的英雄更有价值。
三、LOL千钰的技能介绍
永恒猎手是游戏《英雄联盟》(简称lol)的第127位英雄,一个为了野区而生的射手。
外文名:Kindred
其他名称:永恒猎手
登场作品:英雄联盟
分享
属*
***距离:500
*基础移动速度:325
*生命值:530+85成长
*法力值:300+35成长
***速度成长:2.5%
***力:49+2.2成长
*每秒生命恢复:2+0.11成长
*每秒法力回复:1.3944+0.08成长
*护甲值:26.5+3.25成长
*魔法抗*:30
技能
名称快捷键
数据效果
千钰之印
被动
Lamb和Wolf可以标记自己狩猎的目标。
Lamb可以使用被动技能下方的图标选择要狩猎的敌人。
Wolf会周期*的狩猎野怪。
击杀或者参与击杀这些目标后,Kindred可以增强自己的**,获得自己当前生命值1.25%的数值作为额外伤害。
成功狩猎后,Lamb四分钟内不能再次狩猎同一英雄。
测试服9.19版本中将被动调整为:
【千珏之印】技能说明现在包含“只有敌方野怪会被狼灵标记”
飞舞之箭Q
30法力值
9秒冷却时间
Lamb向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人开火造成60/90/120/150/180+0.2总**力的物理伤害。
使用W技能或者跳跃到这个效果当中会将这个技能的冷却时间降低到2秒。
Wolf狂暴W
40法力值
18/17/16/15/14秒冷却时间
被动:Kindred移动时会累积层数,*多叠加到100层。100层后Lamb的下次普攻会从目标身上偷取x点生命值。
主动:Wolf宣告自己的地盘,**在其中的附近敌人8秒。Lamb的**会指引他们。如果Lamb离开了Wolf的领土他会停止**并且加入她。
Wolf的**造成的物理伤害相当于25/30/35/40/45+0.4**力的伤害,包括40%被动的伤害。
测试服9.19版本中将W技能调整为:
W【狼灵狂热】技能说明被修复,现在与实际回复效果(60+3每等级)相符
恐惧蔓延E
0法力值
16/15/14/13/12秒冷却时间
使敌人残废,降低他们的移动速度70%持续1秒。
如果Lamb再**目标两次,他的第三次**会让Wolf猛扑向目标,造成大量的物理伤害。
Wolf会造成80/110/140/170/200+0.2总**力+目标5%*大生命值的物理伤害,对野怪造成*多300点伤害。
Lamb的恩赐R
0法力消耗
150/130/110秒冷却时间
Lamb祝福友方英雄脚下的土地4秒,使得这个区域中没有任何单位可以死亡。达到10%的生命值后,目标将免疫伤害,不再受到后续的伤害。
当祝福结束后,所有其中的生物将获得200/250/300点**。
四、千钰的被动技能可以加**距离吗
可以加**距离。
千珏印记是完成狩猎后获得的,每次击杀或参与击杀被狩猎的目标都会视为完成一次狩猎,并强化千珏的基础技能。
*先的4次成功的狩猎,会使千珏的**距离提升75。在*先的4次成功的狩猎后,每3次成功的狩猎会使干珏的**距离提升25。
玩法分析:
千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的**力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。
而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。
当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得**力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地**早有防备的英雄更有价值。
当千珏打算对猎物发动奇袭时,可以这样进行狩猎:E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动W:狼灵狂热的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的Q:乱箭之舞加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。
不过,虽然双子的输出能力*强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。
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