三国志12怎么玩 三国志12全部战法和武将介绍
一、三国志12怎么玩 玩法步骤介绍
1、三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。
2、**步——改善内政。内政系统分为军事(**队伍)、人才(**赏赐流放)、外交(同盟等指令)或进行团队编制,比前面几代简单。
3、第二步——**武将。基础数据:基础数据越高对应的能力越强,统率加队伍防御力,武力为单挑或队伍**力,政治影响外交内政。武将特技:在相应领域发挥更大能力,例如有商才特技去市场进行内政效果更佳。
4、第三步——招兵买马。在游戏中要定好发展方向和计划,进行人才、金钱、粮食和队伍的储备,兵种相克(优先**相克兵种):弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵。
5、第四步——攻城略地。武将战法:先占据相应的据点获得技能点,技能点足够后可以操作相应的武将使用战法。在战场上要集中优势队伍以多打少消灭敌方,有战法发动战法(三国13战斗系统相对简单因为电脑AI不高)。
6、辅助步骤——技法研究。和前面几代一样,通过安排武将进行势力技法研究,就能达到强化内政实力效果。但是如果扩展势力快不研究也能取胜。
二、三国志12怎么玩啊
游戏介绍:
三国志12包括黄巾之乱,反董卓联合,雄割据,*渡之战,三顾之礼,益州平定和英雄集结总共七个剧本,并拥有丰富的建设系统,外交系统和密策系统,玩家需要利用自己的智慧,努力发展自己的势力,以统一天下作为目标,成为名符其实的三国霸主。
游戏特色:
1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。
2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
3、技法是提升实力的重要要素,可以有效地强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。
5、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。
6、内政设施建好后,玩家需要派遣在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文*也将在设施里得到经验或功绩。
7、外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
8、单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。
9、密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给玩家提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。
三、三国志12到底怎么玩
很简单,无论是谁,先要有兵和钱,要打别人要粮草,守城就不用了,打败侵略者可分到他带出的粮食。
城市中要有一个求贤所,把有“人脉”特技的武将放到里面点**项就行了,他们自己帮你找人、登人;有“收集”技能的武将放到里面,会找宝、找钱。然后看下城市的特长是什么,初期的话钱和兵很重要,做3个兵营,1个求贤所,其它的全市场。兵营与市场派任何武将进去就能干活了,当然有所需特技的武将效果更好。玩了一会钱多了就找个城建两个技术所,开发技术。农田在有了农业的城后,建1个求贤所,其他的都农田,1个城配满武将就够用了。
有钱有人时开发下秘技,初玩者上来就开发求贤之策,可以在献策成功后找到武将,初期后**求财之策得钱、粮、兵,鼓舞之策用于战争中。秘技只能开发3个,多了就存不下了,所以建议求财之策不停开发,不停用;鼓舞之策开发两个放着就行。
攻、守城时点自动分配就行了,然后打下试试,玩玩就知道了。
四、游戏《三国志12》战斗怎么打
三12的战斗和之前的不太一样
首先是指挥力慢慢的长守城方初始指挥力多相当与技能技能说明的很清楚就不多说了每占领一个据点会得到1点指挥力。
部队的**防御力等于武将的统帅(可以通过研究所的研究来提升)(大部分特技都是增加/减少友军/敌军的**防御力的)**城门的**力取决于破坏力投石车**冲车其次枪兵远高于弓兵和骑兵(有强化破坏力的特技比如全军猛攻)
正常战斗时存在兵种相克骑兵克弓兵弓兵克枪兵枪兵克骑兵比如关羽的骑兵打70左右统帅的枪兵大概能打平手
攻城要打掉城门所以正常来说攻城方会吃力些(玩的多了配合秘策打起来也会容易的多)
本阵是非常脆的比如关羽带1W人打5w人得本阵都可以打下来本阵兵力没了就败了
部队兵力打没了武将自动逃回本阵等待一会后可以重新出击(需要本阵有兵力出兵数按百分比出)所以本阵还是带些兵力的好如果玩的多了可以少掉不论多带少待本阵预备兵都要小心本阵被偷袭
要想打赢战斗武将的搭配要好(属*高的好技能之间搭配合理的好)
研究所是必要的(但是如果城少毕竟研究比较贵又没有收入所以什么时候造研究所自己看着弄我都是第二个城开始建研究所)
秘策是必要的如果是攻城无策*好鼓舞其次守城的话无策鼓舞空城伏兵都可以看情况弄吧
单挑的话是按天地人出牌天克地地克人人克天比如你有3个天都是6你可以3个天都出了
你出的牌就是天18对面如果出的是天(并且少于18)或者是地(无论多少)你就会对对方造成伤害如果对方出的是人(无论多少)你就会受到伤害
具体是比如你出天10对方出天1你对对方造成9*武力差系数的伤害
如果你出天10对方出地20你对对方造成10*武力差系数的伤害
必杀是使你出的数翻倍比如你出天10就变成天20
反击是你对对方造成伤害伤害为对方数字(无视天还是地还是人)*武力差伤害系数
具体吧你还是多看看网上的介绍很多网站都有专题的
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