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武将阵容搭配 三国名将传*强阵容

发布时间:2024-08-02 02:07:20来源:网络转载

很多朋友对于武将阵容搭配和三国名将传*强阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

1诸葛亮+马谡+庞统(神算+百出+连环)

这套经典的神百连组合被誉为*强智谋组合,而且是蜀国独有的组合,所以实现起来并不难。诸葛亮在智力上的碾压是这套组合强大的地方。凭借马谡的『百出』将计略消耗变为1点,庞统的连续命中,可以在一回合将对手控到绝望。

2吕布+吕玲绮+张辽(飞将+疾驰+威风)

吕布军团被誉为*强陆上作战部队不是没有原因的,吕布的武力压制可以保证几乎每次进攻对手都会损失1500+的兵力。加上吕玲绮和张辽,从人数、气力双方面摧毁对手,还可以让对手陷入无限眩晕。

3张角+荀攸+陆逊(鬼门+百出+鬼谋)

这套简称“鬼百鬼”的组合也是十分地经典,它的核心是用张角造成的雷击来大范围**对手,由于荀攸的『百出』,落雷*大的缺点被弥补,100下雷击简直就是**。另外陆逊的『鬼谋』可以让雷击的**范围变大。这个扩大并不是我们选择的距离更远这么简单,而是雷击的选择对象变得更多了,伤害自然也就更多了。

4张嶷+兀突骨+文*(踏破+藤甲+不屈)

这里的文*可以换成蜀汉军团的霍峻,这样凑齐就比较简单了。这套组合的核心是兀突骨的『藤甲』特技,『藤甲』的伤害减半已经是不用多说的神技能,辅以张嶷的『踏破』可以把伤害拉回到正常,就不用再害怕火攻了。而之所以带一个『不屈』特技是因为当我们人数不多的时候(低于50%几率)可以免疫伤害。所以这套阵容被称为*强防御不是没有道理的。

5吴懿+黄忠+张辽(辅佐+弓神+威风)

这套组合可以*大范围削弱对手的战法使用能力,如果没有『威风』特技可以换成威力小一点的『扫*』。核心是黄忠的*强弓箭特技『弓神』对敌人的大范围杀伤,配合吴懿的『辅佐』可以连续打击敌人,造成持续*杀伤。另外我们也可以用张辽+满宠+夏侯渊的穷人版组合,一样可以造成同样的伤害和效果。

6关羽+张飞+赵云(神将+斗神+洞察)

关张赵三人组是很多小伙伴心中的*强单挑组合,但实际上这套阵容在战场上也十分强大。关张二爷的特技无论对上谁都是不吃亏的存在,加上赵云的魔免bug防御力,可以做到横行战场。对方武力低的过来自己死的还多,而且关二爷连普通**都是暴击,堪称无解。

7黄月英+李典+乐进(工神+射程+攻城)

这套组合被称为*强拆迁组合,是喜欢拆井盖放水的小伙伴的**。『工神』有几率在后期研究中找到,所以魏国是这套阵容的热门候选。配合李典和乐进这对拆迁好手,可以迅速消耗对手城池的耐久,加快进攻速度。

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

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说到游戏《三国志11》,武将除了有能力设定以外,通常还会有一个特技,这两项可以说是游戏里衡量一个武将是否厉害的标准。不过相比起一成不变的能力,武将特技要显得灵活的多,一个部队*多可以配备三个武将,而处于同一支部队的武将特技是可以叠加的,老玩家一般都能研究出不少好用的武将组合。

谋士类:神百连鬼百鬼虚实+深谋+百出

谋士在战场上作用是至关重要的,对阵敌方勇猛的武将,选择硬碰硬肯定损失不小,用谋士用计控之再打方为上策。若我们注重谋士特技的组合,还能达到事半功倍的效果。神百连是控制*强的特技组合,鬼百鬼拥有75%的概率用落雷或妖术重创敌军,而虚实仅仅是一个强控特技,没有必暴击的效果,所以带一个深谋补足暴击,再加一个百出续航也是不错的组合。

*强普攻:驱连攻

游戏里名将发动战法**拥有*高的伤害,可战法却非常耗气,一旦气力用光名将的**就会疲软下来。而若是我们给名将搭配驱连攻组合的话,名将部队的普攻就具备了暴击和连击效果,每次**还能从敌军部队中吸取一些兵力,这就能保证名将即使没了气,依靠强势的普攻战斗力也依然**。

*强防御:藤甲+踏破+不屈

藤甲对物理**有明显的减伤作用,可却特别怕火攻,会遭受双倍的火伤害,不过特技踏破有着火伤减半的效果,把两者搭配一下,就把藤甲的短板消除了。当自己部队兵力不足三千时,不屈有50%的概率免疫普攻,再加上该特技无疑是*强防御特技组合。

*强消耗:弓神+威风+连击

弓神发**射战法成功后必暴击,理想条件下可以打中敌军七支部队,能很好的起到消耗敌兵力的作用。再配上威风的话,被击中的部队还会损失气力,进一步增强消耗效果。当我们气力耗尽无法发动战法时,再留一手连击,用连续普攻继续消耗敌军兵力和气力。

张角+荀攸+庞统,bug组合,一个打一堆;黄月英+高武力将+步骘,守关组合,后期霹雳车更牛x

对于神算+百出,鬼门+百出,鬼门+百出+连环(倾国与神算等不会对鬼门的概率有影响,这点你要注意,鬼门的概率永远都是75%,鬼门,也有人叫鬼斗..)之类的**组合你肯定都知道其价值,我就不多罗嗦了,主要推荐一些比较实用的特技组合。

1:精妙+昂扬+弓S

原本是两个相对鸡肋的特技,但是组合在一起堪称是*技巧P王道。精妙保证每击破1个部队所得技巧P翻倍,昂扬保证每击破1个部队+10点气力。连军乐台都不需要。

附:*技巧P的方法

先建一土垒,然后派6只1个兵的部队围着土垒站好,*后派1个兵的弩兵队使用战法乱射**土垒,土垒周围的部队同时会被击破,此方法也可以用全技术的投石来完成。同时此方法也是锻炼武将统率的*快方法。

注:弓神不能使用此招,至于为什么,去试了就知道了。

2:连战+白马

连战在面对非混乱部队时所受反击伤害较大(普通**);白马使用骑射才有效,但骑射伤害较小。分开来用效果都有限,但两者组合起来就是互补了。白马的远程**保证了连战不会受到反击伤害,连战的2次**弥补了白马的伤害不足。真正做到了1+1大于1。而且2次**都是暴击,都能拿技巧P哦。

3:连战+威风

在面对兵器队的时候,这个组合的威力相当的大,1回合减40气,2个回合就基本瘫痪目标队了。兵器队没气力就没**力了,随便怎么欺负都行;甚至可以派6只1兵部队围住他,直到饿死(好**的想法)。

4:射程+工神

不用说,所带兵种限定了是井阑/投石车了。射程增加了射程1(从2增加到了3,相当于增加了50%),工神强化了兵器的**力(115%)。井阑/投石车的不二选择,**的问题在于,工神只有黄月英有(默认人物)。

5:戟神/戟将+藤甲+怒发

有经验的玩家会发现,这个组合的目的就是为了冲进敌用旋风了,戟神/戟将保证了旋风的伤害,藤甲保证了所受的伤害减半,怒法保证了足够的气力(被敌人战法**时候气力+5)。当然藤甲被火烧会伤害加倍,使用的时候需要注意;金刚/不屈/铁壁也可以替换藤甲。需要注意的是怒法只有主将才起效果,或者和主将为**关系。

6:虚实/机略/言*+深谋/秘计/妙计

组合的宗旨在于使得状态类的计策(混乱和伪报)****命中且暴击(持续回合增加),在面对敌多只部队时可以从容面对,不会手忙脚乱。当然,实际使用上有深谋的司马懿智力足够高,不依靠虚实/机略/言*也能获得很高的命中率。

7:倾国+深谋/秘计/妙计

在面对非女*武将时,计策成功率加倍的倾国是和很**的特技,女*武将不光是少数,而且电脑也很少派女姓武将出战(电脑也会怜香惜玉?笑),配合一个智力上80的武将基本可以吃遍天下了(几个魔免的例外),比较实际的甄氏+司马懿,作为一个控制队的效果非常好。

8:弓神/将+射手

弩兵对在面对在林中的敌人的时候会觉得很恶心;战法不能用不说,连普通射击也不行了。但是如果有了射手之后就不同了,任你躲在树林里,照样把你射成刺猬。配合技术强弩,这时候你会觉得弩兵咋就这么好用捏?

神算+百出+连环。无限控。

鬼斗+百出+鬼谋。拆城,伤。

驱逐+连击+攻心/捕缚。普攻。

驱逐/攻心+连击+威风。减气。

弓神+奏乐+诗想。无限大。

工神+射程+高武/诗想/奏乐。

骑神+疾驰+高智/猛者/奏乐。

火神+弓将+奏乐。

藤甲+踏破。

弓将+射手。

下面是mod才有的:

军神+百战+攻心。

神算+百出+运筹。

各种控+百战+激励。

游侠+不屈。

弓神/弓将+狙击+神臂。组合技再加诗想和奏乐。

组合技的mod,各种将的组合更加丰富,每一个技能都很有用,无法一一列举。

颜良、张辽、甘宁结为义兄弟,每人再配一个连击武将,基本上对方部队这辈子只能放一两次技能。

连击+捕俘

神算+连环

洞察+枪将

看破+神将(斗神)

神算+百出

疾驰+强驱(遁走)

在《三国志战略版》游戏中,武将的选择和搭配是非常重要的,选择合适的武将,搭配合适的阵容,能让你在战场中有更大的胜率。那么今天小编就为大家带来了武将搭配阵容大全,希望能够对各位小伙伴们有所帮助。

开局准备,做完新手任务之后,点开**进行武将**,抽完免费和半价之后五连抽,留下3000金铢以备后用。

武将搭配,主要以兵种转换的适配*作为参考依据,搭配的阵容*好有2个强力的主战兵种,可以避开克制与被克制。打高级地必须先探路再按兵种转换打地,不然损失惨重!!!

开荒时的武将统率(即防御值)至关重要,统率值一般要90-100左右,三星四星将多了就进阶红星,优先点统率值以保证发育时的战损。

开荒武将

五星将

7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻分兵(必带强攻类技能平砍将)

6统御,吕蒙:**双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)

6统御,甘宁:输出位置,被动技能, 50%暴击,配合大攻技能暴躁强

6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在**个天下卡包里,可能**时间进游戏的用不到)

5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)

5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50%晕人

5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50%,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能**时间进游戏的用不到)

4统御,法正:辅助位置,主动技能,35%,奶2人带2次50%规避

四星将

5统御,关平,输出位置,追击技能,****,增伤物封

5统御,曹彰,控制位置,主动技能:35%,读条控制2人无伤害1回合,重复控制了打一次物攻

三星将

3统御,潘凤,输出位置,主动技能:25%,单体物攻并获得破防1回合(**兵种适应*,统率合格,容易满红,除了技能发动率低点,就是个五星将)

要是脸黑没有抽到以上武将也没有关系!以下还有一些强力的推荐备选武将。

开荒备选武将

五星将

7统御,关羽:输出位置,主动技能,35%,读条全屏输出并附带物封或者法封,再带增伤一回合

7统御,吕布:输出位置,主动技能,35%,指定1个人互砍3次,可以触发分兵和追击(定点爆发)

6统御,袁绍:主将位置,主动技能,50%,读条物理输出2人再带谋略灼烧

6统御,张飞:输出位置,主动技能,35%,读条增防,全屏爆炸输出,对物封的人降防

5统御,李儒:输出位置,主动技能,70%,单体降攻并下回合开始中*降防无限回合

5统御,徐庶:输出位置,主动技能,45%,读条2人灼烧,恐慌,中*,**判定

5统御,华雄:输出位置,主动技能,35%,读条物攻2人并给自己增伤减受伤2回合(比较强)

5统御,夏侯渊:输出位置,追击技能,30%,追击一次,砍到大营带法封2回合

5统御,颜良:输出位置,追击技能,30%,物攻带眩晕

5统御,文丑:输出位置,主动技能,55%,单体物攻并物封,让自己降防40%并禁疗2回合(杀敌1000自损800,需要技能配合)

四星将

5统御,文*,输出位置,追击技能,30%再追砍一刀

5统御,曹洪,输出位置,主动技能:35%,读条单体物攻,增加自己速度

5统御,蒋钦,输出位置,主动技能,50%,读条2人物攻并法术灼烧1回合

5统御,丁奉,输出位置,主动技能,40%,单体降防并物攻1次

5统御,潘璋,输出位置,主动技能:40%,单体物攻1次并有几率眩晕1回合

4统御,沙摩柯,控制位置,追击技能,40%,降防并法封

3统御,张宝,输出位置,主动技能,40%,读条全体法伤2回合,自己规避1次

关于开荒战法经验,用抽将预留的3000金铢转战法点,所有铜币全部抽良将,然后用金铢转战法。战法等级越高,伤害越高,战损越低,开荒越顺利!

开荒强烈推荐技能

五星技能(随缘)

一骑当千(吕布)

围魏救赵(太史慈黄忠)

嗔目横矛(张飞)

百骑劫营(甘宁)

万箭齐发(袁绍甄姬)

杯蛇鬼车(田丰于吉)

翻江倒海(孙策许褚)

丢盔卸甲(颜良曹丕)

挫锐(陈孙坚)

四星技能(必备)

强攻(简雍纪灵)

不辱使命(潘璋)

纵兵劫掠(李榷)

手起刀落(文*)

奋突(关平)

避实击虚(臧霸)

轻勇飞燕(张燕)

后发制人(皇甫嵩)

暗流涌动(张绣)

落凤(张任)

阵容搭配

一般搭配阵容,以13统御值为标准计算,这套阵容用到开兵营或转型(以下统御值我以C来简略,列举了一些代表阵容,实际可调节):

阵容参考

7C 6C

马超(强攻突击战法)甘宁(万箭齐发强攻)

吕布(突击战法嗔目横矛/强攻/突击战法)吕蒙(后发制人万箭齐发/杯蛇鬼车)

6C 6C

甘宁(万箭齐发强攻)吕蒙(后发制人杯蛇鬼车)

6C 4C 3C

张飞(万箭齐发强攻)潘凤(纵兵劫掠)法正(杯蛇鬼车丢盔卸甲/挫锐/妖术)

5C 5C 3C

孙策(强攻万箭齐发/不辱使命)潘凤(纵兵劫掠)邓艾(杯蛇鬼车妖术)

打地参考

按自己战法等级调整兵力,切记兵种克制,开荒优先选择被自己克制的野地打,等兵力等级上来了再打那些不克制自己阵容的野地

**地准备兵力1000-1200

四级地准备兵力3200-3500

五级地准备兵力4500-5000

正常做任务升主城升级,顺利开5级地之后,如果主力部队战损低就继续打好打的5级地,如果战损高,就刷4级地升级。后面就是憋7级君王殿,千万注意自己的战损,憋出7级君王殿出了兵营之后,部队兵力增加,就开始刷5级地,此时新手期也差不多过了。

三国志战略版形一阵适配武将汇总。作为S10北定中原**加入的战法形一阵不少玩家可能还不太清楚这个阵法和哪些武将较为适配以及*强阵容如何组建,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

形一阵*强阵容推荐

首先看技能,注意,两个关键点

1,技能效果是我军三人,其中对携带技能的自己加60点属*,精准的对自己以外的两位队友,提供增伤减伤。这个友军体的机制是精准机制,和曹操,沮授一样。

2,前三回合是减伤,后续是增伤,到第八回合是80%增伤和20%受到伤害增加

首先我们看看蜀国适用此阵法的队伍

三主动:蜀国虽然主动武将多,但都是演帝,三主动稳定**差,不考虑

三突击/三指挥:没有

三被动:有可能!!蜀国有三被动的形一阵队伍

姜维赵云+马超/**禄:行一蜀骑兵,建议走大象。

大象的减伤机制完美抵消后期回合带来的伤害加深效果,相当于白嫖了阵法送的大量增伤。赵云可以带草船,姜维带奶,帮助队伍撑到后期。血刃马超的强度这赛季大家都体验过;另外也不要忘了血刃**璐,提供了全游戏****的草船刮骨都无法解的被动禁疗,还有和血刃搭配的锁头效果。

赵云魏延+张飞/姜维(宝物):行一洞察枪,赵云草船,可以带青州。不要忘记魏延是一个可以拖后期的武将,不仅有持续输出能力,而且从第五回合开始有45%的吸血效果!

还有赵张马的行一五虎和姜维赵云魏延的带宝物的蜀骑,这里就不再赘述。

接下来看魏国

三主动:五谋臣的贾诩+荀攸+程昱可以带行一阵,搭配大象,为五谋这个脆弱队伍提供了难得的前期减伤和后期增伤。

三被动/三突击:没有

三指挥:两种经典司马盾都可以携带行一阵,无论是用郝昭曹操司马,还是满宠曹操司马,都可以在行一阵的体系下发挥!可以从司马盾里释放出峰矢阵来,未来或**以出现行一司马盾与吴枪等峰矢体系共存。。

*后来看雄

三主动:没有特别强的,主要是考虑巾帼特*,围绕貂蝉可以出一两只队伍。如貂蝉吕妹蔡文姬,貂蝉张角蔡文姬。

三突击/三被动:没有

三指挥:没有特别合适的后期输出手,或许sp朱_+陈宫+沮授的三指挥弓可以勉强试一试。

这个战法对乐进是一个**的加强。它提升了乐进20%的原始输出,它的额外触发效果在乐进的****主动技能身上有*大收益,同时发动伤害的时机还不受乐进虚弱影响。别忘了现在乐进的枪骑盾三个兵种都有玩法~~

特别是,乐进全程免疫虚弱,也不吃缴械,也不怕当峰,算是比较稳定的输出手了。大家可以构思下乐进+争先的黑科技了

再来看吴国

三主动/三突击:没有

三被动:经典中速队甘太程可以携带这个阵法。反而是虎臣甘太周个人感觉不太合适,虎臣比较以来周泰buff打甘宁爆发,前期加减伤拖后期应该不如甘太程的效果

三指挥:个人感觉比较值得一提的是孙权鲁肃队。有两种创新打法:

孙权鲁肃+sp周瑜:前期通过减伤堆砌拖后期,让孙权和周瑜两个慢热武将能吃到形一阵的后期增伤效果。

孙权鲁肃+香香:新式吴象兵。利用大象和形一的减伤拖后期,特别值得一提的是,在这个阵营里香香不用带裸衣打前期,反而可以创新*的让香香带结盟技能,频繁的蹭孙权的buff和鲁肃的奶等,打一个持续*输出的中后期香香。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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