血精灵战士 魔兽世界血精灵战士的优缺点
1、魔兽世界血精灵战士的优点主要包括出色的爆发力、强大的生存能力以及多样化的战斗风格。血精灵战士拥有多种技能,可以在短时间内迅速积累能量并释放出强大的爆发*伤害,这在面对敌人时非常有利。此外,血精灵战士还具备较高的生命值和防御力,使得他们在战斗中更加持久,能够抵御敌人的**并持续战斗。在战斗风格上,血精灵战士可以根据不同的情况和敌人选择合适的战斗方式,既可以采取近战**,也可以远程施放法术,灵活多变。
2、然而,血精灵战士也存在一些缺点。首先,他们的移动速度相对较慢,这在战斗中可能会成为他们的弱点,使得他们难以迅速追击或逃离敌人。其次,血精灵战士的法力消耗较大,需要频繁地使用法力*水或找到法力恢复的方法,否则在法力耗尽时可能会陷入困境。此外,血精灵战士的技能学习曲线较陡峭,新手玩家可能需要较长的时间来*悉和掌握各种技能的使用。
3、在团队中,血精灵战士可以发挥重要的作用。他们的高爆发力和生存能力使得他们成为团队中的强大后盾,可以在关键时刻给予敌人致命一击。同时,血精灵战士还可以利用自己的技能为队友提供支援和保护,如使用嘲讽技能吸引敌人的注意力,为队友创造更好的战斗环境。然而,血精灵战士在团队中也需要注意与其他职业的配合和协作,避免出现技能冲突或重复,以充分发挥团队的战斗力。
4、总的来说,魔兽世界血精灵战士具有爆发力强、生存能力高和战斗风格多样等优点,但同时也存在移动速度慢、法力消耗大以及技能学习曲线陡峭等缺点。在团队中,血精灵战士可以发挥重要的作用,但也需要注意与其他职业的配合和协作。玩家在选择血精灵战士作为自己的职业时,应该充分了解其优缺点,并根据自己的游戏风格和需求进行合理的搭配和规划。
魔兽世界联盟战士选什么种族好?
狼人>人类>矮子=德莱尼>侏儒=暗夜
点评:狼人的1%暴击在初期暴击奇缺无比的时候是十分**的种族天赋,疾跑也在一定意义上弥补了火箭靴缺失.人类还是以拥有双专精外加一个**的自利为优势,声望加速在pve端表现其实也很不错的,但是要拼dps可能比狼人逊色一点点.矮子和德莱尼一样,有一个可以略微保命的技能,配合盾墙,狂怒回复,在某些aoe奇高的boss面前有一定资本,矮子的锤精和德国人的命中也平分秋色,固平局.*后两位不作评价.
矮子>暗夜>狼人=人类=德莱尼>侏儒
点评:矮子10%减伤很好用.暗夜的2%未命中在单体boss面前可能不是特别**,不过在群拉方面就会比较能体现其价值了.狼人的疾跑比较实用,暴击对T还是没什么大用处,但是双抗还是很吸引人.人类的自利依旧**,在面对有控制的小怪或者boss都是很不错的,德莱尼20%的回血还是不错,可以作为一个小的生存技能,命中光环和人类双专精一样,带来略微仇恨.侏儒不作评价.
人类>狼人=侏儒>矮子=德莱尼=暗夜
点评:人类的自利能解缴械对于pvp人类来说是一大提升,双爆发饰品外加大奶基友,你懂的.狼人的优势是在疾跑和暴击上,双抗也是十分出色的,但不要过多依赖这个抗*,提升不多.侏儒是解限制,pvp的意义就比较大了,还有奥抗也有略微帮助.德莱尼的回血受**影响,矮子10%的免伤和移除**流血也还凑合.暗夜影遁在面对有dot就废了,未命中作为一个靠脸吃饭的东西,不是很推荐.
狼人=暗夜>侏儒=德莱尼=人类>矮子
点评:狼人的疾跑在穿梭战场方面有很大优势,配合大风车势不可挡啊.暗夜则是以隐遁和自然抗取胜,影遁在战场是有很大威力,虽然作为一个战士不能太猥琐,但是比如在ALX守期什么的就可以发挥不错效果,自然抗则是用来对付战场2大炮台,鸟德和元素,聊胜于无嘛.侏儒解限制,人类的自利,还有德莱尼的回血都还是可以的,但是战场如此混乱的地方,单方面的优势还是不够.矮子的变大在zc用很容易被集火.
如果你是一个pve双修*(坦克加dps)
矮子=人类>德莱尼>暗夜=狼人>侏儒
点评:矮子的锤专精是双天赋都可以享受,并且变大保命也是有一定用处.人类的双专精依然给力,2种武器,可以有更多的选择.德莱尼的1%命中可以省去重铸的麻烦,毕竟重铸的转换率只有60%,回血天赋比矮子的变大稍微差一点.暗夜比较偏向玩T更加多的玩家,狼人则是偏向玩dps多的玩家.侏儒解除移动限制在raid当中貌似出场机会比较少.
如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps)
人类=狼人>暗夜>侏儒=德莱尼>矮子
点评:人类和狼人在dps端表现是异常强劲的,狼人的暴击外加疾跑不管是pve还是pvp都很受用,人类则是有很强反控制和双专精.暗夜的影遁不仅在zc可以发挥奇效,raid中如果有ot情况发生,反应及时的话还是能救自己一命的,毕竟切盾墙这个还是要比一个按键的影遁要慢上一点.德莱尼的种族天赋也就一个1%命中比较适合dps,回血则是2边表现都一般.侏儒逃脱大师pvp表现很好,但是pve则是没什么大用处.
如果你是一个pvp,pve双修玩家(T)
暗夜>人类>矮子=德莱尼>侏儒=狼人
点评:暗夜有未命中和自然抗,外加前面提到的......
人类和兽人,PVP的神职。。。PVE的话,又不考虑专精,和人类说再见吧,还是巨魔,兽人好。
我不理解为什么你们那么多人推荐牛头,牛头除了长的符合战士标准,有毛符合的?。。。。5%血?那个东西是基础生命5%,才几千,这个几浮很可怜的是3左右,**不可能是什么8,9千,现在普遍35万+血,多2到3000的血真的大丈夫?然后踩,更无用了,有正当波,还要踩干嘛?2个貌似递减的呀。。。除非你说自己操作太臭,万年正当波正当不到人,那当我没说。。。。所以,综合起来,牛头完全没优势!!!
WOW战士选种族一方面是看实用*上,另一方面就是个人的审美和喜好了。
***的种族当算兽人,天赋上力量、耐力、敏捷都不错,人物造型凶猛,动作有力,尤其值得称道的就是他的抗晕天赋和5点斧专精,战士号称近战之王,但实际上盗贼近战实力也十分不俗,可以说控制流的贼打战士,胜算还是有的,为了克制盗贼的控制,兽战的优势就显现了,可以说兽战是战士中的战士,很多盗贼对**战士产生绝望感基本和遇到兽战有关。
牛头人,力量耐力也不错,可惜其缺点也很多,首先体形过大,这在野外就是个大缺点,看见敌对阵营的,还没等过去,人家远远就看到了,先机就没了,而且牛头战士一但被蹲尸体,恐怕复活逃跑都难,复活后体型过大,一直吃美味风蛇,终究不是办法。尤其是战场上,死一次,变形效果就没了。
作为部落兽人之下就是**了,**战士的天赋依旧不错,**意志虽改成5秒,但仍然很实用,水下呼吸真不是费材,**吃尸体的天赋,使**成为续航能力*强的战士,**真是上山能打虎,下水能擒龙。**战士可以说在打术士和牧师上就比别的战士多一次解恐惧的机会。巨魔战士是部落敏捷**的战士,力量,耐力也不错,狂暴那个天赋也可以。
联盟战士,天赋照部落一比,力量,耐力,敏捷,以及被动天赋是全面的不如部落,造型也都很弱。
精灵战士比较好,是从综合上考虑的,精灵本身是联盟和部落里敏捷**的种族,精灵战士天生敏捷就比别的战士高一大块,后天成长以后其爆击率比联盟其他种族都高的多,这点上武器战士是爆击就是生命。影遁这天赋也不错。精灵死亡以后,变小精灵速度提高50%使精灵在群斗中和野战上能更先复活加入战斗。
矮子副本里血厚,防御战士**不是战士的出路,也不是战士的未来,防御战士只是战士为获得装备和人际关系的手段,不是为装备。
人类战士不错,5点剑专精,人类外交,人类感知。用剑好,还是斧头和长柄好,这点一看天赋就知道,5点剑专精是废材。
狼人>人类>矮子=德莱尼>侏儒=暗夜
点评:狼人的1%暴击在初期暴击奇缺无比的时候是十分**的种族天赋,疾跑也在一定意义上弥补了火箭靴缺失.人类还是以拥有双专精外加一个**的自利为优势,声望加速在pve端表现其实也很不错的,但是要拼dps可能比狼人逊色一点点.矮子和德莱尼一样,有一个可以略微保命的技能,配合盾墙,狂怒回复,在某些aoe奇高的boss面前有一定资本,矮子的锤精和德国人的命中也平分秋色,固平局.*后两位不作评价.
矮子>暗夜>狼人=人类=德莱尼>侏儒
点评:矮子10%减伤很好用.暗夜的2%未命中在单体boss面前可能不是特别**,不过在群拉方面就会比较能体现其价值了.狼人的疾跑比较实用,暴击对T还是没什么大用处,但是双抗还是很吸引人.人类的自利依旧**,在面对有控制的小怪或者boss都是很不错的,德莱尼20%的回血还是不错,可以作为一个小的生存技能,命中光环和人类双专精一样,带来略微仇恨.侏儒不作评价.
人类>狼人=侏儒>矮子=德莱尼=暗夜
点评:人类的自利能解缴械对于pvp人类来说是一大提升,双爆发饰品外加大奶基友,你懂的.狼人的优势是在疾跑和暴击上,双抗也是十分出色的,但不要过多依赖这个抗*,提升不多.侏儒是解限制,pvp的意义就比较大了,还有奥抗也有略微帮助.德莱尼的回血受**影响,矮子10%的免伤和移除**流血也还凑合.暗夜影遁在面对有dot就废了,未命中作为一个靠脸吃饭的东西,不是很推荐.
狼人=暗夜>侏儒=德莱尼=人类>矮子
点评:狼人的疾跑在穿梭战场方面有很大优势,配合大风车势不可挡啊.暗夜则是以隐遁和自然抗取胜,影遁在战场是有很大威力,虽然作为一个战士不能太猥琐,但是比如在ALX守期什么的就可以发挥不错效果,自然抗则是用来对付战场2大炮台,鸟德和元素,聊胜于无嘛.侏儒解限制,人类的自利,还有德莱尼的回血都还是可以的,但是战场如此混乱的地方,单方面的优势还是不够.矮子的变大在zc用很容易被集火.
如果你是一个pve双修*(坦克加dps)
矮子=人类>德莱尼>暗夜=狼人>侏儒
点评:矮子的锤专精是双天赋都可以享受,并且变大保命也是有一定用处.人类的双专精依然给力,2种武器,可以有更多的选择.德莱尼的1%命中可以省去重铸的麻烦,毕竟重铸的转换率只有60%,回血天赋比矮子的变大稍微差一点.暗夜比较偏向玩T更加多的玩家,狼人则是偏向玩dps多的玩家.侏儒解除移动限制在raid当中貌似出场机会比较少.
如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps)
人类=狼人>暗夜>侏儒=德莱尼>矮子
点评:人类和狼人在dps端表现是异常强劲的,狼人的暴击外加疾跑不管是pve还是pvp都很受用,人类则是有很强反控制和双专精.暗夜的影遁不仅在zc可以发挥奇效,raid中如果有ot情况发生,反应及时的话还是能救自己一命的,毕竟切盾墙这个还是要比一个按键的影遁要慢上一点.德莱尼的种族天赋也就一个1%命中比较适合dps,回血则是2边表现都一般.侏儒逃脱大师pvp表现很好,但是pve则是没什么大用处.
如果你是一个pvp,pve双修玩家(T)
暗夜>人类>矮子=德莱尼>侏儒=狼人
点评:暗夜有未命中和自然抗,外加前面提到的影遁在pvp方面的表现还是ok的.人类的自利是一个永远站在pvp的顶端的技能......
德莱尼战士很适合的因为感觉他天生技能会给自己加血到后期FB感觉很有用,我以前练过人类战士!不知道你是喜欢实际*的还是外表很帅的那种拿精灵战士来说把很帅也会影遁这个技能很实用.,人类战士我就不说了.但因该适合PK吧侏儒很小目标很小还有天生技能逃跑专家但战士基本是FB的神话是队友的护盾很少战士能成为FB的DPS那样的战士可遇不可求.但感觉有点别扭呵呵矮人天生技能很酷石化很适合练战士.!联盟玩什么都强其实都可以
兽人:小狂暴,另外减少**时间
**:吸血**意志解恐惧,魅惑
PVE:当输出兽人和巨魔*好,当坦克牛头人*好
PVP:兽人*好,之后差不多是这种顺序:地精**牛头血精灵巨魔
要是一起玩的话三个人种族*好选一样的,不然出生地点不再一起,要十几级之后才能找到对方很麻烦。要考虑的话其实兽人是*好的。不过兽人没有牧师。
你们三个可以都玩血精灵女。比较漂亮。**缺陷血精灵女武器模型较小。血精灵男比较娘炮。
也可以三个都是地精,不过地精比较丑,不过部落也没什么好看的种族。
也可以三个都是**,也可以三个都是熊猫人,新种族,任务比较有意思。
楼主也是玩部落的吧?!我推荐你**战士,切术士牧师有优势,**意志现在还是很强大的,还有一点就是部落的战士中**战士*帅气,我盗贼猎人死骑战士都是**,特别是**幻化督军套装,*是显得帅气。其次我推荐兽人,抗晕,有个小爆发,肩膀*大,幻化督军套装*霸气,挥舞动作*凶狠,特别是战士。不明白接着问,别客气。追问:现在战士主流是什么种族。回答:联盟主流是**类,部落主流是男兽人。追问:现在魔兽什么职业比较吃香。回答:现在比较吃香的职业肯定是t和奶,装备竞争压力小,而且这两种职业相对少,容易进团就业。追问:貌似有好多T和奶啊。准确点哪个个T和哪个奶吃香。回答:坦克的话防战、防骑、血迪壳都一样,没什么竞争,但是熊德和武僧可能会和盗贼猫德武僧冲突,奶的话奶骑奶萨装备无竞争,奶德和奶僧竞争,*惨的是牧师,和法师术士抢装备。
牛头血多战争践踏~兽人的斧专精~**的种族天赋很不错~
**的种族天赋的确很有利于PVP,不过基础属*不太好,血少。虽然用装备可以找补回来一些,不过战士说到底是个堆血量的职业,5%的总生命加成非常有价值,过去战士万血的年代差500左右还不算什么,TBC就已经可以差出1000血,以后版本肯定差得还要多。
另一方面嘛...**战士普遍非常难看,同样的衣服穿在**身上总显得猥琐很多。
就牛头和兽人的天赋问题,觉得牛头比较好;
首先,牛头的血比其他种族的血都长,PK不容易死,而且又有战争践踏这一PK猛招,再外加牛头那庞大的身躯,相信其他种族都会倒吸一口冷气,我想遭遇战的情况下,牛头的优势是其他所有种族都无法比拟的.
兽人比较倾向与持久的PK和高强度的爆击,论持久战,兽人战士是所有种族能力*强的一个,抗**的天赋使得它们在情况不妙时得以逃跑,然后再回血再次发动进攻,不至于死王,即使牛头血长,但是牛头的爆击不如兽人来得快,在持久战的情况下,兽人的优势也很明显.
联盟这四个种族天赋对战士的影响也是很大
暗夜精灵是所有种族战士中*受欢迎的,原因有以下几个方面:
暗夜的影遁能像盗贼一样消失,但不像消失那样会被侦侧到,但**的缺点是不能在战斗中使用;
不要小看这1%的躲闪机率,有时候,闪一次就能制对方于死地;
由于暗夜影遁的帮助,使得暗夜战士能在敌人出奇不意的情况下偷袭,能抢得进攻的先机;加上1%的躲闪,也使得他们能在关键时刻保留一命,所以,偷袭战是暗夜精灵战士们*拿手的,论偷袭战,暗夜精灵永远是*强的。
人类战士他们的天赋虽然不具有进攻能力,但是是防守和持久*拿手的:
1、人类活动,精神属*提高10%;
大家都明白,精神影响生命和魔力的恢复速度,由于人类有这一天赋,使得人类战士的血回得比一般职业快,我想,这一天赋,应该是兽人的强化,兽人的天赋是保命的,而人类这天赋是保命后反击的,设想以下,两个战士PK,一个人类,一个牛头,牛头把人类打得半死,自己也伤得不轻,可是,人类跑掉了,牛头追着。。。这时,人类的精神发挥了作用,能在短时间内回到比较多的血,再次对牛头发起进攻,倘若牛头再次把人类打得半死,人类再次用这一招,那久而久之,牛头始终坚持不下去的;
2、外交,获得阵营点数额外 10%奖励
这是人类*骄傲的天赋,想一想,这么多人在刷战场打荣誉,人类这个天赋能使得他们能在别的种族没有打到足够的荣誉的情况下,打到更多的荣誉购买装备,使得自己能在战场的能力更加进一步,这个天赋是专门为战场而设计的,能使得人战能比其他种族更快的得到好装备。
人类的精神提高和荣誉获得速度提高,使得战士成为持久战有立足之地,拿装备的速度也是比其他种族快很多,所以,人类是装备战士和持久战士的良好选择
侏儒战士也在PK上有明显优势,娇小的身体和快速的移动使得其他种族很难把你锁定,使得他们失去进攻先机,还有天赋方面:
1、逃亡大师,**后䙓脱定身或*捕效果
这是其他职业所不能及的,哪怕是兽人,也只有25%的机率,不如侏儒,在生存或追击方面,侏儒的优势是很明显的。
侏儒能拿出来SHOW的天赋也只有这个,也只是这个天赋使得玩家们选择侏儒的原因,想想,当牛头......
魔兽世界部落玩战士,选什么种族好
首先,战士的特点就是血多皮厚,所以牛头的耐久(HP上限增加5%)就显得很可贵,无论是在PVP还是FB都有很**的作用,而且他本身的体形就给队友一种安全感~~~所以我就选的老牛,哇哈哈……
**有**意志,一个让所有种族都为之口水的**种族天赋,所以**战士在PVP方面有着得天独厚的优势,而且本身相貌也挺酷的~~~还有什么水下呼吸啊,在水下任务时没SS帮忙还是挺方便的,以及暗影抗*,有比没有好~~
巨魔战士并不是像楼上的那人说的不适合当战士,狂暴对于一个双持狂暴输出战来说,是很重要的,你想想,至少10%的加速配合乱舞(25%加速),打起来跟飞一样,足以让你把两把剑挥得跟匕首一样快,更不用说在血少的时候是30%的加速了……还有一个很好的天赋就是再生,你想下,一个巨魔MT,在BOSS战的时候还是以10%的速度回血,时间越长就越占便宜,不对吗?这相当于增加了你的HP上限……
至于兽人战士,更不用说了,两个很不错的天赋,一个狂暴也是很适合输出,不过MT的时候忌用。抗晕,不用说了,我当时有个DZ号,偷袭一个兽人战士,3个晕技被免疫了2个,当时我那个无语……不过也不能太依赖。
总体来说,牛头更适合当MT,而兽人和巨魔适合输出也适合PVP,**则很适合PVP~~~
魔兽世界战士选什么种族对战士*好的
各种族的各有利弊,都哈不错。血精灵打法系带沉默,牛头能多一次晕,也等同于打断断所有技能一次,人类自带章,但是章还打属*呢。侏儒下个版本要爆。矮人石像内战打近战都好。兽人自然是明了了,抗晕,但是以后要销。熊猫带一次4秒晕。暗夜影遁逆天躲技能。这个非要别人告诉你一个,你**还会后悔。以我多年的经验来说,发帖求种族职业的都是自己拿不定的
我不是*好的,但却一往无前,我们与众不同。15年的磨练造就了现在的无忧穿奇。塞北山中傲然放,少人赏,自昂扬!在此见证了它的兴衰,它的精彩只有我懂
是在一城堡的地下室(具体名字忘了)救一血精灵DK吧,躲圈里(NPC都说过这话以后做任务仔细点)等杀差不多了,该NPC和你会一起跑出去。他在前面引怪,你在他身后跑,别让怪看你,出门上马一直跑啥也别管就交任务去。
1、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2、2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪**正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进***世界纪录大全。
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