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风熊阵容搭配,等风骑飞熊军*强阵容搭配

发布时间:2024-08-06 20:10:52来源:网络转载

很多朋友对于风熊阵容搭配和等风骑飞熊军*强阵容搭配不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

国王的恩赐2兵种搭配是游戏中提升战斗力的关键,前期开荒时期如何选择阵容?下面一起来看看国王的恩赐2开荒兵种选择及阵容搭配推荐

基础知识

每种兵都有携带上限,看具体属*会在设计上各不相同。低阶兵上限一般8或10个,中阶兵5-8个,高阶兵1-4个不等。特殊的有骑兵类上限都是4,然后像熊这种虽然只是2阶,但高质量,所以上限只给5;

每种兵杀敌获取经验,**能升到3级,每级会提升攻防血量,很多兵还会解锁新的大招类技能。单位获取经验的方式是亲手在战斗中消灭敌方模组(比如打一个300血的兵,你的某个单位即使打了299输出,但没拿到头就没经验。所以需要练级的兵要尽量制造机会补刀或者多**敌人多模组的低阶单位,更容易得到经验);

单位升级后以后**和花钱救回的同样单位都会是升级版,价格也会变贵,注意。战斗结束后负伤但没团灭或被处决技能**的单位都可以花钱救回来,大概相当于原价的四分之一;

从单兵*价比上来,低阶兵的单位**力和金钱得到的属**多。前期由于**力处于成长状态,尽量以低阶兵为主要输出,少量高阶兵依靠单模组高属*强技能扛伤害降低战损;

中期开始**力基本定型,三四阶的兵种也解锁全了,这时考虑阵容搭配并将输出不足的低阶兵换成中高阶的。我认为以3输出+1嘲讽+1辅助的搭配为原理选择兵种比较科学,能**对付各类敌人;

而在队伍中*好兼顾物理和魔法伤害,来应对不同情况(当然你也能通过魔法实现这一点)。有嘲讽技能的兵是很重要的,因为游戏机制首先是全图被嘲讽,然后被嘲讽的单位要么选择**嘲讽兵,要么只能移动和防御。单位的伤害技能如果放不到嘲讽兵的话也不能使用。所以对于战士来说,嘲讽技能有效的确保了我方高输出兵种大胆突击后排,制造战场优势。

【开局和前期】

新手村选择不多,没什么好说的。注意开局帮矮人后能拿矮人民兵,这是个可以用到中后期的好兵种,建议优先考虑。帮人类则能**强盗,在前期兵中基础输出不比**力要求更高的战犬低,技能也不错,但血量偏少了,没有矮人民兵也可能会导致前期更容易**。狼的问题也是血量太少,弓兵和医师则是单位输出太低,自身又脆又容易被集火,敌人远程又多,所以个人认为不堪一用,尽早换掉;

进马赛拉城后值得培养的兵首先是秩序的人类剑士,和矮人民兵一样有肉有输出有加速低成本,且带盾有效针对了前期战斗敌人远程多的情况,能陪你玩到中后期都不过时(试炼第十一关里作为低级兵可以硬刚两队空洞战士不落下风,确保了胜利,可见其强);光元素只能说还可以,而且得升级出aoe技能才比较好用。而其他新解锁的秩序兵比较平庸;

混沌的强盗一家其实都很好用,一起还能凑个**者词条补充发育。首推不久就能解锁的**者(轻骑),高输出高主动,有打和跑技能与不俗的血量,作为骑手无视敌方控制区切后排,所以玩到中期都依然是输出的**核心之一,尽快**;自由弓手由于能解锁二连射,中期可以用用,但本身基础模型(包括其他弓兵也是)还是亏输出的,后期太乏力;

混沌线接触黑暗神教后可以在城里买黑暗之灵(法师)、刺客和黑暗专家。黑暗之灵的疯狂前期很好用,值得带点针对敌人低阶兵。但随着游戏进程本身是二阶兵,疯狂不到人了,而基础输出很低,需要换掉。刺客和黑暗专家都是主力输出,后面会说;

**的低级骷髅、食尸鬼和弓手获取渠道少(水渠任务我选择没帮他们,估计少个征兵点),属*也一般,特别是食尸鬼太脆,技能处决只在敌人有复活的情况下有用,大多数时候这技能只能在对面时坑玩家,所以不推荐;

权力单位类似于中立怪,在军队中不会扣其他派系单位士气,且涵盖范围广,所以好用的单位很多。前期出东门阿特米奥处就能买到矮人民兵和熊。民兵自不必说,和剑士一样好用,普攻输出更高;

熊初看低甲低速高**成本,似乎一般。但满级多血,且输出和**者一样很高,关键是升级后有加速技能,qi前期退可**减战损,进可输出当主力,点出吸血后往往一个反击又吸满,强烈推荐带。打到中期由于上限五头熊,威力是比四个骑兵要大的。其他的比如矮人弩偏控,作为输出比较乏力,矮人侍卫作为三阶兵更能扛点但机动和输出偏差,还比民兵多贵一半,都比较平庸;

策略单位多是扛线的石像和元素单位,特点是成本高,比较肉,但输出都是偏低的,需要玩家其他输出补充。

【中期】

这时你已经推半个图,大概到法师塔了,解锁了绝大部分四阶兵。秩序在任务解锁马赛拉跑马场后能招巨剑、重骑兵和**师,法师塔东门酒馆学徒,这样前面说的嘲讽、输出和辅助都齐了,本身能自成一套体系。重骑兵自带英雄**里行进加伤技能,作为高输出高机动骑手是主力输出自不必说,开局上去秒一队。还能给秩序单位+1士气;法师学徒的回血、石肤术和射线都很实用,走秩序流应该是不错的辅助,但注意保护。巨剑骑士提供嘲讽,但腿短是硬伤,需要补充点其他强力输出手段;

对混沌来说,**骑士、强盗雇佣兵(骑手)和黑暗的刺客、专家都是核心兵种。**骑士相比秩序,继承了腿短问题,但作为四级兵更肉,作为**嘲讽全混沌流得带,因为还给混沌兵+1士气。上限5个,后期伤害还行。地图东侧古代墓*下面**;

雇佣兵骑手其实前期任务做了以后就能解锁,输出和血量都不输秩序骑士,只有护甲低些,但仅需720**力一个,成型又快又好用,配合嘲讽上去秒人,自己也很难死,本人非常喜欢,甚至带到通关也没觉得过时;

刺客在玩家**力高后输出体现出来,8个上限,自带瞬移**技能,然后配合其他单位集火而不受反击,比较安全。但大后期可能输出偏乏力,没有骑兵的高爆发和高机动,我为了凑全混沌也把他带到通关。由于主动很高,比较安全的方法是开局放技能,之后等待二联动(但腿还是短了点,所以*理想的是能**回合战士被动存在期间暴士气)。黑暗专家就不用说了,有加伤、AOE和沉默的四级法师,半输出半辅助,上限3个,输出要等后期**力高了带满还行。

其他的感觉就鬼魂可以优先考虑,50甲,双抗很高,会传送,升级自带尖叫AOE,前中期传送贴脸远程的半肉半输出(特别对付那些元素)。后期上限6个基础输出乏力了些;

权力派系兵种有点多,但广为人知的熊爹骑士当然是放在首位,没什么弱点,什么都有,还有嘲讽技能,玩什么阵容都可以带,无话可说的强势。其他兵种看阵容搭配,各有优劣。前期也能解锁的矮人喷火主要是有个三连击,前中期可以作为输出补充,但后期有点脆。矮人狂战脆了点(风之港集市能买4个熊骑,之后要等到弗罗斯特城才有了);

巨魔一家甲高血厚,自带回血,是理想的肉盾。前期采石场任务可以解锁,减损的**。但腿实在短,且缺少嘲讽,输出偏低,适合龟和消耗的阵容。注意巨魔首领可以给权力怪+1士气;

动物一家则在去法师塔前的里克威尔村里有个猎人能买。不过普遍脆,感觉都不太好用,远古狼这样的高成本四级兵血量也没高,速度也只有4,技能在后期不实用,所以都不推荐,补点熊打中期就好。

等风骑飞熊军*强阵容搭配是姜维:士别三日+上兵伐谋/用武通神/火炽原燎,关银屏:草船借箭+飞熊军/锋失阵,刘备:精锋失阵/暂避其锋+刮骨疗*。这支队伍强势主要两个原因,一方面作为*为强势的开荒队伍姜维夏侯渊跟诸葛开荒方便转型,第二个则是因为陈仓剧本的特*,夏侯惇鲁肃盾S,导致陈仓剧本刚开的时候一度墩墩盾**赛场,这个时候混伤型的骑兵登场,把墩墩打退环境!姜维稳定的伤害,配合关银屏的控制以及刘备的续航,联动飞熊也是相当厉害。姜维带士别提高生存,另一个战法可以带夺魂,进一步降低对面属*,增加姜维坦度,这样上限相应低了些,但胜在稳定。同样可以带火炽之类的伤害战法,保证阵容输出。姜维是全队主输出,因此兵书走的是全攻流。姜维吃暂避的兵刃减伤,加上士别的规避,可以带援助甲。关银屏的自带战法提供了全队的主要控制和一定的输出,有时发动5次能打出10000伤害,小关保证一速,然后姜维的多段伤害叠出震慑。携带战法方面偏向功能*,锋矢没啥好说的,飞熊是一个输出点,正常0-8000输出,另一方面提高全队血量,保证生存。刘备暂避刮骨不可替代,仅自带战法和刮骨在飞熊加持下血量就足够,场均10000+,足够的加血也了飞熊的输出。暂避保证前几回合的生存,让低智关妹和锋矢易伤的姜维不至于在前几回合状态太差甚至被秒,给姜维和关妹输出控制的时间,刮骨解控,因此刘备速度*好快过姜维。

首届《新石器时代》冠军联赛已于8月1日正式打响,整个赛事愈发火热,在首轮淘汰赛中,尼斯大陆上**的玩家**一起,对于参赛选手而言,这不仅仅是一场游戏比赛,更是一个展现自己智斗的舞台,通过切磋与其他玩家展开激烈的较量,尽显个人的策略智慧,争夺*终的荣耀与奖励。而对百万驯兽师而言,这更是一场精彩对抗与**碰撞的视觉盛宴。

在《新石器时代》冠军联赛首轮淘汰赛中,有哪些宠物以及阵容是值得我们关注的?现在,让我们一起来盘点下《新石器时代》热门阵容搭配以及热门宠物有哪些!

阵容一:黑鸡、风威威、风虎、扑满乌力、风熊

武器:投石

坐骑:鸡

该阵容主推一个打先手,通过高敏捷枪战回合先机,结合驱散爆发输出,整套阵容在实战中,容错率大大降低。

阵容二:黑鸡、风威威、风大犀牛、机虎、风熊

武器:投石

坐骑:葫芦

该阵容搭配以风属*为主,集控制、驱散、输出以及**于一体,阵容比较综合,稳打稳扎,同时依靠风属*阵容的高敏捷,欲先打出先手控制。

作为首款正版石器时代手游,游戏不仅继承了端游IP的核心玩法,同时+的萌宠可供玩家自由捕获,而在本次赛事中,一些经典的《新石器时代》宠物在众多的宠物中脱颖而出,这些宠物出场率非常非常高,而且也能帮助玩家赢得比赛。

威威系-帕兰

在本次赛事中,出场率**的宠物必须是威威系帕兰,它能对敌方随机三个目标造成**伤害,同时还能回复自身生命值,而且拥有一定概率的驱散目标增益,选定目标****驱散!存活率高,可输出可以保命,是阵容搭配的**!

奇宝系机械鸡

奇宝系宠物,像是一只飞上枝头变凤凰的宠物“鸡”,前提条件就是机械加工!凭借对敌方前排全体目标造成**伤害外,同时有概率对敌方造成冰冻状态,让对方无法行动,接下来就猛输出即可,这就让敌方很难受。

雷龙系-机械布拉奇多斯

在夏日限时活动中,不知道大家是否已经获得水属*的格拉斯了?雷龙系宠物机械布拉奇多斯在本次赛事始终也非常抢镜,特别是披上雷龙的加勒比套装饰品,先抛开实力不说,拉风的海盗形象也足够羡煞旁人。而它也足够强悍,不仅能对敌方单个目标造成伤害外同时恢复自身生命值,而且对目标造成破坏状态持续3回合!

雷科斯系-拉乌库斯

在《新石器时代》里,拉乌库斯宠物只想默默的睡觉,默默的吃草,只想做一只没有忧伤没有烦恼的、安静而又温顺的美丽犀牛,但惹怒它们,即使是布鲁卡或暴龙,面对它的尖角也要避让三分。作为一只带**带回怒的宠物,能对己方随机三个目标回复生命值,并添加1层守护之盾,持续两个回合。值得一提的是,当**对象为水属*的宠物时候,可额外恢复1怒气,所以在水队中,拉乌库斯是**萌宠!

乌力系-扑满乌力

说起乌力系,相信该宠物必定是*受欢迎的宠物之一,作为一只控制型的宠物,不仅能对自身以及所属驯兽师增加1个吸收伤害的乌力之盾,持续3回合,而且必杀技吃我猪蹄能对敌方单个目标造成**伤害同时有概率造成沉默状态,持续2回合!

总的来说,由孙燕姿代言的首款正版石器时代手游《新石器时代》首届冠军联赛的持续进行,还会有更多**的选手崭露头角。相信这场赛事不仅能让玩家感受到《新石器时代》的魅力,同时还能带给玩家更多精彩的对决与意想不到的惊喜,那么,让我们一起共同期待并见证《新石器时代》冠军联赛的终*荣耀,谱写石器时代新篇章!

OK,关于风熊阵容搭配和等风骑飞熊军*强阵容搭配的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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