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死骑 魔兽世界有那些**的死骑

发布时间:2024-08-07 20:18:23来源:网络转载

1、Dota死骑的出装建议为:抵抗之靴、红莲斗篷、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆和贤者的庇护。

2、首先,我们来看抵抗之靴。这双鞋子提供了法术防御和移动速度的加成,同时减少了受到的法术伤害。对于死骑这种近战坦克型英雄,抵抗之靴的法术防御加成能有效减少敌方法师对其造成的威胁。

3、接下来是红莲斗篷,这是一件提供高额物理防御和生命值的装备,同时其被动技能“献祭”能让死骑在受到伤害时对附近的敌人造成法术伤害。这一装备增强了死骑的生存能力,并赋予了他一定的反击能力。

4、第三件装备推荐反伤刺甲,它不仅提供了高额的物理防御,还能反弹受到的物理伤害给**者。这一装备让死骑在面对物理输出英雄时更具威胁,能有效降低敌方物理输出英雄的输出能力。

5、然后是魔女斗篷,这是一件提供高额法术防御和生命值的装备,其被动技能“迷雾”能在脱战后为死骑提供一个法术护盾,进一步增强了死骑的法术防御能力。

6、接下来是不祥征兆,这件装备提供了物理防御和生命值的加成,其被动技能“寒铁”能减少**者的**速度和移动速度。这一装备使得死骑在团战中能更有效地牵制敌方英雄,为队友创造更好的输出环境。

7、*后是贤者的庇护,这是一件能提供一次复活机会的装备。在团战中,死骑作为坦克型英雄,往往需要承受大量的伤害。贤者的庇护能为死骑提供一次重生的机会,使得他能在团战中持续发挥作用,为队友争取更多的胜利机会。

8、总的来说,这套出装方案旨在提升死骑的生存能力和对敌方的威胁*,使得他在团战中能发挥更大的作用。当然,具体的出装方案还需要根据游戏中的实际情况进行调整,以适应不同的敌方阵容和战术需求。

死亡骑士是dnd怪物图鉴2的玩家使用模板。。在你原有角色上添加效果。使用此模板会有等级调整

死亡之神创造了死亡骑士(简称DK)。它们是**

势力大军中的勇士。这些可怕的不死生物生前通常是黑暗

卫士、战士、巡林客或者野蛮人;而堕落的圣武士在生命

之火熄灭的一刻,也有可能变成死亡骑士。圣武士变成死

亡骑士后,原本职业特*所发生的转化,与《地下城主指

死亡骑士看上去就是一具腐烂的尸体,脸部是一颗被

朽烂皮肤裹住的黑色骷髅,眼框内分别闪耀着两点橘色的

光芒。而死亡骑士的声线冰凉,宛如深谷中传来的回音。

这些生物生前都是势力强大的人物,所以,你可以发现死

亡骑士们身上都穿戴着贵重或者附有魔力的衣物、盔甲,

能够彰显身份地位重要*的斗篷,也是它们经常佩戴的饰

死亡骑士会讲生前懂得的所有语言。

“死亡骑士”是一个模板,你可以把这个模版嵌到任

何等级不小于6、阵营为**的人形生物上(下述的人物

指符合以上条件的生物)。人物的类型变成“不死生物”,

除了以下标注的项目外,其余参数和特殊能力不变:

生命骰:人物的所有生命骰变为d12(当前及以后)。

防御等级:死亡骑士获得+5的天生装甲,若人物本

**:死亡骑士通常以**武器战斗,若武器被卸除

伤害:死亡骑士的接触**乃引导负能量令对手受

伤,**活物的伤害值是(1d8+死亡骑士的魅力修正值)。

此外每次成功的接触**都会令对手的体质属*受1点

伤害。成功通过一次意志豁免检定(DC=10+死亡骑士生

命骰数×1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半,

特殊**:除了保留原本的特殊**外,人物还获得

深渊怒焰【超自然】:每天一次,死亡骑士释放出猛

烈的火焰的冲击波,火焰将填满半径20英尺内的范围并

瞬即向外扩散至400英尺+死亡骑士生命骰数×40英尺的

地方。冲击波将造成死亡骑士生命骰数×1d6点伤害(*

高20d6)。冲击波的能量一半是火焰,另一半神圣能量,

所以“防护元素伤害(火)”、“火焰护盾(寒冰护盾)”及

类似的法术都无法阻挡该部分能量。成功通过一次反射豁

免检定(DC=10+死亡骑士生命骰数×1/2+死亡骑士的魅力

恐惧气息【超自然】:死亡骑士被一股可怕的,象征

死亡和**的气息所包围。死亡骑士身旁15英尺范围内,

生命骰少于5的生物必须进行意志检定(DC=10+死亡骑

士生命骰数×1/2+死亡骑士的魅力修正值),检定失败则会

对死亡骑士产生恐惧,效果与同等级的术士所施展的“恐

惧术”相同。不死生物随从:死亡骑士将吸引方圆100里内**形

成的低级不死生物,并从中获得生命骰总数**为死亡骑

士等级×2的不死生物作随从。你可以每月获得:1d6头食

尸鬼、1d4只妖鬼、1d12只中型骷髅、1d4只尸妖或者每

星期获得1d8头中型僵尸。这些生物将追随死亡骑士直至

死亡骑士所能命令或斥喝的不死生物数

法术:除受阵营约束,死亡骑士能施展生

特*:除人物原本的特*外,死亡骑士还

伤害减免:死亡骑士坚韧的躯体令它获得

免疫:除了拥有一般不死生物的免疫能力

外,死亡骑士还对寒冰、电击和变形**免疫。

法术抗力:死亡骑士获得20点法术抗力,

如果角色等级高于10,法术抗力为20+10-角色

召唤坐骑:死亡骑士能够召唤坐骑,*经

典的坐骑就是“恶梦”了,当然也可以选择其

坐骑的生命骰数不能超过死亡骑士等级

的一半,当坐骑**,死亡骑士只能在一年零

驱散免疫:死亡骑士是不能被驱散的,但

却可以被当成**外界域生物被“圣言”所放

逐。(被放逐的死亡骑士将回到其侍奉的**

不死生物特质:死亡骑士对以下效果免

疫:心灵影响效果;猛*、催眠、麻痹、震慑、

**、即死效果;死灵系法术效果;所有可以

作强韧豁免检定且无法作用于无生命物件的效果。重击、淤伤、能量吸取、巨创

造成的即死效果均对不死生物无效。

死亡骑士不能被再次复活成不死生

物,复生术也只在死亡骑士愿意的情

况下方可成功。死亡骑士还拥有60

感知和魅力属*+2。作为不死生物,

有效等级(ECL)为角色等级+5,因

此,7级战士/3级黑暗卫士的人物成

为死亡骑士后的ECL为15,相当于15级的人物。

生前角色施展**法术)的能力全部变为施展创伤法

以下是一名人类战士/黑暗卫士,然后嵌上死亡骑士

防御等级:26(+1敏捷,+8全身铠甲,+2附魔,+5天

**:接触**+15近身,+3巨剑+19/+14近身,重弩+11

伤害:接触**1d8外加1点体质伤害,+3巨剑

特殊**:深渊怒焰、体质伤害、15英尺恐惧气息、破

善斩每日1次、命令不死生物每日3次

特*:绝望气息、邪神眷顾、侦测善良、伤害减免15/魔

法、免疫能力、用*、法术抗力20、召唤坐骑、不死

属*:力量21,敏捷13,体质—,智力10,感知14,魅

技能:攀爬+3,交涉+5,驯养动物+3,躲藏+1,威吓+4,

跳跃+3,宗教知识+2,聆听+3,骑术(马)+6

专长:顺势斩、闪避、强力顺势斩、精通先攻、灵活移动、

猛力**、精通击破武器、专攻武器(巨剑)、武器专

深渊怒焰【超自然】:反射豁免DC 15

恐惧气息【超自然】:意志豁免DC 15

破善斩【超自然】:每日1次,对善良生物的**伤

免疫:死亡骑士对驱散、寒冷、电击、变形效果免疫。

不死生物特质:死亡骑士对以下效果免疫:心灵影响

效果;猛*、催眠、麻痹、震慑、**、即死效果;死灵

系法术效果;所有可以作强韧豁免检定且无法作用于无生

命物件的效果。重击、淤伤、能量吸取、巨创造成的即死

效果均对不死生物无效。死亡骑士不能被再次复活成不死

生物,复生术也只在死亡骑士愿意的情况下方可成功。死

亡骑士还拥有60英尺的黑暗视觉。

已备法术:1级—丧志术、造成轻伤;2级—蛮力术

体质伤害【超自然】:意志豁免DC 15

1、泰隆:魔兽系列中的角色。职业为死亡骑士,阵营为**天灾。

成为死骑的原因:泰隆原先是一个古尔丹手下的术士--他*其强大。在他被奥格瑞姆·毁灭之锤**后,古尔丹把他的灵魂放到了一个死去的暴风城骑士的尸体内。就这样,部落的**个死亡骑士诞生。

2、阿尔萨斯:魔兽系列游戏的主角之一,洛丹伦国王泰瑞纳斯·米奈希尔二世*引以为骄傲的儿子,光明使者的得意弟子。

成为死骑的原因:阿尔萨斯是魔兽系列中*具悲剧色彩的英雄人物,原为洛丹伦王国的王子,**之手骑士团英勇无私的圣骑士。后为保卫家园人民而受到巫妖王的蛊惑,却沦为一名信仰黑暗的死亡骑士。

3、萨萨里安:魔兽世界里一名角色,是一位忠诚的洛丹伦士兵。

成为死骑的原因:搜索阿尔萨斯和队长的踪迹时,被法理克刺死法理克将这个士兵的尸体交给藏在后面的阿尔萨斯,让这位忠诚的士兵可以在死后继续服侍他的主人,于是萨萨里安以死亡骑士的姿态再度站起来。

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