胜利之日 胜利之日还有人玩吗
一、胜利之日的起源
英文名:Day Of Defeat Source(简称:DODS)
中文名:胜利之日起源
开发:Valve
发行:Valve
语种:英文
平台:PC
类型:**人称射击
胜利之日:起源(Day Of Defeat Source,简称DOD:S)是经典Half-Life MOD胜利之日(Day Of Defeat,简称DOD) Valve用其Source引擎重制的版本。游戏的系统和DOD没有太大变化,但还是做了些修正。武器系统有了些变化,兵种从8个变成了6个,个别鸡肋的兵种被取消,盟**箭筒手的副武器换成了M1卡宾枪。DOD:S取消了大多数兵种的**(事实上除了狙击手以外大多数基层士兵是很少有**的),这样毛瑟98K和M1伽兰德步枪被人近了身是很难打的。还将鲁格换成了驳壳枪。人物的行动速度加快了,但是步枪点右键打开瞄具后**并没有感觉提高,比较难跟上人使得瞄具感觉成了鸡肋。机枪做了加强,只要有支撑物就可以架起来,这样也更加真实。武器对于从DOD:S才开始接触DOD的新玩家来说比较难得掌握,后坐力都很大。地图依然还是DOD里的经典地图Anzio、Avalance、Flash和Donner,一些细节有了些变化,如部分抢占点需要两个人夺取,这样DOD:S也更强调团队配合。DOD:S使用了havok物理引擎,但在游戏里体现不多,一般是用来表现尸体是怎么**飞的,或者可以打飞一些瓶瓶罐罐,对游戏本质没有什么本质上影响。奇怪的是游戏结束后失败一方就被缴械,任人鱼肉了,这个也许就是胜利之日的含义吧。
二、胜利之日起源(探索胜利的历史和意义)
胜利之日,是指二战结束后的**投降纪念日。1945年8月15日,**天皇裕仁在广播中宣布,**接受《波茨坦公告》的条件,无条件投降。这一天成为了二战的胜利日,也成为了全世界反法西斯战争的胜利日。接下来,我们将探索胜利之日的历史和意义。
胜利之日的历史
二战是人类历史上*具规模的战争之一,参战**多达70个,战争持续了6年之久。1945年5月8日,德国在柏林签署了无条件投降书,标志着欧洲战争的结束。但是,太平洋战争仍在继续。
1945年8月6日,美国在广岛市投下原**,造成了数万人的死亡和伤害。三天后,美国又在长崎市投下了第二颗原**。这两次原**爆炸,使得**政府意识到无法继续战争下去,于是决定投降。
1945年8月15日,**天皇裕仁在广播中宣布**无条件投降,结束了太平洋战争。这一天成为了胜利之日,也是全世界反法西斯战争的胜利日。
胜利之日的意义
胜利之日,不仅是反法西斯战争的胜利日,也是人类历史上的一个重要节点。这一天标志着二战的结束,结束了战争带来的痛苦和灾难。战争不仅带来了人员和财产的巨大损失,还带来了人类的痛苦和苦难。胜利之日的到来,给人类带来了和平和希望。
胜利之日的意义不仅在于战争的结束,更在于人类对和平的追求。人类历史上的战争和冲突,给人们留下了深刻的教训。胜利之日的到来,提醒人们要珍惜和平,追求和平,不要让战争再次发生。
如何纪念胜利之日
胜利之日是一个重要的纪念日,人们可以通过多种方式来纪念这一天。
1.参加纪念活动。每年8月15日,世界各地都会举行纪念活动,人们可以参加这些活动,表达对和平的向往和对战争的警醒。
2.学习历史。了解历史,可以让人们更好地认识和平的珍贵和战争的残酷。学习历史,可以让人们更好地珍惜和平,追求和平。
3.宣传和平。人们可以通过各种方式宣传和平,让更多的人了解和平的重要*,让更多的人参与到和平的事业中来。
三、麻烦给我个胜利之日的脚本~或者怎么调参数!
取得OP权限:rcon_password(OP密码)
显示当前玩家ID与编号:rcon users
踢人:rcon kick ID(或者#编号)
列出玩家IP信息:rcon status
封IP命令:rcon addip(时间)(对方的ip)
例如:rcon addip 1440 XXX.XXX.XXX.XXX(1代表1分钟,一般封1440分钟) XXX代表IP
按照NB战队OP管理章程规定!封人IP*多只14能封一天,即40分钟!
解IP命令:rcon removeip(IP)
马上更换地图并踢出所有玩家:rcon map(地图名)建议不要用合格的OP是不会用这一命令的
马上更换地图不踢人:rcon changelevel(地图名字)
等本地图时间到后换到指定地图:rcon changelevel2(地图名)
双方通话:rcon sv_alltalk 1(开)
rcon sv_alltalk 0(关)
训练比赛OP命令:
注意:OP请不要乱改服务器参数,会导致服务器死机和服务器混乱的!以下服务器命令只能在训练中使用!
设置进游戏密码: rcon sv_password密码
设置进游戏密码: rcon sv_password密码
设置进游戏密码: rcon sv_password密码
解除游戏密码: rcon sv_password""
友军伤害开关:rcon mp_friendlyfire 1(打开)
rcon mp_friendlyfire 0(关闭)
死后黑屏开关:rcon mp_fadetoblack 1(打开)
rcon mp_fadetoblack 0(关闭)
平衡:rcon mp_teamlimit 20(开)
rcon mp_teamlimit 0(关)
关**:rcon mp_tkpenalty 0
地图时间设置为 20分钟:rcon mp_timelimit 20
比赛模式有2种命令:
**种:(步骤-首先开启热身模式-然后在开启比赛模式-双方队员打ready开始)
热身模式:rcon mp_clan_match 1(开)
rcon mp_clan_match 0(关)
比赛训练模式:rcon mp_clan_readyrestart 1(开)
rcon mp_clan_readyrestart 0(关)
第二种:(启动比赛模式-双方队员打ready开始)
开始比赛模式:rcon exec match.cfg
恢复到默认模式:rcon exec server.cfg
玩家命令:
在控制台输入:
取消传送音:stopsound 1(让耳机的声音更清楚,可以闭掉地图的背景音乐!每次换地图都要从新输入,推荐)
玩家ID会出现在屏幕的正中央:hud_centerid 1
**:kill
HUD的颜色(RGB):con_color 255
con_color 155
con_color 50
改善网速:r_speeds 0(关)
r_speeds 1(开)
地图剩余时间:timeleft
显示版本信息:version
客户端:
//服务器名字,如果想使用中文名字,需要将Server.cfg文件另保存为UTF-8编码格式。
//输入你服务器的名字
hostname"=NB=战队服务器-dodonline.."
//服务器进入密码
//sv_password"123"表示进入服务器需要输入密码
//服务器旁观者密码
//sv_spectator_password""
//服务器OP密码,注意大小写
rcon_password"123"
//准星根据分辨率自动调整允许1/禁止0
mp_autocrosshair 1
//战术手电允许1/禁止0
mp_flashlight 1
//盟军/德军*大人数
mp_teamplay 15
//友军误伤关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0
//**数、得分上限无0/有(1-n),超过上限就换图
mp_fraglimit 0
//每局时间30分钟
mp_timelimit 40
//允许开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
//允许上传关闭0/开启1
sv_allowupload 1
//允许(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送允许1/禁止0
sv_send_logos 1
//允许(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送允许1/禁止0
sv_send_resources 1
//使用方式地图,速度可以达到很快(几十KB/S以上),但需Web配合
// sv_downloadurl"://您的网站/目录"
//作弊模式关闭0/开启1
sv_cheats 0
//*大旁观者人数
sv_maxspectators 4
//网络传输参数
sv_maxrate 15000
sv_minrate 2500
//物理参数设置
decalfrequency 30
fakelag 0
fakeloss 0
//奔跑加速度
sv_aelerate 10
//自动瞄准关闭0/开启1
sv_aim 0
//空中加速度
sv_airaelerate 10
//空中移动速度
sv_airmove 1
//摩擦阻力系数
sv_friction 4
//重力设置
sv_gravity 800
//弹跳力
sv_bounce 1
//客户端轨迹
sv_clienttrace 3.5
//**模式
sv_clipmode 0
//步幅大小
sv_stepsize 18
//停止速度
sv_stopspeed 100
//*大移动速度
sv_maxspeed 500
//水中加速度
sv_wateraelerate 10
//水中阻力
sv_waterfriction 1
//边缘摩擦阻力
edgefriction 2
//高处跌落伤害开启1/关闭0
mp_falldamage 1
//脚步声开启1/关闭0
mp_footsteps 1
//服务器减少LAG延迟现象(对服务器及网络要求高)关闭0/开启1
sv_unlag 1
mp_lowlag 1
//弹道轨迹设置
traceroffset 100
tracerlength 0.45
tracerred 1.3
tracerblue 0.1
tracergreen 0.7
traceralpha 0.45
tracerspeed 6250
//是否允许旁观关闭0/开启1
mp_allowspectators 1
//自动踢出不动的玩家开启1/关闭0
mp_autokick 1
//是否显示死亡信息关闭0/开启1
mp_deathmsg 1
//游戏中可自由选择兵种次数-1无限 0禁止 1以上限制数量(默认无限)
mp_alliesclasses-1
mp_axisclasses-1
//出生点火箭筒关闭0/开启1
mp_spawnbazookas 1
//武器限制-1无限 0禁止 1以上限制数量(默认无限)
//德军
//德军狙击[scopedkar]
mp_limitaxisscopedkar 2
//德军机枪 MG42
mp_limitaxismg42 1
//德军机枪 MG34
mp_limitaxismg34 2
//德军MP40自动步枪
mp_limitaxismp40-1
//德军K98步枪
mp_limitaxiskar-1
//德军伞兵 FG42S(带狙击镜)
mp_limitaxig42s-1
//德军伞兵
mp_limitaxig42-1
//德军 K43
mp_limitaxisk43-1
//德军 MP40
mp_limitaxismp40-1
//德军 MP44
mp_limitaxismp44-1
//德**箭筒
mp_limitaxispschreck 0
//美军
//美军机枪 30cal
mp_limitallies30cal 3
//美军狙击
mp_limitalliesspring 2
//汤姆森
mp_limitalliesthompson-1
//M1步枪
mp_limitalliesgarand-1
//支援
mp_limitalliesbar-1
//卡宾
mp_limitalliescarbine-1
//注油枪
mp_limitalliesgreasegun 0
//美**箭筒
mp_limitalliesbazooka 0
//英军
//英军狙击
mp_limitbritsniper 2
//英军冲锋枪
mp_limitbritassault-1
//英军步枪
mp_limitbritlight-1
//英军机枪
mp_limitbritmg-1
//美**箭筒
mp_limitbritpiat 0
//服务器高品质纹理关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
//服务器是否允许麦克风语音通讯允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
//是否允许双方通话允许 1/禁止 0
sv_alltalk 0
//暂停游戏禁止0/允许1
pausable 0
//服务器细节数据发送默认300,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 200
//服务器是否记录文件不记录0/记录1
mp_logfile 0
//是否在记录文件里记录谈话内容不记录0/记录1
mp_logmessages 1
/////Cheating-Death的版本需求,auto为自动检测
////cdrequiredversion auto
////Cheating-Death工作模式普通模式(需要C-D客户端)1/建议模式(C-D客户端可选)0/屏蔽模式
//(C-D服务端关闭)-1
cdrequired-1
// CD提示信息
cdnamechangedmsg"你没有开启C-D反作弊客户端\n或者你的C-D反作弊端版本过低\n请更新并开启C-D后再进入本服务器"
//(0-Francais, 1-English, 2-Deutsch,3-自定义)
BlackCDlanguage 3
//屏幕语句显示
//BlackCDTxt1"在本服务器玩,你必须安装并开启**的Cheating-Death版本"
//BlackCDTxt2"你将被踢出本服务器,因为你没有安装或开启**的的Cheating-Death版本
参考资料:[/data/signature/wap/images/style_2/zh-/thread-79836.html
本文链接:http://www.dongyuanwan.com/game/202408/18978.html
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