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战争之影天赋 战争之影打什么位置

发布时间:2024-08-07 23:20:08来源:网络转载

一、s4战争之影天赋怎么点 人马打野常用天赋加点

一般人马都是作为打野英雄,前期利用自己的机动*帮助队友建立优势,同时在团战时作为队伍的主力坦克为队友吸收伤害,今天为大家带来的也是常用的s4打野人马天赋加点图。

s4打野人马天赋加点图一

虽然人马打团更多是作为一个坦克,但是他的输出能力也是不低,而自己的高机动*能让他更好的GANK,这里放弃了通用系天赋点出了防御系天赋,来让人马变的更肉一点。防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;

**系天赋有用的则是增加**力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。

二、LOL战争之影出装和天赋符文

呵呵,很少有玩人马的,S3赛季人马是加强*多的一个英雄,可能会变成一匹黑马。

天赋:0,21,9,***和9点都点出移动速度加成的。当然你也可以选择9,21,0,相对来说移动速度慢一点,但是多一个10%的破甲,个人是推荐 0,21,9的

符文:大精华:移动速度,红色**力或者**速度(我2种都试过,感觉**力好用一点),**固定护甲,蓝色魔抗成长

出装:鞋子出门+3红,一开始出2个工资装(贤者之石和龟壳),接下去比较逆风就出个军团盾,为了之后**波小龙的团战增加属*,如果队友线上比较顺风,可以出耀光或者小冰锤,耀光是增强爆发,小冰锤是为了抗塔+留人,因为人马除了一个E的击飞效果,没有什么控制技能,(大招除外)。接下去就合成三项,然后可以狂徒,火甲,不喜欢火甲的朋友可以出粪叉。*后把龟壳合成兰顿之兆,贤者之石合成皇冠。*后可以出个春哥甲。因为军团盾一般到了后期都是辅助出的,人马作为一个团控切后排的英雄如果前期出了军团盾,后期装备齐了可以选择卖掉,皇冠也同理,一般下路辅助都是2工资出门,后期也能合成皇冠。

神装:鞋子+三项之力+兰顿+粪叉+狂徒+复活甲(或者大饮魔刀)。2秒刷新的QQ的输出还是很给力的。

三、lol战争之影第3季天赋

战争之影

天赋9210

符文:**+护甲+成长魔抗+**精华

自选技能:*好有个点燃或者虚弱,前期效果明显。

主Q副W,W是附带吸血的技能,对线和打野非常不错,加强了生存能力,Q技能时间短。

这个英雄貌似没什么说的,很容易上手,E技能撞人,WQ连接就能抓人了。

出装上,因为Q技能时间短,而且这个英雄本身有突进技能,所以前期出减速装备很合适留人。

打完野之后,埋伏草丛,等对面的一些控制、逃生技能施放后,立即开E出来,撞人之后,对面是有一段停顿的,开W上去QA,一直跟着Q,Q技能不会因为施放而打断英雄的走动。

团战的时候,可以切入后排,而且费血量很可观,打前排也可以,大招一条直线,类似半个控制技能,这个英雄明显也是靠技能吃饭的。

打野:忍者鞋+蜥蜴精魄+冰锤+日炎或阿塔玛+大饮魔刀或水银弯刀+重生

通用:忍者鞋+灯笼+小冰锤+大饮魔刀+冰锤+日炎或黑切(卖掉灯笼)+重生

逆风就用耀光+冰锤+日炎+大饮魔刀,出肉装。

这个天赋基本也是s3半肉打野天赋,点在小兵反弹上面。

除了个别可以用2190的强势打野外,基本打野采用的都是9210。

这个是通用上单的天赋,当然和其他点的天赋有部分不同。

这个是通用打野天赋,稍微和专业的有一点不同。

四、求英雄联盟里的战争之影 出装顺序 符文 天赋

天赋:9/21/0,**点出穿透,防御点出护甲,魔抗,生命,移动速度,减CD,减伤2点。

符文:紫色精华3个速度,红色9固定**,**9护甲,蓝色8成长魔抗,1固定**。

出装顺序:鞋子3红-忍者具足(水银鞋)-小冰锤-饮魔刀-饮血-三项-狂徒-阿塔玛-马莫提乌斯。

团战定位:副T输出,**敌方后排ADC和APC。

人马的主要输出时依靠Q来实现,而且大招也是需要冲向人堆的,所以肉起来是必须,但是前期也是需要输出的,所以前3个装备选择半输出半肉型装备,之后可以考虑强化输出能力,在团战可以确定大局的时候,提升自保能力,做到持续输出,给对方ADC和APC持续的压力。

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